Motoi Okamoto, produttore della serie Silent Hill Sottolinea che “l’intelligenza artificiale non sarà mai in grado di creare” Silent Hill fUna risposta ai commenti fatti dall’ex sviluppatore Konami Hideo Kojima secondo cui “remake e sequel saranno realizzati dall’intelligenza artificiale nei prossimi anni”.

in un nuovo l’intervistaHideo Kojima ha messo in guardia contro la preoccupazione dell’industria di rifare o espandere i franchise esistenti, suggerendo che non esplorare cose nuove era creativamente “rischioso” e ha suggerito che “in futuro, remake e sequel saranno realizzati dall’intelligenza artificiale”. E sui social si è molto discusso a riguardo.

Okamoto non era d’accordo con le affermazioni di Kojima, tuttavia, affermando che mentre l’intelligenza artificiale poteva “mettere insieme” un sequel ispirato all’universo di Silent Hill, le “scelte audaci” creative di Konami – come cambiare l’ambientazione in Giappone o assumere Ryukishi07 come scrittore – sono state fatte da sviluppatori umani.

In risposta a un post su Twitter/X sui commenti di Kojima, Okamoto disse: “Sarà piuttosto difficile per l’IA sostituire opere che si discostano in modo significativo dal percorso originale della serie, come Silent Hill f.

“L’intelligenza artificiale potrebbe essere in grado di mettere insieme un progetto per un sequel ambientato nell’universo di Silent Hill, ma cose come cambiare l’ambientazione della storia in Giappone o coinvolgere Ryukishi07 come scrittore sono scelte coraggiose che l’intelligenza artificiale non sarà mai in grado di fare,” ha aggiunto (grazie, Automa)

Silent Hill f è davvero una svolta per la serie come la conosciamo, portandoci non nella città titolare ma nel Giappone degli anni ’60, dove seguiamo Hinako Shimizu, un’adolescente che lotta sotto le pressioni dei suoi amici, della famiglia e delle aspettative della società. È ora disponibile per PC, PS5, Xbox Series X e S e altro ancora 1 milione di copie vendute Dal debutto alla fine di settembre. Nostro Recensione di Silent Hill F Un rendimento 7/10. Abbiamo detto: “Silent Hill F offre un nuovo ambiente da esplorare e una storia interessante e oscura da svelare, ma il suo combattimento incentrato sul corpo a corpo prende una grande svolta che non arriva del tutto.”

All’inizio di questa settimana, Okamoto spiega perché Konami ha rilasciato tre nuovi giochi di Silent Hill contemporaneamente dopo un decennio di silenzioHa detto che l’editore era desideroso di convincere i vecchi fan e quelli nuovi che era “seria” la resurrezione della serie horror. Un riflesso di come si è comportata la serie dai tempi di Konami Apertura della trasmissione di Silent Hill nell’ottobre 2022Okamoto ha spiegato quanto sia impressionante Remake di Silent Hill 2 Progettato pensando a “clienti metà nuovi e metà vecchi”, attirerà nuovi fan nel franchise. Il remake di Silent Hill 2 ha venduto 2,5 milioni di copie in tutto il mondoCiò ha spinto le vendite del franchise a 10 milioni complessivi.

Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.