Nintendo Switch 2 Il titolo di lancio Mario Cart World Un nuovo aggiornamento ha nuovamente migliorato la frequenza del corso basato sul giro, il che significa meno tracce che devono percorrere miglia attraverso il mondo aperto dei giochi per iniziare.

Di solito c’è una gradita coerenza nelle corse, trascorrendo un po ‘più di tempo dopo aver girato o schiantata durante una corsa, quindi c’è una più bella opportunità per tornare in pista. Le caselle degli articoli richiederanno un po ‘meno tempo per aggiornare ora.

Per coloro che amano il mondo aperto del gioco, c’è stato anche un miglioramento. Nintendo ha aggiunto le posizioni dell’interruttore P e della pesca in cerca di est sulla mappa per un semplice monitoraggio e ora puoi vagare sugli switch P se si desidera riprodurli.

Questi ultimi cambiamenti nella frequenza del corso basato sul giro sono inizialmente seguiti da una precedente inversione a U dopo che le tracce di carrelli Mario a tre libbre sono state serrate. La mossa è stata criticata dai fan e successivamente ha invertito la patch di luglio.

La scorsa settimana, il corridore del carrello Sega Sonik Racing: Crossworlds con un trailer scivoloso che si è divertito nel mondo aperto opaco di Mario Cart World. Nintendo può notare?

Altri tweet includono la possibilità di unirsi agli amici in tour a eliminazione diretta e di affrontare gli UFO più facilmente a Roma gratuiti. Le note di patch complete di Nintendor per gli aggiornamenti, che portano il gioco alla versione 1.3.0, il fondo è:

Mario Cart World Ver. 1.3.0 Note sulla patch:

Comune

  • Ora puoi unirti agli amici che stanno giocando “Knockout Tour” selezionando “Friend” da “Online Play” “1p”.
  • “Race”, “Knockout Tours” o “War” per giocare a “combattimento” sul gioco online “in attesa del gioco è pieno di 2 giocatori ora può giocare a” Free Rome “ora.
  • La mappa di “Free Rome” mostra i medaglieri del campo le posizioni che sei stato in campo ora.
    • Ora puoi selezionare un interruttore P dalla mappa e andare in qualsiasi posto vicino all’interruttore P.
  • Ora puoi convertire il personaggio disegnato sull’UFO in “Free Rome”.
    • Se “Dash Food” è impostato in “Impostazioni/controller” “non convertito” non si convertisce.
  • È facile affrontare gli UFO in “Free Roma”.
  • Le condizioni della presenza di alcune medaglie di pesca sono state regolate in “Free Roma”.
  • Durante “Knock Tour” o “Balloon Fight” o “Balloon Battle” in “Online Play” o “Wireless Play”, ora puoi scegliere chi vedrà chi vedrà Joy-Conne 2 o Joy-Con orizzontalmente.
  • Quando una scatola di oggetti viene presa da qualcuno e la prossima volta viene ripristinata, riduce il tempo tra di essa.
  • Una corsa ha esteso il tempo senza tempo dopo la rotazione o il crash.
  • Il salto riduce la forza del salto durante l’atterraggio sull’avversario dall’alto.
  • Quando finisci e il tempo tra “Knockout Tour” o “Balloon War” in “Online Play” o “Wireless Play” è diminuito.
  • La quantità di tempo è stata ridotta tra il checkpoint e il “Knockout Tour” in “Wireless Play” e “Lan Play”.
  • La frequenza del corso di tipo lapte è ulteriormente migliorata quando si sceglie il corso successivo in “razza” e gare wireless.

Problema stabile

  • “Online Play” e “Wireless Play” pongono un problema in cui se un giocatore si ferma al traguardo allo stesso tempo, le classifiche a volte sono sbagliate.
  • “Grand Prix”, “Knockout Tours” e “VS Race” hanno risolto un problema, in cui le classifiche della CPU a volte scendono dopo aver raggiunto il traguardo.
  • “Knockout Tour” in “Online Play” pone un problema in cui le valutazioni di altri giocatori a volte appaiono come “0” sullo schermo del risultato.
  • Un problema che crea un guscio della colonna vertebrale a volte passa il primo posto in “gioco wireless” o “gioco online”.
  • È stato risolto un problema in cui i giocatori venivano occasionalmente mandati a volare a grande distanza mentre colpivano da un guscio della colonna vertebrale.
  • Risolto un problema in cui il secondo elemento in uno slot articolo non scompare durante l’infortunio per temporali.
  • Un problema viene determinato dove colpire la base di un pilastro nel mezzo può talvolta causare un grande salto.
  • Un problema determina che a volte il movimento diventa instabile quando si viaggia verso il muro.
  • È stato determinato un problema in cui i giocatori venivano occasionalmente agitati fortemente quando dovevano saltare su un fiume.
  • C’è un problema in cui i giocatori a volte cadono a terra mentre guidano sulla strada.
  • La “Free Roma” pone un problema in cui i giocatori occasionalmente non erano in grado di entrare correttamente nei tubi dopo che il trailer era fuori dal trailer.
  • Un problema determina dove i risultati vengono talvolta distorti dopo “combattere il palloncino” in “gioco online”.
  • È stato risolto un problema in cui il gioco non si muove mai sullo schermo dopo la “Roma libera” in “Play online” dopo che la pipa è uscita dal tubo.
  • Le bollette di proiettile a volte risolvono un problema che risale alle pareti quando si usa “Sky-hyy Sunday”.
  • C’è un problema in cui i giocatori a volte rimangono bloccati su un muro all’inizio della gara da “Airship Fortress” a “Guy Market”.
  • Un problema è stato risolto in cui i giocatori occasionalmente rimangono bloccati sulle pareti mentre usano una bolletta del proiettile nel “Castello di Buser”.
  • Le scatole degli oggetti erano talvolta difficili da raccogliere quando si lanciavano smart sterzo in cui la “cascata di chip chip” mette un problema.
  • “Knockout Tour” “” “Spine Ralee” pone un problema in cui a volte veniva sepolto una scatola degli oggetti.
  • Diverse altre cose sono state affrontate per migliorare l’esperienza di gioco.

Tom Phillips è l’editore di notizie di IGN. Puoi raggiungere Tom all’indirizzo tom_fillips@ig.com o trovarlo in blusky @Tomfilipsg.bski.kial

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