L’ex sviluppatore di Bungie Chris Sides ha definito il termine “sparatutto a estrazione” un nome di genere “terribile” perché non dice al giocatore cosa aspettarsi dal gioco.
parlarne Podcast mensile sugli sparatuttoL’ex direttore del prodotto non si è trattenuto davanti all’imminente maratona di Bungie, sottolineando che con così tanti giochi standalone che potenzialmente rientrano sotto l’ombrello degli “sparatutto a estrazione”, sarebbe difficile per i giocatori sapere “cosa otterrai”.
“Il problema è che Helldivers 2 potrebbe essere definito uno sparatutto a estrazione, ma non lo è. Il genere ha una brutta nomea,” dice Sides (grazie, Giocopost) “Odio il nome del genere ‘sparatutto a estrazione’. Quando stavo lavorando su Marathon, lavoravo con il marketing, morendo dalla voglia di dire: “Possiamo per favore inventare un nome diverso per il genere, perché gli sparatutto a estrazione sono così stupidi”. È l’unico genere in cui il suo nome è Meccanico.
“L’estrazione è la meccanica di estrazione. Helldivers 2, è uno sparatutto a estrazione perché estrai? No. Non è affatto come Tarkov. Quindi la terminologia del genere è già terribile. Rende davvero difficile confrontare questi giochi. Ecco perché Arena Breakout e Tarkov, puoi vederlo perché sono entrambi sparatutto simili e sparatutto extra di frequenza. Paragonare Tarkov a Raider potrebbe adattarsi a una ruggine, e poi Rusty… è uno scarico perché non lo sopporto nome?
“Quindi penso che quando dici genere di estrazione, dovrebbe colpirti, penso che sia proprio vero che il genere non sa nemmeno cosa sia. Quindi, come giocatore, come fai a sapere cosa otterrai? E penso che sia un vero problema con il genere stesso. “
È bello ascoltare il podcast, in cui Sides si unisce ad altri sviluppatori di sparatutto in un’interessante discussione sul genere degli sparatutto con scarico in generale, nonché sul problema di dargli un nome. Discutono di tutto, dalle maratone ad Ark Raiders e Helldivers 2 a Escape from Tarkov.
Sebbene il termine “sparatutto a estrazione” possa essere problematico, secondo Sides, non frena le prestazioni di Ark Raider, che lo sviluppatore Embark Studios descrive come “un’avventura di estrazione multiplayer” in contrapposizione a uno sparatutto a estrazione. Ha venduto 4 milioni di copie in meno di due settimane, con un numero massimo di giocatori simultanei di 700.000.
Per quanto riguarda Marathon, è stato recentemente posticipato tra il 2025 e il 2026 poiché Bungie lavora per rispondere al feedback dei playtest. Bungie descrive Marathon come uno “sparatutto a estrazione a squadre”.
Vicki Blake è una reporter di IGN, nonché critica, editorialista e consulente, con oltre 15 anni di esperienza di lavoro con alcuni dei più grandi siti e pubblicazioni di giochi del mondo. È un guardiano, spartano, un inferno silenzioso, una leggenda e un caos sempre elevato. Trovatelo a cielo blu.















