Square Enix sta subendo oggi massicci licenziamenti, che potrebbero colpire più di 100 persone, oltre a uno sforzo maggiore per consolidare il suo braccio editoriale e concentrare il suo lavoro di sviluppo in Giappone.
Attraverso post pubblici di ex dipendenti e conferme da fonti interne, IGN ha appreso che oggi ai dipendenti del Regno Unito e degli Stati Uniti viene notificato il licenziamento, con un numero imprecisato di dipendenti statunitensi che verranno licenziati entro la fine della settimana e potenzialmente 137 posti di lavoro nel Regno Unito a rischio. Secondo la legge britannica, Square Enix deve sottoporsi a una consultazione sui licenziamenti per determinare se eventuali posti di lavoro possono essere potenzialmente salvati, quindi il numero finale nel Regno Unito potrebbe essere inferiore. Non è ancora chiaro quali parti ne siano state colpite e in che misura.
Internamente, una presentazione di diapositive Ora disponibile al pubblico Oggi è stato condiviso con i dipendenti anche un rapporto sullo stato di avanzamento della “ristrutturazione all’estero” in corso di Square Enix, di cui questa ristrutturazione sembra essere una parte. Secondo Square Enix, la strategia prevedeva già la “chiusura degli studi di sviluppo all’estero e lo spostamento verso il consolidamento delle attività di sviluppo in Giappone”.
In questo contesto, Square Enix ha già venduto Crystal Dynamics, Eidos-Montreal, Square Enix Montreal e diverse IP correlate a Embracer Group. Lo è già Licenziamenti nelle sue operazioni occidentali nel 2024.
Ciò lascia Square Enix con i franchise Life is Strange, Outriders e Just Cause attualmente gestiti dai suoi studi occidentali, nonché la pubblicazione del simulatore Powerwash.
Nella stessa presentazione, Square Enix ha anche condiviso che prevede che il 70% del suo lavoro di controllo qualità sarà gestito dall’intelligenza artificiale generativa entro la fine del 2027. La società ha affermato in passato di voler essere “aggressiva nell’applicazione dell’intelligenza artificiale” sia nello sviluppo che nella pubblicazione.
IGN ha contattato Square Enix per un commento.
Rebecca Valentine è una reporter senior di IGN. Puoi trovarla in post su BlueSky @duckvalentine.bsky.social. Hai un suggerimento per la storia? Invia a rvalentine@ign.com.















