Xbox ha affrontato il controverso prezzo di 1.000 dollari del palmare ROG Ally X e ha affermato che è stato il produttore di hardware Asus a decidere alla fine quanto addebitare.
Sebbene rilasciati come dispositivi con marchio Xbox, con accesso alla libreria Xbox e Game Pass integrato, ROG Ally da $ 600 e ROG Ally X da $ 1.000 sono finalmente palmari prodotti da Asus – e per questo motivo Asus ha fissato il prezzo.
Lo ha affermato il presidente di Xbox, Sarah Bond diversità Che Asus ha utilizzato la sua “comprensione del mercato, del set di funzionalità, di ciò che la gente vuole, per determinare il prezzo finale dei dispositivi”.
Nonostante il prezzo, la risposta in particolare ad Ally X è stata positiva. IGN ha soprannominato il dispositivo “il nuovo PC da gioco portatile da battere” nella nostra recensione dell’Asus ROG Ally X, anche se ha notato che il suo prezzo era “l’elefante nella stanza”.
“A $ 999, non solo è più costoso del ROG Ally X da $ 799, ma è anche il doppio del prezzo di Nintendo Switch 2 o Steam Deck”, ha scritto IGN. “Oggi tutto sta diventando più costoso, e anche se l’Asus ROG Xbox Ally X ne è certamente colpevole, il suo prezzo è abbastanza ragionevole rispetto ad altri dispositivi simili lanciati l’anno scorso,” confrontandolo con il Lenovo Legion Go 2 e l’MSI Claw A8.
E poi c’è la questione dell’imposta sui contenuti con un componente fuori dal controllo di Asus (o Microsoft). L’impatto di questo costo aggiuntivo sulle importazioni statunitensi ha portato a una lunga attesa prima che Microsoft confermasse ufficialmente il prezzo del palmare, mesi dopo aver rivelato la data di rilascio.
Con i palmari ora disponibili, Bond ha suggerito che le vendite dei dispositivi, almeno al momento del lancio, non erano influenzate dalle preoccupazioni sui costi.
“La risposta è stata una domanda travolgente per il dispositivo”, ha detto Bond. “Abbiamo esaurito l’Xbox Store. Abbiamo esaurito molto rapidamente in altre parti del mondo. Sono davvero soddisfatto del valore che offriamo ai giocatori per il prezzo, in base alla ricezione dell’hardware.”
Tutto ciò influenzerà i piani di Xbox di lanciare una console portatile proprietaria? Non è chiaro. Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, aveva precedentemente confermato il suo interesse per un dispositivo del genere, con rapporti successivi che suggerivano che l’idea fosse stata spostata. noi siamo Xbox ha chiesto a Jason Ronald, vicepresidente dei dispositivi di gioco e dell’ecosistema di Microsoft, informazioni sui piani interni di Microsoft per i palmari Xbox proprietari. Di nuovo in agosto.
Tom Phillips è il redattore delle notizie di IGN. Puoi contattare Tom a tom_phillips@ign.com o trovarlo su Bluesky @tomphillipseg.bsky.social















