“Mi piace la musicaSi basa fortemente sui dati online archiviati sui server BioWare”, ha aggiunto Anderson.

la musicaLa sua area di Fort Tarsis carica i suoi dati da file locali invece che dai server di EA.

C’è qualche speranza che questo importante livello di dati sia ancora disponibile e recuperabile. Ness ha notato che Fort Tarsis, l’area della lobby del gioco, funziona già utilizzando dati offline trasmessi attraverso un thread “server” locale, il che significa che il resto del gioco potrebbe teoricamente essere costretto a funzionare allo stesso modo.

Altrettanto importante, dice, “per quanto abbiamo capito, tutta la logica per gli altri livelli, che giravano su un server remoto mentre il gioco era live, esisteva anche nel client”, ha detto Ness. “Applicando una patch al gioco probabilmente potremo abilitare la possibilità di ospitarli nel processo. Questo è ciò che stiamo esplorando.”

“A dire il vero non ne siamo del tutto sicuri…”

Sebbene tutti i dati a livello locale dovrebbero teoricamente essere utilizzabili, ci sono differenze apparentemente casuali tra loro la musica E altri giochi Frostbite in pratica ostacolano il caricamento dei dati. la musica Funziona come un gioco Frostbite standard “per la maggior parte”, ha detto Ness, ma occasionalmente mostra comportamenti insoliti difficili da definire.

“Ad esempio, quando proviamo a caricare la maggior parte delle mappe, non compaiono NPC, ma su alcune mappe lo fanno”, ha detto. “E non abbiamo ancora determinato il perché. Ness sospetta che lo strano comportamento sia collegato al fatto che “il gioco mantiene dati dei giocatori piuttosto estesi come parte della sua natura di gioco di ruolo online”, ma aggiunge che “non siamo del tutto sicuri di quanto profonde siano le differenze, a dire il vero, a parte il fatto che il motore non si è comportato come ci aspettavamo”.

Ness ha affermato di essere fiducioso al 75% circa che il team sarà in grado di capire come sfruttare appieno il motore Frostbite per alimentare una versione del gioco che funzioni senza i server centralizzati di EA. Se questo sforzo avrà successo, dice che sarà disponibile una versione giocabile la musica “Può essere operativo in pochi mesi o meno”, a seconda della motivazione. Ma se lo sforzo di smistamento è diverso la musicaIl congelamento si scontra con un muro di mattoni, afferma Ness “Il volume di lavoro cresce in modo abbastanza esponenziale e sono meno sicuro che abbiamo la motivazione per farlo.”

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