Sabnoutica 2 Lo sviluppatore sconosciuto mondi ha lasciato cadere un nuovo vlog.
Per guardare tutti i nuovi cacciatori di mare profondi nel nascondiglio dello schermo e “la squadra ha usato l’Ireal Engine 5 AI per un comportamento realistico, reazioni in tempo reale e incontri entusiasmanti per i giocatori”, 10 minuti Vulg Uno dei nostri primi aggiornamenti di sviluppo da allora L’intera leadership dello studio è stata licenziata Più di $ 250 milioni dall’organizzazione madre di Crafton a un pubblico disordinato.
L’aggiornamento afferma che il collezionista di Hunter come il nuovo calamaro gigante è “rappresentato con un organismo con il prossimo passo nell’evoluzione del franchise che sono entrambi attraenti e avanzati dall’intelligenza artificiale per creare un incontro spettacolare e dinamico”. Il video mostra che i giocatori “offensivi” del primo faceranno tollereranno quando incontreranno il nemico in Sabnoutika 2.
Dai mondi sconosciuti al blurb ufficiale del collezionista Leviathan:
L’ultimo sviluppatore Vlog fornisce l’aspetto dello schermo, dal comando dello sviluppo visivo Corey Strander alla creazione del collezionista Leviathan, dall’industria concettuale primaria all’intuizione del team di sviluppo mondiale sconosciuto. Questa creatura è stata progettata per l’immersione e ha minacciato il confine minaccioso a Sabnoutica 2.
- Attaccare la prima faccia a faccia: Il collezionista Levyathan i primi giocatori di Levyathan ostile si incontreranno alla Sabnoutica II.
- AI convenuto: Il comportamento di Unreal Engine 5 è alimentato dall’albero e dal sistema di stimolo, reagisce alla luce, al suono e all’attività del giocatore in tempo reale.
- Movimento per tutta la vita: L’intera animazione della tenda simulata crea interazioni più naturali e inaspettate.
- Design of the War of Nimble: Un orribile ruggito e attacchi di onde d’urto forti allargano la sensazione di pericolo.
Il designer di AI del creatore Antonio Mouz Galligo ha dichiarato: “Il collezionista Levyathan non è solo un mostro che attacca ciecamente i giocatori. È una vita profonda intelligente ed estremamente minacciosa che reagisce attivamente e insegue il comportamento del giocatore”. Ha anche aggiunto: “Il nostro obiettivo principale con i nostri animali era quello di sentirsi sensibili a loro, quindi Levyathan rivaluta continuamente la situazione in tempo reale. Per raggiungere questo obiettivo, usiamo l’albero di comportamento del motore 5 irreale e il nostro sistema di stimolo AI.”
Vlog sarà un gradito aggiornamento per i fan di Sabonautica. Per mesi, la maggior parte della copertura del gioco ha preoccupato la dolorosa rottura tra il fondatore e il fondatore dei mondi sconosciuti, che I mondi sconosciuti guadagnati nell’ottobre 2021In estate, i rapporti sono stati pubblicati che il rilascio di accesso iniziale di Sabnoutica 2 è stato ritardato al 2026 solo pochi mesi prima dello stipendio di Crafton Un bonus da $ 250 milioni nel team di sviluppo “Contro i desideri dell’ex leadership dello studio.”
Molto recentemente, Crafton ha emesso una risposta al caso presentato dall’ex Leeds di Crafton Sabnoutica 2Charlie Cleveland e Max McGuier hanno respinto le richieste degli sviluppatori e si sono lamentati del fatto che “non hanno guadagnato la domanda di miliardi di dollari”.
Poi, il mese scorso, i mondi sconosciuti hanno fatto causa a Cleveland stesso, presumibilmente rubando file di progettazione di giochi poco prima di essere licenziati dall’ex CEO Ted Gill e dal co-fondatore di Studio Max McGuier.
È interessante notare che Holo Night: Silks è uscita, Sabanoutica 2 è il gioco più intenzionale di Steam, il che suggerisce che, nonostante tutti i giochi legali che circondano il gioco, ha molto interesse. Raramente è sorpreso di vedere quanto sia grande un successo Sabnoutica, ma sarebbe interessante vedere come si è sviluppata l’accoglienza del fan non appena il sequel è stato acceso.
Il rilascio di accesso iniziale di Sabnoutica 2 è stato recentemente ritardato al 2026.
Vicky Blake è un giornalista di IGN, nonché un critico, editorialista e consulente per lavorare con alcuni dei più grandi siti di gioco del mondo e la pubblicazione con oltre 15 anni di esperienza. È una custode, spartana, silenziosa, leggenda e caos continuo. Cercalo BluskyIL