Quando Valve ha annunciato il suo prossimo hardware Steam Machine il mese scorso, alcuni giocatori più attenti potrebbero essere rimasti sorpresi. La scheda tecnica ufficiale Elenca il supporto per l’uscita HDMI 2.0, che sostituisce lo standard HDMI 2.1 a larghezza di banda elevata introdotto nel 2017. Ora, Valve dice ad Ars che, sebbene l’hardware stesso supporti HDMI 2.1, l’azienda sta lottando per supportare pienamente quello standard a causa dei driver Linux che sono “ancora in fase di sviluppo del software”.
Come abbiamo notato l’anno scorso, il Forum HDMI (che gestisce le specifiche ufficiali per lo standard HDMI) ha ufficialmente bloccato qualsiasi implementazione open source di HDMI 2.1. Ciò significa che i driver AMD open source utilizzati da SteamOS potrebbero non implementare completamente alcune funzionalità con lo standard di output aggiornato.
“Un’implementazione HDMI 2.1 open source non è possibile in questo momento senza seguire i requisiti del Forum HDMI”, ha detto all’epoca l’ingegnere AMD Alex Deutscher.
Stanno facendo quello che possono
Questa situazione ha causato notevoli grattacapi a Valve, che ha comunicato ad Ars di dover verificare l’hardware HDMI 2.1 della Steam Machine tramite Windows durante i test. E quando si tratta di prestazioni HDMI tramite SteamOS, un rappresentante di Valve ha detto ad Ars che “stiamo cercando di sbloccare le cose lì”.
Ciò include lo sblocco dei limiti di risoluzione e frame rate di HDMI 2.0, che Max a 60 Hz per un’uscita 4KSecondo gli standard ufficiali. Valve dice ad Ars di essere riuscita a spingere quel limite al “4K @ 120Hz” elencato nella scheda tecnica di Steam Machine, grazie a un trucco chiamato Sottocampionamento della crominanza.















