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Un video mostra come possono influenzare diversi supporti di archiviazione Mario Cart World Tempo di carico.

CD Project Red VP Technology ha indicato la stessa sfida in Charles Trembele mentre parla di Switch 2 Port Cyberpunk 2077Il in Un’intervista con giugno con IGNTrumbel ha affermato che la velocità di trasferimento dei dati in grado di MicroSD Express era “eccezionale”, mentre i dati di streaming da una scheda di gioco Switch 2 erano solo “OK”. Trump ha anche affermato che “tutte le prestazioni che abbiamo (input/output) sono molto buone (Switch 2)”, rispetto al disco rigido fisico estremamente lento che è sopraffatto Cyberpunk 2077Prestazioni su vecchio hardware.

Lentamente, rimuoviti molto rapidamente

Dall’esterno, è un po ‘strano che Nintendo permetta a questa dicotomia a velocità di carico di esistere in Switch 2 in primo luogo. Nell’interruttore originale, consultare la velocità sia per la scheda SD che per la scheda di gioco È stato riferito che è stato massimo in circa 90 MB/secondoTuttavia, quando si progetta le nuove schede di gioco Switch 2, Nintendo è fissata in un formato che trasmette i dati più lentamente rispetto ai giochi scaricati sulla stessa console.

Questa decisione potrebbe provare a ridurre i costi hardware per l’interfaccia della scheda di gioco di Switch 2. In tal caso, non sembra aver fatto troppo per ridurre i costi di produzione di 2 carte da solo. Queste carte di gioco fisiche sono state spese per produrre Spesso citato Come causa importante, molti editori utilizzano le chiavi di gioco economiche in primo luogo, tuttavia, Buntin Ha detto che “(non) il prezzo delle carte abbia mai ricordato di entrare nella discussione (per) Star Wars: Outuse) – Forse era perché era “”

Microsoft e Sony possono ora circondare le loro console basate su disco in base all’approvazione o necessaria poiché le carte di gioco Switch 2 possono circondare questo problema di velocità di caricamento variabile con giochi preinstallati. Tuttavia, questa soluzione può essere molto comprovata per i giocatori su carte di gioco fisiche che vogliono evitare di trattenere l’archiviazione interna di 256 GB in Switch 2 (e/o per evitare investimenti su costose carte MicroSD Express).

Col passare del tempo, molti sviluppatori probabilmente impareranno come adattarsi e tollerare l’interfaccia della scheda di gioco relativamente lenta di Switch 2. Tuttavia, poiché i giocatori e l’arte si allontanano dai media fisici, alcuni sviluppatori possono decidere che non è adatto a compromettere la velocità di carico solo per soddisfare la parte di calo del mercato.

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