Rockstar, lo sviluppatore di Grand Theft Auto VI, ha licenziato da 30 a 40 dipendenti con una mossa che l’Independent Workers Union of Great Britain (IWGB) definisce “sfacciata” e “brutale” violazione del sindacato.

Secondo BloombergI lavoratori licenziati giovedì scorso erano tutti dipendenti britannici e canadesi che facevano parte anche di un gruppo di chat sindacale privato su Discord ed erano essi stessi membri del sindacato o cercavano di organizzare Rockstar. L’IWGB ha emesso un comunicato stampa in risposta ai licenziamenti, sostenendo che il licenziamento dei dipendenti era chiaramente dovuto all’attività sindacale.

Rockstar ha appena commesso l’atto di distruzione dei sindacati più brutale e brutale nella storia dell’industria dei giochi. Questo palese disprezzo per la legge e per la vita dei lavoratori frutta loro miliardi ed è un insulto ai loro fan e all’industria globale.

Nonostante questo attacco calcolato ai lavoratori che si organizzano per esprimere una voce collettiva e migliorare le loro difficili condizioni di lavoro, il sindacato Rockstar rimane precario. Mentre versano il loro sangue, sudore e creatività, continueranno ad organizzarsi per il rispetto e migliori condizioni per i giochi che milioni di persone amano.

L’IWGB perseguirà ogni possibile azione legale per garantire che i nostri membri vengano reintegrati e ricevano un provvedimento provvisorio.

In risposta, Rockstar ha rilasciato una propria dichiarazione tramite un portavoce di Take-Two, ribadendo che i licenziamenti erano dovuti a “condotta grave e altri motivi”.

Ci impegniamo a creare le migliori proprietà di intrattenimento al mondo fornendo ai nostri migliori team creativi un ambiente di lavoro positivo e opportunità di carriera continue. La nostra cultura si concentra sul lavoro di squadra, sull’eccellenza e sulla gentilezza. Rockstar Games ha licenziato un piccolo numero di persone per cattiva condotta grave e per qualsiasi altro motivo. Come sempre, sosteniamo pienamente le ambizioni e l’approccio di Rockstar.

I licenziamenti arrivano quando Rockstar rilascia Grand Theft Auto 6 nel maggio del prossimo anno, un gioco stimato da alcuni analisti in 3 miliardi di dollari di vendite nel primo anno e da altri come una delle uscite di gioco più importanti di tutti i tempi.

In mezzo all’enorme attesa del pubblico per il gioco, Rockstar ha mantenuto vivo il suo marketing, rilasciando pochissime informazioni sul gioco prima del lancio. Tuttavia, dopo una massiccia fuga di notizie del gioco in sviluppo nel 2022 e il rilascio anticipato del primo trailer del gioco l’anno successivo, Rockstar è stata sempre più severa con la sicurezza. L’anno scorso, lo studio ha iniziato a chiedere ai dipendenti di entrare in ufficio cinque giorni alla settimana, citando il desiderio sia di maggiore produttività che di sicurezza. La decisione è stata criticata dai lavoratori affiliati all’IWGB, che hanno affermato che Rockstar aveva infranto le promesse con un ritorno forzato in ufficio e hanno accusato lo studio di rifiutarsi di impegnarsi con i lavoratori sulla questione.

Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Puoi trovarla in post su BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.

Collegamento alla fonte