SbalzoIl classico gioco d’avventura basato su testo ha avuto innumerevoli influenze è stato reso disponibile Sotto licenza MIT con seguiti Zork 2 E Zork III.
Questi sono i passi da compiere Sbalzo Game Open Source è il risultato del lavoro condiviso dei team Xbox e Activision con l’Open Source Program Office (OSPO) di Microsoft. La società madre Microsoft possiede la proprietà intellettuale del franchising.
Solo il codice stesso è stato reso open source. Gli elementi accessori quali imballaggi commerciali, risorse e materiali di marketing sono di proprietà, come i marchi registrati e i brand associati.
“Invece di creare nuovi repository, stiamo contribuendo direttamente alla storia. In collaborazione con il noto archivista digitale Jason Scott, famoso per Internet Archive, abbiamo formalmente inviato richieste pull upstream ai repository di fonti storiche. Zork i, Zork 2E Zork III. Queste richieste pull aggiungono una licenza esplicita del MIT e documentano formalmente la concessione dell’open source”, ha affermato l’annuncio scritto da Stacy Hafner (direttore dell’OSPO di Microsoft) e Scott Hanselman (vicepresidente delle comunità di sviluppatori dell’azienda).
Microsoft prende il controllo Sbalzo IP quando acquisirà Activision nel 2022; Activision divenne proprietaria alla fine degli anni ’80 quando acquisì l’editore originale Infocomm. C’è stato un tentativo di vendita Sbalzo Microsoft aveva i diritti di pubblicazione diretta negli anni ’80, poiché il fondatore Bill Gates era un gigante Sbalzo fan, ma è caduto, quindi è divertente che sia finito comunque nello stesso posto.
Per essere chiari, questa non è la prima volta che è originale Sbalzo Il codice sorgente è stato reso disponibile al grande pubblico. Il già citato Jason Scott lo ha caricato su GitHub nel 2019, ma la situazione della licenza è rimasta irrisolta e Activision o Microsoft potrebbero emettere una richiesta di rimozione se lo desiderano.
Ora questo chiaramente non è più un rischio.















