Il capo di Battlefield, Vince Jampela, afferma che il franchise Call of Duty più venduto nell’attivazione è semplicemente “perché EA era Dicks”.

È un occhio aperto ma di solito una dichiarazione chiara da parte di Jumpla, che ora è sicuramente di nuovo un dipendente EA.

Nella sua carriera, Jumpla si è impegnato tra l’editore rivale EA e l’Attivazione, lavorando prima nella serie di EA Medaglia d’Onore, poi fondando Infinity Word e contribuendo a creare Call of Duty, soprattutto prima di tornare a Medaglia d’Onore di Act “Killer”.

Jumpla ha detto che “l’unico motivo per il call of duty è EA Dicks”, ha detto Jumpla GQRiflette la sua carriera.

Jumpla ha lavorato per la prima volta presso il franchise di Medaglia d’Onore di EA dall’8 al 202 ed è stato lead designer presso Eleide Medaglia d’Onore: Allied Assault. Successivamente, Jumpla ha co-fondato il proprio studio, Infinity Ward, quando EA ha deciso di sviluppare il suo franchise internamente con l’intenzione iniziale di continuare a lavorare in AIR.

“Per ragioni legali direi che le cose non erano state pianificate”, ha rivelato l’ex artista di Infinity Word Justin Thomas a proposito di una situazione precedente MCV Intervistatore, Ritorno nel 20. “Siamo stati rilasciati in tali situazioni della pietra miliare non pagata che abbiamo distribuito e non ci sono fondi per la gestione.”

A questo punto Activision ha risposto a un appello di ultima generazione di Infinity Word, si tratta di Medaglia d’Onore: Allied Assault, e dell’idea di creare un nuovo franchise di cui EA possa innamorarsi.

Il resto come si suol dire, storia. Call of Duty diventa un Behemoth, anche se dopo il lancio del moderno Warfare II di 20, l’attivazione e Jumpla si separarono, il che richiese un’intensa controversia legale per i bonus non pagati e le royalties trascinate nel corso degli anni (a meno che Jumpla non pagasse finalmente un ingente pagamento).

Questa situazione ha poi portato Jumpla al co-fondatore di Titanfall e al leggendario sviluppatore Apex, che faceva parte della fine di EA. Jampla è stato quindi più volte promosso per occuparsi di una parte maggiore del portafoglio di giochi e alla fine è diventato il capo di Battlefield, che ha cambiato il suo destino per le manifestazioni di successo di Battlefield 6 questo mese.

Nell’intervista di ZKU, il regista Alien Ridley Scott include anche un frammento del piano remoto per dirigere il film Call of Duty, che non è mai terminato.

“Una volta è venuto Ridley Scott, che è un mio eroe, ma non è collegato ai giochi, quindi vorrebbe fare queste domande: ‘Come crei le sceneggiature?'”, ha ricordato Jampela. “Ci sono state alcune discussioni sul film Call of Duty, ma non l’abbiamo mai preso sul serio. I film sui videogiochi non sono mai stati così belli in quel momento.”

Battlefield 6 è stato lanciato la scorsa settimana e AAK ha ottenuto il suo miglior lancio su Steam, sconfiggendo le leggende di Apex. Per ulteriori informazioni, vedere IGN I progressi della revisione multiplayer di Battlefield 6Il nostro The Battlefield 6 rivede la promozioneE Cosa aspettarsi dalla prima stagione di BattlefieldIL

Matt Winkelmier/Getty Figura per EA Entertainment.

Tom Phillips è il redattore di notizie di IGN. Puoi contattare Tom a Tom_fillips@Ig.com o trovarlo in blusky @Tomfilipsg.bski.kial