I fan di Grand Theft Auto sanno da tempo che Rockstar Games sta lavorando ad un DLC per giocatore singolo per GTA 5 che vede Trevor vestire i panni di un agente segreto.
L’anno scorso, il doppiatore Steven Ogg ha dichiarato che Rockstar originariamente aveva pianificato di espandere una storia incentrata sul suo personaggio, Trevor, pensando che lo sviluppatore fosse concentrato sulla mucca da mungere che era GTA Online.
A Ogg si sono uniti l’attore di Michael Ned Luke e l’attore di Franklin Sean Fonteno per una sessione di domande e risposte. correntemente. Il trio ha affermato di aver eliminato i contenuti scaricabili per GTA 5 che vedeva Trevor nei panni di un agente del Federal Bureau of Investigation.
“Inizialmente avrebbero dovuto realizzare la serie di storie di Michael, Franklin e Trevor”, ha detto Luke, e Ogg ha ampliato la sua versione. “Avevamo qualcosa di veramente interessante – e non ricordo se fosse un DLC, non ne ho idea – ma quando Trevor va sotto copertura, lavora per la FED”, ha detto Ogg. “E abbiamo girato alcune cose di James Bond con Trevor. È ancora un po’ incasinato, ma sta facendo del suo meglio. E abbiamo girato alcune cose e poi sono scomparse e non hanno più seguito.”
Sempre l’anno scorso, Joe Robino, che è stato senior camera artist e direttore della fotografia virtuale presso l’ufficio Rockstar di New York dal 2010 al 2016, ha parlato Canale YouTube di SanInPlay Sul motivo per cui il DLC GTA 5 Story è stato cancellato.
“Gran parte del team è andato subito a realizzare Red Dead Redemption 2 e io ho intrapreso quest’altro progetto che era un DLC autonomo per GTA che non è mai uscito ed è stato un vero spasso”, ha rivelato Robinow.
“Questa era la mia passione. Ero uno dei caporedattori, degli operatori della macchina da presa e dello staff di scena. Abbiamo diviso i nostri team in due. Ero su GTA Online e poi su questo DLC, di cui Steven Ogg (l’attore che interpretava Trevor Phillips) era una parte molto importante.
“E poi alcuni membri del team si sono sovrapposti e sono passati a RDR2, e poi abbiamo fatto questo (Flipped Motion), perché quando quel gioco è stato chiuso, abbiamo speso così tanti soldi… Anche se molte cose ce l’hanno fatta, penso di credere nelle iterazioni successive di GTA Online, quindi non è che lo abbiano rovinato.
“È stato davvero bello. Ma quando è uscito GTA Online era una mucca da mungere e la gente lo amava così tanto che era difficile sostenere che un DLC autonomo lo avrebbe superato. Penso che guardando indietro ora probabilmente avresti potuto fare entrambe le cose. Ma è stata una decisione commerciale che hanno preso. Ero un po’ turbato per questo.
“In realtà avevo molte ragioni per essere un po’ acido in quel momento. Perché ero tipo, WTF ragazzi? Questo lavoro è fantastico. Andiamo avanti. Portiamo a termine questo lavoro.”
I fan hanno avuto per anni frammenti di informazioni sul DLC False Story di GTA 5. I dataminer di GTA hanno anche scoperto un riferimento a Trevor con un jetpackCiò suggerisce che il DLC della modalità storia sia stato reintrodotto in GTA Online, come ha detto Robino. Nel 2018, Rockstar ha finalmente svelato La missione del colpo dell’apocalisse di GTA Online Oltre al jetpack del propulsore.
Ora, parliamo Il podcast di Lex FriedmanIl co-fondatore di Rockstar Games ed ex capo scrittore Dan Houser si è rivolto al DLC per la prima volta, insistendo sul fatto che lo sviluppatore non sarebbe stato in grado di realizzare Red Dead Redemption 2 del 2018 se fosse continuato.
“Internet sa che abbiamo realizzato un DLC per GTA 5… DLC per giocatore singolo che non è mai uscito”, ha detto Houser.
“È stato quando interpretavi Trevor, ma lui era un agente segreto. È stato bellissimo. Non è mai stato messo insieme e non è mai stato finito. Era circa a metà quando è stato abbandonato. Ma penso che se fosse uscito, probabilmente non avremmo realizzato Red Dead 2. Quindi, c’è sempre un compromesso.”
Questa è la prima volta che Houser affronta il DLC cancellato GTA 5 Story, ma si scopre che avrebbe preferito sviluppare un altro progetto mentre era in studio: GTA Zombies. “Mi piaceva l’idea, era un gioco di zombi GTA”, ha detto. “Sarebbe stato divertente. Penso che avrebbe potuto essere piuttosto divertente.”
I fan di GTA spesso lamentano la perdita del DLC della storia per giocatore singolo per GTA 5 perché ha funzionato così bene con i precedenti giochi GTA. Houser afferma di rimanere un grande fan dei DLC per giocatore singolo e spera di crearne alcuni come parte della sua nuova società, Absurd Ventures.
“Mi piace raccontare storie”, ha detto. “Per me, mi piace il modello di GTA 4 quando avrai storie aggiuntive in arrivo, o Red Dead 1 quando avrai il pacchetto zombie in seguito. Mi piace fare queste cose aggiuntive. Quindi, personalmente voglio fare di più in quella compagnia. E quello che faremo in futuro, proveremo ad aggiungere più storie dove possiamo aggiungere altre storie.
“Adoro il DLC per giocatore singolo. Penso che il pubblico lo ami ed è davvero divertente da realizzare.”
Quale approccio adotterà Rockstar con GTA 6 del prossimo anno? Tornerà al DLC della storia o si concentrerà sulla nuova versione di GTA Online?
E che dire di Steven Ogg, il cui personaggio del videogioco di fama mondiale, Trevor, era al centro del DLC cancellato? A settembre aveva detto di non provare “assolutamente nulla” per GTA 6 perché non era mai stato un fan dei videogiochi.
L’intervista di Lex Friedman con Dan Houser contiene molte rivelazioni, incluso il destino dell’agente esclusivo per PS3 cancellato, e i pensieri di Houser sul motivo per cui GTA non lascerà gli Stati Uniti in termini di ambientazione.
Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.















