Microsoft ha annunciato l’intenzione di mettere Halo Infinite in modalità di manutenzione entro la fine del mese in modo che lo sviluppatore Halo Studios possa concentrarsi sul lavoro su più nuovi giochi Halo.

UN Articolo del blogHalo Studios ha affermato che Operation: Infinite, previsto per il 18 novembre, è l’ultimo importante aggiornamento attualmente previsto per lo sparatutto in prima persona per Xbox e PC, ma ha sottolineato che supporterà i giocatori con sfide, ricompense classificate ed eventi della community il prossimo anno e oltre. Operazioni: il Pass Operativo a 100 livelli gratuito e il Pass Premium a 100 livelli di Infinite non hanno date di scadenza programmate.

Uno dei nuovi giochi di Halo Studios è Halo: Campaign Evolved, che uscirà nel 2026 su PC, Xbox e PlayStation 5. Halo Studios non ha detto quali saranno gli altri giochi Halo in arrivo.

Halo Studios ha dichiarato: “Guardando indietro a quattro anni di evoluzione e aggiornamenti di Halo Infinite, vogliamo ringraziare la nostra community per il vostro costante supporto. Senza il vostro feedback ed entusiasmo, Halo Infinite Multiplayer non sarebbe il posto che è oggi: una potente arena in cui uccidere e giocare con qualcosa per ogni Spartan”.

“Con diversi titoli Halo in sviluppo, offrire nuove esperienze con la stessa passione e cura che la nostra community ci ha dato richiede la concentrazione collettiva di tutto il nostro team. Anche se siamo impegnati a supportare Halo Infinite in futuro, Operation: Infinite è l’ultimo importante aggiornamento dei contenuti attualmente pianificato.”

Halo Studios, una volta noto come 343 Industries, sta ritardando Halo Infinite di quattro anni dopo un lancio ritardato a dicembre 2021 su Xbox One, Xbox Series X e S e PC. Microsoft voleva che fosse un titolo di lancio per Xbox Series X e S e lo ha pubblicato un anno fa, ma luglio recip20 anti20 lo ha respinto a causa delle reazioni negative al gioco.

Halo Infinite ha subito cambiamenti significativi negli anni successivi al suo rilascio, incluso il rebranding del suo sviluppatore, 343 Industries, presso Hello Studiose molteplici cicli di licenziamenti. Questo è arrivato dopo Il numero dei giocatori di Halo Infinite è decollato notevolmente dopo il lancio Poiché i fan hanno espresso frustrazione per la mancanza di contenuti, lo scarso sistema di progressione e la monetizzazione aggressiva. Una modalità Battle Royale “game changer” è stata cancellata.

I giocatori stanno già sottolineando che Halo Infinite non ha nemmeno raggiunto la metà del ben documentato piano decennale di Microsoft per il gioco (si chiamava Halo: Infinite per niente). Nel luglio 2020, IGN ha parlato con Chris Lee, attualmente ex capo di Halo Infinite Studios, che ha descritto Halo Infinite come “l’inizio della nostra piattaforma per il futuro”.

“Vogliamo che Infinite cresca nel tempo, invece di ricorrere a quei titoli numerati e a tutta la segmentazione che avevamo prima”, ha continuato. “Si tratta davvero di creare Halo Infinite come l’inizio dei prossimi 10 anni per Halo, e poi costruiremo su questo con i nostri fan e la nostra community.”

Sebbene gli aggiornamenti costanti abbiano migliorato l’esperienza in modo significativo, Halo Infinite non ha mai realizzato il suo potenziale. Ora l’attenzione è focalizzata su Halo: The Campaign si evolve, anche se anch’essa ha avuto un percorso accidentato dal suo annuncio, con un membro chiave del team di sviluppo originale di Halo di Bungie che ha espresso preoccupazione per alcuni dei cambiamenti.

Wesley è il direttore delle notizie di IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a wesley_yinpoole@ign.com o privatamente a wyp100@proton.me.