Particolarmente brutte notizie per Valve?

A prima vista, potrebbe sembrare che ogni azienda che produce hardware di gioco sarà colpita allo stesso modo dall’aumento dei costi dei componenti. In pratica, tuttavia, gli analisti hanno suggerito che Valve potrebbe trovarsi in una posizione particolarmente difficile per assorbire questa perturbazione del mercato in corso.

I grandi produttori di console come Sony e Microsoft “potrebbero impegnarsi a realizzare decine di milioni di ordini e avere un forte potere negoziale”, ha osservato l’analista di Nico Partners Daniel Ahmed. Le macchine a vapore, d’altro canto, sono “un prodotto di nicchia che non può beneficiare allo stesso modo dell’approvvigionamento”, il che significa che Valve deve sostenere costi dei materiali più elevati.

Futter di F-Squared ha fatto eco al fatto che Valve “non è un grande attore nello spazio hardware, anche con il successo del deck Steam. Quindi probabilmente non hanno le stesse priorità di Nintendo, Sony o Microsoft quando si tratta di fornitori”.



Sony e Microsoft potrebbero avere un vantaggio nel negoziare sconti sui volumi con i fornitori.

Credito: Sam Machkovech

Sony e Microsoft potrebbero avere un vantaggio nel negoziare sconti sui volumi con i fornitori.


Credito: Sam Machkovech

L’entità dell’adeguamento del prezzo di Steam Machine può dipendere anche da quando Valve assumerà i propri impegni nella catena di fornitura. James Sanders, analista di Tech Insights, ha osservato: “Non è chiaro quando o se la fornitura di valvole per la Steam Machine sarà bloccata nel contratto, o se la fornitura potrà essere spostata dallo Steam Deck per nuovi prodotti”. D’altra parte, “Sony e Microsoft probabilmente fisseranno prezzi dei componenti più favorevoli prima dell’attuale picco”, ha detto Van Dreunen.

Detto questo, alcuni altri aspetti della progettazione del motore a vapore possono conferire alla valvola una maggiore flessibilità di valore. Sanders ha osservato che le dimensioni fisiche ridotte della Steam Machine potrebbero significare un imballaggio più piccolo e costi di spedizione ridotti per le valvole. E il sistema elimina il solito margine di profitto dei rivenditori che i produttori di console devono tenere in considerazione, principalmente attraverso le vendite dirette attraverso il web e Steam.

“Penso che Valve sperasse in un prezzo molto più basso e che il problema materiale sarebbe stato a breve termine”, ha detto Cole. “Sembra certamente un problema a lungo termine.”

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