Il segretario alla salute e dei servizi umani (HHS) Robert F. Kennedy ha suggerito una connessione funzionante tra la corsa e la riproduzione di videogiochi, sebbene innumerevoli studi non siano riusciti a collegare i due specifici quando la violenza si è espansa.

Newsweek Raggiunto HHS via e -mail per commenti.

Perché è importante

Martedì la Commissione per Make America Health (MAHA) ha rivelato martedì sano e strategie del suo bambino, descrivendo le malattie infantili americane come un piano di scopa con oltre 120 iniziative per rivernificare le politiche del combustibile. Le misure esecutive di targeting includono l’accoglienza della scienza della qualità dell’oro, la riapertura degli incentivi, la sensibilizzazione pubblica e il rafforzamento della cooperazione del settore privato in conformità con HHS.

Il modo in cui Kennedy ha guidato HHS, sparando oltre 600 centri per il personale di controllo e resistenza alle malattie ed è stato criticato per aver mostrato una cattiva condotta sul mandato di vaccini e vaccini che la scorsa settimana anche alcuni del Senato hanno attirato concentrazioni da parte dei repubblicani che non hanno seguito i suoi candidati passati.

Sapere cosa

Dopo aver svelato il nuovo rapporto Maha di 20 pagine martedì, Kennedy è stato chiesto da PBS News se la Commissione avesse discusso di una qualsiasi delle relazioni tra la salute mentale dei bambini e le armi da fuoco.

“La questione delle armi da fuoco è una domanda complessa, e questa non è una domanda facile”, ha risposto Kennedy.

Il segretario di US Health and Human Services Robert F. Kennedy Jr. ha intervistato Fox News al di fuori della Casa Bianca a Washington il 9 settembre

Vinci le immagini McNami/Getty

Il segretario alla salute ha indicato la “violenza improvvisa” negli anni ’90 mentre “qualcuno va a scuola o a chiesa o al teatro e inizia a sparare agli estranei”.

“Siamo massacrati ogni 23 ore ogni 23 ore”, ha menzionato le possibili cause come droga, videogiochi o social media di uno psichiatra. Ha detto che i National Health Institutes (NIH) stavano esaminando i motivi principali.

Non ha approfondito il motivo per cui ha escogitato videogiochi o quale potesse essere il significato della più grande connessione allo schema alla conversazione che circonda la salute e la protezione.

Ha aggiunto: “Ora stiamo iniziando a studiare che dobbiamo guardare con ansia la correzione aggiuntiva sui nostri figli e questa violenza e la potenziale connessione tra questa violenza”.

Ciò che mostra lo studio

La connessione di Kennedy tra violenza e videogiochi è un argomento che esiste da decenni, la violenza della pistola e del genocidio è diventata più parte del jitzista poiché gli Stati Uniti sono compatibili.

Tuttavia, lui o altri produttori di legislatori e avvocati non avevano collegamenti direttamente dai dati. Secondo l’American Psychological Association (APA), numerosi studi scientifici non hanno trovato alcun legame tra videogiochi violenti e sparatorie di massa.

Ricerca APA pubblicata nel 2019 sulla rivista Psicologia Durante il periodo di 5 anni, sono stati analizzati più di 20 articoli di notizie che durante i sei anni sono state analizzate circa 20 sparatorie di massa che le riprese di una scuola avevano otto volte più probabilità di menzionare i videogiochi e il tiratore era un uomo bianco che un maschio nero. Un altro test condotto con gli studenti universitari ha raggiunto la stessa conclusione.

Un altro studio casuale pubblicato da Jama è uno studio clinico casuale che esplora l’esposizione dei bambini violenti per i bambini all’esposizione alle armi da fuoco intorno all’arma.

In questo processo, 220 bambini di età compresa tra 8 e 12 anni sono stati coinvolti in una delle tre condizioni per giocare a un videogioco in una delle tre condizioni: violenza armata, violenza con la spada o qualsiasi violenza. Non violenza rispetto ai bambini che hanno giocato una partita che i bambini hanno giocato a un videogioco che include violenza con pistole o spade, avevano maggiori probabilità di toccare una pistola reale e disabilita, una pistola poteva gestire più a lungo e premere il grilletto più volte, incluso se stessi o il loro partner.

La segnalazione di un’esposizione abituale sui media violenti è stata anche un rischio di comportamenti pericolosi intorno alle armi da fuoco, hanno menzionato i ricercatori.

