Amazon si sta allontanando dalla creazione di nuovi contenuti dal suo MMO, New World, in mezzo a massicci licenziamenti che colpiscono 14.000 ruoli all’interno dell’azienda. Ora ci sono preoccupazioni sullo stato del MMO Il Signore degli Anelli.

Ieri, 28 ottobre, Amazon ha confermato che 14.000 ruoli stanno interessando Tears. Si tratta di una delle più grandi ondate di licenziamenti che il colosso della tecnologia abbia mai visto, e arriva in un momento in cui altre aziende del settore tecnologico, come Microsoft e Meta, hanno effettuato tagli altrettanto enormi.

Arriva anche in un momento in cui Amazon sta andando bene. Allora perché stanno accadendo? L’intelligenza artificiale, in pratica. In Una nota per il personaleBeth Galletti, vicepresidente senior di Amazon per l’esperienza delle persone e la tecnologia, ha dichiarato:

Alcuni potrebbero chiedersi perché stiamo riducendo il ruolo quando l’azienda sta ottenendo buoni risultati. In tutta la nostra attività, offriamo ogni giorno esperienze straordinarie ai clienti, innovando a un ritmo più rapido e creando risultati aziendali più solidi. Ciò che dobbiamo ricordare è che il mondo sta cambiando rapidamente. Questa generazione di intelligenza artificiale è la tecnologia più trasformativa che abbiamo visto dai tempi di Internet e consente alle aziende di innovare molto più velocemente che mai (nei segmenti di mercato esistenti e in quelli completamente nuovi). Siamo convinti che dobbiamo essere organizzati in modo più aggressivo, con meno livelli e più proprietà, per muoverci il più rapidamente possibile per i nostri clienti e le nostre aziende.

Cosa significa tutto questo per il business dei giochi di Amazon? Secondo un rapporto Bloombergniente di buono Amazon ha tagliato “significativamente” le sue operazioni di videogiochi, che ridurranno in gran parte il lavoro di sviluppo e i licenziamenti negli uffici di Irvine e San Diego.

I cambiamenti del Nuovo Mondo ne fanno parte e il gioco sarà online entro il 2026, segnando sostanzialmente la fine del MMO un tempo estremamente popolare. Ricordiamo che New World è stato un raro successo per Amazon nel settore dei videogiochi e ha seguito numerosi flop che hanno portato alla chiusura del gioco e dello studio. L’MMO è ambientato nell’America del 1600 su Steam con un totale di 913.634 concorrenti di punta sulla piattaforma Valve nel 2021. Il numero di giocatori è diminuito in modo significativo.

Bloomberg ha affermato che Amazon sta specificatamente riducendo gli MMO, ma la strategia di Amazon Games Montreal è March of Giants, Crystal Dynamics sta lavorando al suo nuovo gioco Tomb Raider e continuerà a sviluppare “giochi casual e incentrati sull’intelligenza artificiale” per il suo servizio di cloud gaming Luna. Anche lo studio britannico Maverick Games continuerà a lavorare sui suoi giochi di corse. Amazon Games continua a rilasciare giochi sviluppati esternamente come Lost Ark e Throne & Liberty nel mercato occidentale.

Amazon sta anche lavorando a un MMO interno de Il Signore degli Anelli, anche se non ne abbiamo sentito parlare molto dall’annuncio nel 2023. Nell’agosto dello scorso anno, il capo di Amazon Games Christoph Hartmann ha dichiarato a IGN che la società aveva 10 giochi in sviluppo e stava discutendo “alcuni altri”. Questi includono gli MMO Tomb Raider e Il Signore degli Anelli, nonché nuovi giochi di guida degli ex sviluppatori dietro Forza Horizon.

Nel MMO del Signore degli Anelli, Hartman ha sottolineato che eravamo ancora agli inizi. “Stiamo ancora cercando di capire il gancio, di capire l’idea di cosa sia perché non vogliamo semplicemente fare la stessa cosa”, disse Hartman all’epoca.

“Anche se a volte è allettante con un IP esistente, non ha senso farlo. Devi trovare una nuova svolta, e siamo ancora, credo, in quel periodo in cui vogliamo davvero scoprire quale potrebbe essere il gancio, quale potrebbe essere la cosa che è diversa da tutti gli altri giochi là fuori. Quindi è un po’ presto.”

IGN ha chiesto ad Amazon un aggiornamento sull’MMO Il Signore degli Anelli.

Ci sono anche molte domande su Tomb Raider, che è rimasto impantanato nel fango che circonda il gruppo Embracer. Hartman ha per lo più respinto queste preoccupazioni, affermando che lo sviluppatore Crystal Dynamics “si è praticamente protetto da tutto ciò che sta accadendo con Embracer”.

“Le persone ovviamente vedono cosa sta facendo l’azienda originale, ma ciò non ha mai avuto alcun impatto sulle risorse, non c’è stato alcun cambiamento nella gestione per loro, quindi sono bravi. Voglio dire, facendo un nuovo Tomb Raider, l’asticella è molto alta. Più si va avanti, le aspettative aumentano, quindi è un compito enorme, enorme, ma le cose stanno andando avanti. Voglio dire, ci sono alcune grandi idee qui,” ha detto Hartman.

“Ovviamente, non condivideremo nulla con voi se vogliamo, ma le cose stanno andando bene, le cose stanno andando avanti. E da quello che posso dire, Crystal è piuttosto protetta, perché anche quando guardi indietro… hanno già attraversato alcuni cambi di proprietà prima, non è esattamente una novità per loro.”

Crystal Dynamics ha recentemente licenziato diversi dipendenti dopo aver annullato il riavvio di Perfect Dark di Microsoft. All’epoca, lo studio insisteva sul fatto che Tomb Raider era ancora in fase di sviluppo e non era influenzato dalla decisione.

Crystal Dynamics è stata originariamente coinvolta per far rivivere Perfect Dark dopo aver lottato per far decollare il progetto con l’ex co-sviluppatore, certain affinity. Crystal è stata successivamente acquisita da Embrace Group nel 2022, momento in cui si è scoperto che lo studio aveva 273 dipendenti negli uffici di Austin, Bellevue e San Mateo. Crystal ha licenziato 10 persone nel 2023 e altre 17 all’inizio di quest’anno. Non è chiaro quanti ne rimangano.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.