Dan Housezer, co-fondatore di Rockstar Games and Authors dietro i più grandi giochi di Studio, Grand Theft Auto E Ridymption Red Dead La serie, afferma che i “problemi di larghezza di banda” non sono avvenuti al Bully 2.

Bully è stato un ridicolo gioco d’azione che ha giocato un ipocrita in una scuola privata in un avamposto del liceo Jimmy. “Bullie è un grande gioco d’azione ben fatto che è diventato più potente con uno dei migliori senso dell’umorismo”, ha letto IGN’S Bulli Review. Spero che qualche dozzina e qualche dozzina di ore di divertimento. “

I fan hanno a lungo in colordge per un sequel, che una volta si è sviluppato ai New England Studios di Rockstar alla fine degli anni 2000. Sebbene Bully 2 non sia mai stato rilasciato, alcune delle sue idee lo hanno trasformato in altri giochi Rockstar come Red Dead Ridymption 2.

In Un’intervista esclusiva con IGN Sabato 2 settembre settembre al Comic Con Con-Settember, abbiamo chiesto alla casa perché non abbiamo mai trovato il sequel del Bull Fan-Love del 2006 (noto anche come editore di Canis Kanem). Puoi vedere l’intera intervista sotto il fondo:

“Penso che sia stato solo il problema della larghezza di banda”, ha detto Houszer. “Sai, se hai un piccolo team creativo principale e un piccolo equipaggio di leadership senior, non puoi semplicemente fare tutti i progetti che ti piacciono.

“E sai, certamente – come noi (l’attuale compagnia di case) abbiamo strutturato nella non ventura, stiamo realizzando due progetti con una squadra abbastanza piccola e sta davvero cercando di pensarci. Come possiamo farlo e continuare entrambi?”

Dataminners ha cercato morsi e bob sui bulli per diversi anni. Nel 2023, un file di database per il Grand Theft Auto 5 fu incluso in una presunta perdita di Bulli non pubblicati 2.

Houser ha fondato l’Absard Ventures dell’azienda Transmedia dopo aver lasciato Rockstar Games nel 2021. La sua nuova serie di comici di fiction sarà pubblicata il 12 novembre 2025, il primo ARCT sarà composto da 12 numeri.

Questa volta l’anno scorso, un gruppo di circa 20 sviluppatori, incluso l’ex CEO degli Studios assendenti – Sun Rafael, si è unito all’iniziativa indesiderabile di Houser per formare un nuovo studio in California: Marine inappropriataTuttavia, attualmente non ci sono maggiori dettagli sui nostri giochi di sviluppo.

Vicky Blake è un giornalista di IGN, nonché un critico, editorialista e consulente per lavorare con alcuni dei più grandi siti di gioco del mondo e la pubblicazione con oltre 15 anni di esperienza. È una custode, spartana, silenziosa, leggenda e caos continuo. Cercalo BluskyIL