Nonostante l’accoglienza strepitosa del gioco di ruolo di Sandfall, Claire Obscar: Expedition 33, Final Fantasy 7 Remake Parte 3 Il co-regista Naoki Hamaguchi ha affermato che le decisioni sul gameplay della Parte 3 sarebbero “basate sulle decisioni del regista” e non sarebbero “ancora predeterminate”.
Chiaroscuro: Spedizione 33, che vanta il tradizionale combattimento a turni ispirato ai JRPG, vendite recentemente confermate 5 milioni di copie in cinque mesirendendolo uno dei più grandi successi dell’anno Ma Hamaguchi non si lascia girare la testa dalle tendenze attuali, a quanto pare, e si concentra invece su “i fan apprezzeranno l’esperienza di gioco”.
“Fondamentalmente per la serie numerata di Final Fantasy, il design del gioco si basa sulle decisioni del regista”, afferma Hamaguchi. Giocatore. “Per i nuovi titoli, che siano d’azione o a turni, non è ancora predeterminato.
“Se mi chiedi: ‘Il mio prossimo gioco sarà un gioco di ruolo?’, sì, c’è sicuramente una possibilità. Ma sarà un gioco di ruolo a turni? Stiamo mettendo da parte il fatto che Expedition 33 è stato ben accolto, abbiamo ricevuto molti commenti del tipo “i JRPG sono tornati”. Per me, i pensieri su questo punto importante sono ciò che sarà l’esperienza.
A luglio, al regista/produttore di Final Fantasy 14 e al produttore di Final Fantasy 16 Naoki Yoshida è stato chiesto in un’intervista AnimeNewsNetwork Dato il successo di Claire Oscar, è chiaro se i giochi Final Fantasy principali possano essere a turni.
“Con questa questione di turni e azione, si tende a isolare il gameplay solo dal sistema di combattimento”, afferma Yoshida. “Non tiene conto del tipo di gioco che i creatori vogliono offrire ai giocatori. Ad esempio, in base a una certa qualità grafica che vogliamo presentare ai nostri giocatori, o alla narrativa che vogliamo dare ai nostri giocatori, tutto dipende da come impostiamo i sistemi di gioco attorno ad esso. Ciò include i sistemi di combattimento, il design del gioco e l’atmosfera del gameplay. Se sarà completo, se diventerà chiaro, non sarà chiaro cosa accadrà. Diventare più orientati all’azione.
“(Io) non sarò necessariamente in Final Fantasy 17, quindi non vogliamo ostacolare o limitare i nostri futuri registi o coloro che realizzeranno giochi come 17 o addirittura 18”, ha continuato Yoshida. “Non vogliamo metterli sui binari.”
Il miglior gioco Final Fantasy principale
Il miglior gioco Final Fantasy principale
Successivamente è emerso che diversi membri del team di Claire Oscars avevano recentemente visitato gli uffici di Square Enix e si erano incontrati con alcuni dei dirigenti dello sviluppo, incluso Hamaguchi. Mana è la visione del regista Ryosuke Yoshida.
Claire Oscar: il direttore del gioco Expedition 33 Guillaume Broche, il produttore Francois Maris e il direttore tecnico Tom Guillermin, così come Alexis Garavarian, CEO dell’editore Kepler Interactive, hanno fatto il viaggio per visitare gli uffici dell’editore di Final Fantasy. in un post socialHamaguchi lo descrive come uno “scambio creativamente ricco di visioni e idee”.
Nel frattempo, Hamaguchi ha assicurato ai fan che la squadra che lavora sull’attesissimo capitolo finale sta “mantenendo l’equilibrio”. Mantieni la storia in movimento e il ritmo serrato. Sebbene non fosse d’accordo sul fatto che alcune sezioni di FF7 Rebirth fossero “più lunghe del necessario”, ha detto: “Quando stiamo lavorando alla conclusione della trilogia, stiamo raggiungendo un equilibrio sul modo in cui gli archi narrativi vengono raccontati e distribuiti in modo che il gioco sembri più conciso. “
lo sappiamo Lo sviluppo della Parte 3 è iniziato all’inizio di giugno 2022Square Enix lo ha detto l’anno scorso L’obiettivo era lanciarlo entro il 2027Ma i fan dei giochi di ruolo sono alla ricerca di notizie sul prossimo capitolo della trilogia di remake di Final Fantasy 7 sin dall’ultimo capitolo, Final Fantasy 7 RinascitaLanciato all’inizio del 2024 L’entusiasmo per il terzo e ultimo capitolo della trilogia è aumentato quando il team ha rivelato che era La sua storia è finita all’inizio di quest’anno.
Hamaguchi ha recentemente rassicurato i fan dicendo che, nonostante Square Enix abbia ammesso l’anno scorso che Rebirth “Aspettative non soddisfatte” Final Fantasy 7 è la seconda parte della trilogia di remake “Va molto bene” sia su PC che su PS5E il team è riuscito a incanalare quel successo in un “terzo capitolo di alta qualità”. Nell’attesa potete leggere Final Fantasy 7 Remake Parte 3 Perché il team “non imbroglia” quando si tratta degli iconici dirigibili di Final Fantasy 7.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.