Una nuova modalità offline è ora disponibile per The Crew 2 di Ubisoft, che consentirà ai possessori di giocare offline al MMO di corse se lo desiderano. La funzionalità, denominata modalità ibrida, è spiegata in modo completo Sito web dell’editore.

Secondo Ubisoft, la modalità ibrida ci dà la “libertà di scegliere” come vogliamo giocare a The Crew 2. Cioè, la modalità online (che è “l’esperienza originale così come è stata progettata fin dall’inizio, completa di funzionalità multiplayer, classifiche, summit e condivisione con la community”) o la modalità offline (che l’editore descrive come “una nuova esperienza”).

“Che tu stia cercando di salvare i tuoi progressi per il futuro o di goderti la libertà di giocare offline, la modalità ibrida garantisce che Crew 2 sarà accessibile per gli anni a venire”, spiega l’editore.

Per trasferire i progressi in modalità offline, i giocatori possono selezionare “Esporta in salvataggio offline” dopo una sessione online. In questo modo verrà creata una copia dei progressi attuali nel mondo multiplayer del gioco salvata localmente su un PC o una console personale. Tuttavia, i salvataggi online e offline di Ubisoft sono separati, quindi i progressi offline non verranno restituiti ai salvataggi online. I giocatori possono riesportare i salvataggi online per aggiornare i file offline in qualsiasi momento.

Le livree personalizzate non verranno trasferite ai salvataggi offline.

Una modalità offline per The Crew 2 È stato annunciato lo scorso anno Dato che il gioco originale verrà interrotto nel marzo 2024. I giocatori delusi di The Crew (che non era un gioco free-to-play, ma è diventato accessibile ai proprietari dopo che è stato interrotto, anche da soli) erano giustamente preoccupati che The Crew 2 avrebbe subito lo stesso destino.

“Abbiamo sentito le tue preoccupazioni sull’accesso ai giochi di The Crew”, ha detto Ubisoft all’epoca. “Oggi vogliamo esprimere il nostro impegno per il futuro di Crew 2 e Crew Motorfest. Possiamo confermare una modalità offline per garantire l’accesso a lungo termine a entrambi i titoli.”

Il prossimo è stato Ubisoft Caso dopo lo spegnimentoun caso La risposta dell’editore insiste sul fatto che l’acquisto di un gioco non dà ai giocatori “diritti di proprietà illimitati”, ma solo una “licenza limitata per accedere al gioco”.

Luke è un redattore senior del team di revisione IGN. Puoi rintracciarlo su Bluesky @mrlukereilly per chiedergli qualcosa.

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