L’ex boss di Assassin’s Creed Marc-Alexis Cote ha chiarito che la sua scioccante partenza da Ubisoft non è stata una sua decisione.
in un messaggio LinkedInCôté ha detto di “non nutrire rancore”, ma ha voluto chiarire agli ex colleghi e fan che non aveva lasciato il franchise di Assassin’s Creed dopo 15 anni di sua spontanea volontà.
La partenza di Côté, annunciata all’inizio di questa settimana, arriva come una sorpresa dopo il successo del lancio di Assassin’s Creed Shadows, che Côté aveva precedentemente contribuito a annunciare come parte di una nuova era importante per il franchise, uno dei giochi nel roster.
Martedì di questa settimana, ai dipendenti Ubisoft è stato detto che Cote se ne sarebbe andato tramite un’e-mail interna, vista da IGN, che offriva poche spiegazioni per la sua partenza. Invece, ha affermato che Vantage Studios, la nuova business unit sostenuta da Tencent che supervisiona Assassin’s Creed, ha bisogno di un team di leadership “allineato” con i suoi obiettivi principali.
IGN aveva precedentemente riferito che a Cote era stato offerto, ma rifiutato, un altro ruolo alla guida di Vantage Studios, menzionato anche nella nuova dichiarazione di Cote.
“Molti di voi hanno espresso sorpresa per il fatto che io abbia scelto di lasciare Assassin’s Creed dopo tutti questi anni, soprattutto considerando la passione che ho ancora per esso”, ha scritto Cote ieri sera. “La verità è semplice: non ho fatto io quella scelta.
“Ubisoft ha deciso di cedere la guida del franchise di Assassin’s Creed a qualcuno più vicino alla sua nuova struttura organizzativa. È stata pubblicizzata una posizione diversa, ma non aveva lo stesso scopo, mandato o coerenza con il lavoro che mi è stato assegnato negli ultimi anni.
“Voglio essere chiaro che non ho rancore”, ha continuato Cote. “Ubisoft è stata la mia casa per tutta la mia vita professionale e sarò sempre grato alle persone, ai progetti e alla convinzione che insieme possiamo creare mondi che ispirano milioni di persone. Ma lo devo anche al mio team, passato e presente, per essere chiari: non me ne sono andato. Sono rimasto al mio posto finché Ubisoft non mi ha chiesto di andarmene.”
“Essendo cresciuto ispirato da Star Trek (TNG!), negli ultimi anni della mia carriera mi sono ritrovato a vestire i panni del capitano di una nave di Assassin’s Creed, qualcuno che si assicurava che ogni anima a bordo fosse al sicuro per una volta.
Côté è entrato in Ubisoft come ingegnere informatico nel 2005 e ha iniziato a lavorare sulla serie Assassin’s Creed in tempo per Brotherhood. I progetti successivi hanno visto Cote assumere ruoli sempre più importanti per Assassin’s Creed 3, il DLC Black Flag Freedom Cry, Assassin’s Creed Syndicate e poi Assassin’s Creed Odyssey, per il quale è stato produttore senior.
Nel marzo 2022, Ubisoft ha cercato di rilanciare la serie con una visione più singolare, con Côté che si è fatto avanti per guidare lo sviluppo complessivo. Kote aveva pianificato una serie di progetti su Assassin’s Creed (tra cui Shadows, l’imminente Assassin’s Creed Hex incentrato sulla stregoneria e un nuovo progetto multiplayer), e Kote si è espresso lo scorso dicembre per difendere la serie e i suoi sviluppatori dall’assalto di panico che circondava Shadows.
Si prevede che Ubisoft nominerà un nuovo boss del franchise di Assassin’s Creed nei prossimi mesi, in vista di un 2026 impegnativo per ulteriori aggiunte a Shadows e l’attesissimo rilascio del remake di Black Flag.
Credito immagine: Andrej Ivanov/AFP tramite Getty Images.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social















