“Giusto perché tu lo sappia, ho ucciso tutte le piante d’appartamento che ho posseduto”, dice a nessuno in particolare l’agente veterano delle forze speciali Leon dopo aver accidentalmente fatto esplodere un’enorme bomba incendiaria a forma di fiore.
Pochi minuti dopo interpreterai il secondo personaggio giocabile del gioco, la recluta dell’FBI Grace, mentre schiva nervosamente le numerose minacce oscure, troppo spaventata anche solo per pensare a un rimprovero. Questa dualità include “Resident Evil Requiem”.
Per offrire ai giocatori entrambe le esperienze, il nono gioco principale di Capcom, “Resident Evil”, offre un mix avvincente di cacciatore contro preda.
La campagna per giocatore singolo si alterna tra le due a punti prestabiliti. Quando Grace viene rapita da uno scienziato squilibrato che sta pianificando un esperimento morboso, Leon ha il compito di rintracciarla.
La sua caccia lo porta al Rhodes Hill Care Center, che, guarda caso, è ora invaso dagli zombi. Questi però non sono zombie normali. Infettati da un nuovo virus, conservano tracce delle loro vite precedenti.
Gli addetti alle pulizie graffiavano gli specchi sporchi di sangue nel futile tentativo di pulirli, mentre i cuochi tagliavano la carne marcia in cucina. Alcuni addirittura si scusano quando ti attaccano, incapaci di impedire ai loro corpi di spam di soccombere a nuove tendenze violente.
È una nuova interpretazione della collaudata formula degli zombie, ma non arriva quanto dovrebbe. Gli zombi di base in quest’ultimo non hanno la stessa personalità distinta, privando il gioco dell’umorismo nero che lo distingue dalle voci precedenti.
Inutile dire che questi ultimi nemici sono noiosi. Combatterai poliziotti a prova di proiettile che spruzzano alla cieca armi da fuoco registrate, sciami di servitori mutati che generano ragni e un’icona o due dalla galleria dei ladri audaci.
Oltre al nuovo comportamento degli zombie, un’altra caratteristica che fa risaltare “Resident Evil Requiem” è la relazione tra Leon e Grace. Come nel caso di Grace, ad esempio, ti trovi spesso di fronte ad ante di armadi deformate che non puoi smontare. Quando il gioco passa a Leon, puoi usare il suo piede di porco per farli a pezzi e portare i regali all’interno.
Inizialmente sembra che Leon sarà alle calcagna di Grace, trovando il suo nuovo segno sulla Terra e poi pareggiando le probabilità con un catartico calcio circolare. Questo non è il caso.
Successivamente, Leon ottiene la sua enorme parte del gioco semi-open-world, ambientata in una Raccoon City bombardata. È una solida dose di action-horror, che ti dà la libertà di perseguire obiettivi, spendere monete per potenziamenti e annusare armi nascoste, ma la grazia è un po’ ridotta.
È difficile scegliere un personaggio preferito: entrambi hanno, a modo loro, un’atmosfera decisamente “Resident Evil”. Leon porta con sé l’atmosfera vecchia scuola dei giochi precedenti, mentre Grace interpreta il ruolo snervante e sottodimensionato di “Resident Evil 7”.
Una parte in cui deve raccogliere tre celle energetiche da un seminterrato mentre una mamma dai capelli unti che “vuole solo giocare” lo sostiene incessantemente ti farà venire gli incubi.
Leon vive i suoi momenti da eroe d’azione, tra cui una drammatica fuga da un treno precipitato in un dirupo e l’incontro con un vecchio nemico armato di bazooka.
Con un’autonomia di circa otto ore, inevitabilmente vorresti che ce ne fossero di più. Ma ci sono tantissime sfide aggiuntive da completare che sbloccano armi potenti, modificatori di gioco, concept art e modelli di personaggi incredibilmente dettagliati.
Con un sacco di uova di Pasqua nascoste di “Resident Evil” e giochi passati che risalgono al primo gioco del 1996, non è facile perdersi, un secondo gioco attraverso i continui suggerimenti.
Colonna sonora della recensione di “Resident Evil Requiem”.
La parte migliore del gioco è all’inizio, dove vulnerabilità ed eroismo si uniscono in un’esperienza horror fresca e memorabile. Questi due aspetti distinti di “Resident Evil Requiem” non si sovrappongono quanto potrebbero, ma l’ultimo capitolo della serie di Capcom è occasionalmente terrificante, esilarante e quasi impossibile smettere di giocare finché non lo si batte.
9/10
Data di uscita di “Resident Evil Requiem”.
“Resident Evil Requiem” uscirà in tutto il mondo venerdì 27 febbraio 2026.
Piattaforma “Resident Evil Requiem”.
“Resident Evil Requiem” è disponibile su PC, Xbox, PS5 e Nintendo Switch 2.
Prezzo “Resident Evil Requiem”.
“Resident Evil Requiem” è in vendita a $ 69,99.














