motivo di preoccupazione
In Una recente intervista con la newsletter di The Memory CoreGameSir ammette che la motivazione principale per il rilascio di uno strumento di emulazione di Windows era vendere più controller. Ma i controller di Gamesy non sono tenuti a utilizzare la versione Android, secondo cui 5 milioni di dispositivi Android (principalmente cinesi) sono già stati trasferiti. Il suo rilascio ufficiale su Google Play a novembre.
L’emulazione Windows di GameHub funziona su Android, ma presenta alcuni problemi.
Credito: Gamesar
GameHub su Android ha dovuto affrontare polemiche per aver incluso diversi tracker offensivi (che Spostato in una versione lite creata dalla community) Un rappresentante di Gamesy ha dichiarato a The Memory Core che questa era semplicemente una pratica standard nel mercato cinese, dove c’è meno sensibilità al tracciamento degli utenti, e che è stata rimossa.
Il rappresentante ha anche espresso le preoccupazioni sul riutilizzo del codice di compatibilità open source in quell’intervista, affermando che il suo emulatore Windows è stato “sviluppato internamente dal team di ingegneri di GameSir” piuttosto che modificare il codice con il suo “proprio livello di compatibilità interno (come hook di syscall, GameScopeVK e altre tecnologie). Detto questo, il rappresentante ha riconosciuto i riferimenti di GameFusion e ha utilizzato elementi dell’interfaccia utente di Winlator (un Strumento di emulazione Windows open source per Android)…per mantenere l’armonia e la familiarità dell’ecosistema.”
I problemi di compatibilità e la controversa entità aziendale coinvolta qui probabilmente significano che GameHub per Mac non sarà il momento Valve SteamOS/Proton che i giocatori Apple stavano aspettando. Tuttavia, sarebbe bello per i possessori di MacBook avere un’altra opzione per giocare ai giochi Windows senza dover eseguire un’installazione di Windows.















