Treark Call of Duty conferma una serie di novità significative: Black OPS 7 Multiplayer che lo trasformerà in un gioco di lancio.

UN Articolo del blogTriek ha detto che Black OPS 7 ha ispirato gli insegnamenti della Beta, che sicuramente piacerà alla comunità hardcore di Call of Duty.

Ecco un aggiornamento su come funzionerà il titolo su Matchmaking Black OPS7, con una conferma sorprendente, Matchmaking Black OPS7 verrà impostato per impostazione predefinita per il multiplayer con la considerazione minima delle abilità.

“In poche parole, immagina l’esperienza di matchmaking di Open Mosette dalla Beta, ma con il primo giorno standard su Black Ops 7”, ha spiegato Trayark.

Si tratta di un enorme cambiamento rispetto a ciò che ci aspettiamo dal multigiocatore di Call of Duty, che attualmente si appoggia al controverso matchmaking basato sulle abilità (SBMM) predefinito.

Nel corso degli anni, SBMM Call of Duty è la cosa più calda in materia della community, alcuni hanno distrutto l’esperienza, mentre altri dicono che aiuta a rendere piatto il campo di gioco multiplayer competitivo. I giocatori di call of duty altamente qualificati spesso piangono SBMM per lanciarli loro come lobby “sudore” piena di giocatori altamente qualificati. Per tutto il tempo, l’attivazione ha nascosto loro la valutazione delle abilità dei giocatori, costringendoli a indovinare dove possono sedersi nel gioco e come fluttua dal gioco.

L’anno scorso, Activision spiega come funziona SBMM di Call of Duty Un po’ in una lingua un po’ oscura. Activision afferma che le abilità sono determinate sulla base delle “prestazioni complessive” di un giocatore. Questi includono omicidio, morte, vittoria, sconfitta, nonché selezione della modalità e partite recenti di tutte le esperienze multiplayer come metrica complessiva di tutte le esperienze multiplayer. L’attivazione spiegava all’epoca: “Questa è una misura liquida che aggiorna costantemente il tuo gameplay e reagisce”. “L’abilità non è solo un motivo per abbinare i giocatori a nemici adatti, ma anche per cercare compagni di squadra.”

Activision inizia a dire che abilità nel match-matching significa che tutti i giocatori (indipendentemente dal livello di abilità) hanno maggiori probabilità di vincere e hanno maggiori probabilità di subire danni in proporzione. “Utilizziamo le prestazioni dei giocatori per garantire che la discriminazione tra il giocatore più abile della Lobby e il giocatore più basso della Lobby e la Lobby non sia così grande,” usiamo le prestazioni dei giocatori che i giocatori pensino che la loro partita sia una perdita di tempo “, dice l’attivazione.

Black OPS7, però, toglie tutto identificando un’importante vittoria per i critici di SBMM nell’impostazione predefinita del multiplayer quanto meno.

“Il nostro team è fortemente interessato a fornire giocatori a giocatori e la Beta si è rivelata una grande opportunità per testare questo approccio”, ha affermato Trayark. “Mentre ci avviciniamo al lancio condivideremo maggiori dettagli!”

Altrove, Treyrack ha confermato che Black OPS 7 verrà lanciato con lobby infinite: un’altra decisione che sicuramente piacerà ai fan. “Abbiamo ascoltato le discussioni e i dialoghi della community sulla ripartizione della lobby e, come accennato in precedenza durante la beta, ci siamo concentrati sul tenere uniti i giocatori per mantenere unita la partita”, ha affermato Treyarark. “Oggi incoraggiamo e incoraggeremo il lancio di Black Ops 7.

L’assistenza AIM verrà modificata, ha detto Triek, anche se non in dettaglio. “Abbiamo anche discusso le domande della comunità sull’assistenza Rotational AIM e su come sintonizzarsi sugli input di Black OPS 7”, ha affermato la società. “Avere un equilibrio equo e competitivo su tutti i dispositivi di input durante il lancio è una priorità e condivideremo di più sulle modifiche per aiutare il controller prima di introdurle.”

Black OPS 7 Beta inizia il 9 ottobre, il lancio di Black OPS 6 con una prova gratuita di Battlefield 6. Activision ha rivelato che il 97% delle chitarre di Call -of -Duty: Black Ops 7 sono state catturate in 30 minuti dopo aver firmato nell’amaroE “meno dell’1% dei tentativi di imbroglio ha raggiunto una corrispondenza”. Se i giocatori PC non possono giocare TPM 2.0 e Abilita avvio protettoIL

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