Un uomo si è rivolto a Reddit per criticare Apple per quello che vede come un limite inspiegabilmente basso sul numero di orologi che è possibile aggiungere all’app Orologio dell’iPhone.

“Molti orologi?” In un post intitolato Reddit Gli utenti, incluso l’utente MrBitingFlea, hanno chiesto perché Apple abbia impostato il numero massimo di orologi – che mostrano l’ora in diverse città in tutto il mondo – a quello che sembra essere 24, una limitazione che ha descritto semplicemente come “economica”.

Ha allegato uno screenshot del suo iPhone, che mostrava una notifica che diceva che aveva “troppi orologi mondiali”, avvisandolo che doveva eliminarne uno per aggiungerne uno nuovo.

Gli utenti di Reddit sono intervenuti nei commenti per intervenire e uno di loro ha scritto: “Non capisco perché iOS abbia così tante restrizioni artificiali”.

Ma non tutti erano disposti a condannare Apple.

“Non c’è letteralmente bisogno di più orologi che fusi orari”, ha dichiarato un utente, mentre un altro ha chiesto, “Sicuramente quel limite è così alto che cercare su Google o chiedere a Siri ‘ora in (città)’ sarebbe più veloce che scorrere un elenco di orologi ridicolmente lungo?”

‘Una scelta di design’

Altri hanno suggerito che il limite potrebbe essere una decisione tecnica piuttosto che una misura di risparmio sui costi. Poiché la funzionalità Orologio mondiale dell’app Orologio è pensata per essere semplice e leggera, non è progettata per il monitoraggio globale a livello aziendale.

Diversi commentatori hanno ipotizzato che un lungo elenco di orologi potrebbe creare problemi di prestazioni o ingombrare l’interfaccia, specialmente su schermi più piccoli come iPhone SE o modelli standard.

Un utente ha respinto apertamente l’affermazione dell’OP: “Non è una scelta economica, è una scelta di design. Nessuno ha bisogno di 50 orologi”, hanno sostenuto.

Guardando indietro alle limitazioni iOS passate

Un utente di Reddit ha indicato una precedente limitazione su iOS come confronto, ricordando un periodo precedente all’introduzione delle librerie di app.

“Prima che esistesse il cassetto delle app (o come si chiamava), il limite delle pagine della schermata iniziale era 24”, hanno scritto. “Ciò significa che se non hai abbastanza app nella cartella, queste non verranno visualizzate nella schermata iniziale.”

“La loro icona verrà visualizzata nella parte superiore dello schermo durante l’installazione, come se la stessi rimuovendo, ma una volta installata scomparirà e dovrai aprirla tramite Spotlight.

“Se elimini un’app nell’ultima pagina o qualcosa del genere, al suo posto apparirà un’icona precedentemente nascosta. Questo non è mai stato risolto finché non è stato rivelato il cassetto delle app, non sono sicuro che ci sia ancora un limite, ma non ha più importanza, dal momento che tutte le app non devono essere sulla schermata iniziale ora.”

Altre critiche su iOS

La popolarità di Apple non la rende immune alle critiche, la sua funzione Liquid Glass ha diviso l’opinione tra gli utenti dei social media.

Nonostante la risposta negativa, Newsweek aveva precedentemente riferito come Apple potrebbe non modificare la funzionalità Liquid Glass inclusa nel suo aggiornamento iOS 27, con Alan Dye, il suo ex vicepresidente del design dell’interfaccia umana, che l’ha definita “intuitiva” e “bella”.

Recentemente anche l’interfaccia utente di Apple è stata criticata dopo che un utente iPhone ha evidenziato incongruenze nello stile del pulsante Elimina.

Secondo NewsweekUtenti di Reddit asta8711 ha condiviso uno screenshot dei diversi stili su r/ios, sottolineando che Apple, solitamente nota per il suo design attento e coerente, non è riuscita a rendere i pulsanti di eliminazione coerenti tra le app.

Newsweek Apple è stata contattata per un commento via e-mail. Non abbiamo potuto verificare i dettagli del caso.

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