In un sondaggio di Oxford, lo stesso anno è stato trovato nell’aggressività dello stesso anno e nei videogiochi violenti tra adolescenti e adolescenti.

“Le nostre indagini dimostrano che i pregiudizi dei ricercatori possono influenzare le ricerche precedenti su questo argomento e ci hanno dato la distorsione dell’impatto dei videogiochi”, hanno affermato i coautori dello studio. La rete dice Weinstein.

Un anno dopo, il sistema informativo di Cal Fullerton e il professore decisionale della scienza, Turmet, fecero il teorico che esistesse un’associazione di dimensioni U piuttosto che Linar per recuperare la partita e la scuola.

Anche al 2004, i risultati sono stati miscelati con collegamenti diretti tra diversi tipi e videogiochi e violenza. Un sondaggio condotto dal dipartimento degli Stati Uniti Secret Service and Education quell’anno ha mostrato che più della metà dei film invasori, dei videogiochi, dei libri e di altri media hanno mostrato un certo interesse per la violenza.

“Tuttavia, non vi era alcun interesse comune a indicare la violenza”, ha detto il sondaggio. “Invece, gli aggressori hanno assunto diverse forme di interesse per temi violenti.”

La mancanza di informazioni dimostra richieste “illegali”

David Dupi, professore di Adzant della Stanford University, ha cercato se esiste una connessione tra violenza e videogiochi.

A 2023 OP-AID FortunaHa parlato di come lui e i videogiochi di Stanford Brainstorm Lab e hanno esaminato gli 82 articoli di ricerca medica relativi a qualsiasi tipo di collegamento di funzionalità tra comportamento violento. Non riuscivano a trovare niente.

Dupi ha detto Newsweek Mercoledì ha inventato i videogiochi di Kennedy via telefono, dicendo che i politici hanno cercato di creare questa connessione senza molte prove negli ultimi due decenni.

“Ci sono molti compiti che guardano alle relazioni reciproche, ma con la percezione iniziale delle statistiche, chiunque sa che le relazioni comuni e l’efficacia sono completamente due cose diverse”, ha detto Dupi. “Non sono sorpreso di tornare di nuovo in cima a un bidone, per così dire. Ma non ci sono nuovi dati che suggeriscono se l’accettazione del segretario Kennedy sia valida.”

L’argomento dentro di sé è obbligatorio, ha detto Dupi, ma ciò significa che non è corretto. Ha menzionato come i videogiochi sparatutto in prima persona, che includono popolari Chiamata di servizio Il franchise ha venduto milioni di copie in tutto il mondo nel corso degli anni.

“Sono stati venduti molto bene ovunque, a quanto pare, e negli Stati Uniti, di gran lunga, c’è il più alto tasso di massacro o sparare a scuola”, ha detto. “In particolare, se vuoi perforare una sorta di trapano e ciò che è diverso in questi diversi luoghi, l’infiltrazione di videogiochi non è così intrusione come la disponibilità di armi da fuoco.

“Possiamo vedere la Svizzera come un luogo in cui vi sono altrettanto elevata proprietà delle armi, ma ci sono regole e regole abbastanza rigorose sull’arma da fuoco per coloro che possono effettivamente controllare il loro buon background.

Cosa dicono le persone

Presidente Donald Trump, nel 2019: “Dobbiamo fermare la gloria della violenza nella nostra società. Questi videogiochi horror e orribili includono queste cose che ora sono comuni. È molto facile circondarci della cultura che celebra la violenza per i giovani instabili.

Il ricercatore principale Patrick Marci, professore di psicologia all’Università di Villanova, correlato al sondaggio pubblicato nella sua rivista del 2019 Psicologia della cultura dei media popolari: “Quando una persona violenta non corrisponde al suo stereotipo colorato, quando qualcuno conduce un atto violento, le persone vogliono spiegazioni esteriori per un comportamento violento.

“Quando un bambino bianco in periferia si comporta in modo orribile come una sparatoria a scuola, è più probabile che le persone incolpano i videogiochi che se le persone sono afroamericane.”

Dopo di che

Le politiche di Kennedy sulla prevenzione della violenza, nonché i vaccini legati al vaccino, continueranno a monitorare da vicino nei mesi a venire, legati alla ricerca scientifica e alle sovvenzioni e alle grandi agenzie sanitarie.

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