Battlefield Studios ha delineato i cambiamenti in arrivo su Battlefield 6 prima del lancio della Stagione 1 e dell’attesa modalità Battle Royale che attende dietro le quinte.

UN Post sui social mediaLo sviluppatore ha rilasciato congiuntamente l’aggiornamento prioritario da record di Battlefield 6. Sta cercando modifiche alla dispersione delle armi, al bilanciamento, alla visibilità, alla mira assistita, alla progressione e altro, con ulteriori aggiornamenti nel corso della stagione 1.

Sono ora disponibili modifiche alle missioni personalizzate per “migliorare la precisione con cui il matchmaking si allinea con la mappa selezionata e le preferenze della modalità”. Il sistema mantiene comunque la flessibilità necessaria per supportare tempi di coda ragionevoli, ha affermato BF Studios, quindi i giocatori con selezioni più specifiche potrebbero notare attese leggermente più lunghe. “Monitoreremo le prestazioni della ricerca personalizzata e continueremo a perfezionarla secondo necessità”, hanno affermato gli sviluppatori.

Altrove, BF Studios ha affermato di aver recentemente rilasciato una soluzione per un problema per cui i veicoli a volte potevano non riuscire a generarsi come previsto su determinate mappe e modalità. “I risultati attuali hanno dimostrato che ciò ha ridotto notevolmente il numero di incidenti e sta iniziando a migliorare i problemi di bilanciamento in alcune combinazioni mappa/modalità”, ha affermato BF Studios. “Siamo a conoscenza di alcuni valori anomali che questa correzione non ha risolto e stiamo lavorando a una soluzione per risolvere questi problemi in sospeso. Abbiamo anche visto che questo cambiamento nel backend ha un impatto piuttosto positivo sui tassi di vincita rivoluzionari, ma stiamo lavorando su un cambiamento più equilibrato che dovrebbe avere un impatto maggiore e portare i tassi di vincita a uno stato migliore. “

Un grande punto di discussione nella comunità di Battlefield sin dal lancio del gioco è stata la disponibilità dei server del portale. All’inizio di questa settimana, BF Studios ha apportato modifiche agli XP all’esperienza della community dopo che i giocatori hanno utilizzato il portale per coltivare XP.

Ora i dettagli del gameplay. BF Studios ha affermato che prevede di modificare il movimento del giocatore “per affrontare ciò che in precedenza sembrava incoerente, per rimanere fedele al ritmo di gioco e mantenere la sensazione originale dell’esperienza di lancio”. Allo stesso tempo, migliora la stabilità della vista riducendo il movimento del reticolo durante determinate animazioni. “Queste modifiche mirano a fornire un’esperienza di mira più fluida e precisa, il tutto preservando una sensazione coinvolgente in prima persona”, hanno spiegato gli sviluppatori.

Andando avanti, BF Studios ha affermato che continua a monitorare l’impatto delle modifiche apportate la scorsa settimana, ma sta già riscontrando “un’esperienza più fluida”. Tiene traccia degli XP guadagnati in Escalation e King of the Hill, che non sempre funzionano come previsto. “Abbiamo in programma di aumentare in modo significativo i pagamenti per renderli compatibili con altre modalità e continueremo a monitorare i cambiamenti una volta che saranno pubblicati”, ha affermato BF Studios.

“Abbiamo esaminato tutti i vostri feedback sulle sfide e sui relativi criteri, il team sta lavorando su una serie di miglioramenti per rendere le sfide più facili e veloci da completare”, ha continuato BF Studios. “Data la portata della sfida, questi cambiamenti verranno implementati in almeno due aggiornamenti. Alcuni esempi di ciò che stiamo attualmente considerando sono:

  • Incarico di classe – Assalto 1 – Uccidere utilizzando l’iniettore di adrenalina – da 3 a 30
  • Incarico di classe – Ingegnere specialista 3 – Ripara veicoli in una partita – da 6000 a 1000
  • Assegnazione arma – Deadday 2 – Ottieni un colpo alla testa per oltre 200 metri con fucili di precisione – da 150 a 5
  • Inoltre, un aggiornamento successivo del gioco ridurrà la distanza a 200 m

Ora la visibilità. BF Studio sta esaminando le regolazioni dell’esposizione e della luminosità. “Ciò porterà a miglioramenti nelle aree in cui i giocatori sperimentano una luce accecante quando guardano all’esterno, interni eccessivamente scuri quando guardano all’interno e mancanza di visibilità attorno all’ottica dell’arma quando ingrandiscono”, hanno affermato gli sviluppatori.

Ogni partita di Battlefield, classificata.

Ogni partita di Battlefield, classificata.

Quando l’aggiornamento della Stagione 1 verrà lanciato il 28 ottobre, BF Studios apporterà diverse modifiche al comportamento della dispersione delle armi. Queste modifiche hanno lo scopo di garantire che la precisione di ciascuna arma rifletta meglio le prestazioni previste sulla gittata. BF Studios ha affermato di aver risolto un bug che causava la dispersione durante il passaggio dallo sprint alla posizione prona per non diminuire come previsto.

“Continueremo a perfezionare il comportamento della precisione delle armi in combattimento per rendere i colpi più coerenti e gratificanti con tutti i tipi di armi”, hanno affermato gli sviluppatori. “Il nostro prossimo passaggio di messa a punto ridurrà l’impatto complessivo della dispersione su più tipi di armi mantenendo intatto l’intento originale. Il fuoco a raffica rimarrà il modo più efficiente per controllare un’arma e ciascuna arma continuerà a funzionare meglio entro la portata prevista. Abbiamo identificato alcuni bug che facevano sì che le armi risultassero meno precise del previsto:

  • Tiro Post-Sprint: Le armi sparate mentre si corre mentre si zooma possono sostenere una maggiore dispersione, riducendo la precisione.
  • Inizia il movimento: La dispersione tende ad aumentare più velocemente di quando i giocatori iniziano a muoversi, e anche piccoli aggiustamenti possono influenzare inaspettatamente la precisione. Ciò è stato particolarmente evidente per i regolatori.

Battlefield Labs si sta prendendo una “breve pausa” in modo che BF Studios possa concentrarsi sulla distribuzione dei contenuti della prima stagione. Forse non sorprende che l’idea alla base di Battlefield Labs abbia contribuito a dare forma a Battlefield 6 prima del lancio. BF Studios ha promesso che le sessioni di gioco torneranno “e continueremo a sviluppare insieme il futuro di Battlefield 6”.

È in arrivo anche una modalità Battle Royale, che EA ha in gran parte tenuto nascosta nonostante fosse trapelata. BF Studios ha dichiarato di aver apportato modifiche in base al feedback dei giocatori:

  • TTK a corto raggio: Abbiamo modificato il tempo necessario per uccidere a distanza ravvicinata per tutte le armi per premiare il posizionamento e il tracciamento puliti e dare ai giocatori più tempo per parare gli attacchi. Continueremo a monitorarlo quando sarà pubblicato.
  • Modifiche all’armatura: Tutti ora avranno 2 abilità di armatura all’inizio del gioco. Tutti i giocatori nasceranno con 1 armatura, quindi avrai la possibilità di potenziarla non appena inizierai a saccheggiare, dando a tutti la stessa possibilità di potenziare completamente la propria armatura.
  • Miglioramento globale: Stiamo correggendo fastidiosi bug del mondo e ottimizzando le aree per migliorare l’ambiente Oltre a questi miglioramenti, abbiamo apportato modifiche all’illuminazione e aumentato la visibilità su tutta la mappa
  • Bilanciamento del veicolo: Abbiamo modificato il bilanciamento degli elicotteri e dei veicoli da combattimento per mantenerli come potenti strumenti in grado di mostrare il loro DNA fondamentale sul campo di battaglia, invece di renderli necessari per la sopravvivenza o la vittoria nelle fasi avanzate del gioco. Ciò include adeguamenti significativi alle contromisure per gli elicotteri e all’economia delle munizioni.
  • Stiamo anche lavorando per fornire prestazioni complessivamente più fluide. Abbiamo identificato e risolto molti problemi che influenzavano le prestazioni e che non avremmo potuto risolvere senza la partecipazione dei nostri giocatori ai test.

Mentre aspetti la prima stagione, dai un’occhiata Tutte le novità più importanti verranno introdotte nel contenuto della prossima settimana. Infine, non dimenticare di darci un’occhiata Elenco completo di tutte le mappe multiplayer di Battlefield 6 attualmente disponibili. Chi vuole migliorare le proprie competenze online può anche leggere La nostra guida ai suggerimenti e ai trucchi per il multiplayer.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.