Lo scorso fine settimana, la finale dell’Honor of Kings KPL 2025 ha visto oltre 62.000 fan tifare per le ultime due squadre in ciò che è ufficiale.Inizialmente il più grande evento di eSport della storia.
A testimoniare l’apice degli eSport di Honor of Kings e il successo del gioco in Cina c’erano anche le parti interessate e le federazioni di eSport. Quest’ultimo vuole portare quel successo nei suoi paesi.
Uno di questi paesi sono le Filippine, dove gli eSport mobili sono un attore importante nel suo ecosistema. Quest’anno il paese ospiterà anche il Campionato internazionale d’onore dei re più tardi questa settimana, il più grande evento per la struttura globale degli eSport del gioco.
Olivia Richman di Esports Insider si è seduta con Marlon Marcelo, CEO della Federazione filippina di e-sportper saperne di più sui piani del paese per far crescere la propria scena Kings’ Honor, nonostante le risorse limitate e una comunità appassionata.
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Le Filippine vedono l’onore dei re come un modo per vincere medaglie ai Giochi asiatici e alle Olimpiadi degli eSport

Esports Insider: Come è stato assistere di persona al KPL cinese e saperne di più sulla sua tabella di marcia futura?
Marcello: Alla presentazione sono rimasto piuttosto sorpreso. I club di eSport qui in Cina sono molto forti e hanno gli standard a cui ogni club dovrebbe aspirare mentre si va avanti. C’erano molte cose da fare: entrate aggiuntive che i club di eSport tradizionali tendono a invidiare.
ESI: Nelle Filippine mancano le risorse per quanto riguarda gli eSport. Ci sono tanti giocatori di talento e tifosi appassionati, ma mancano le strutture. È ancora possibile costruire una scena di Honor of Kings che sia come quella cinese?
Marcello: Nel settore privato è assolutamente possibile. Nelle zone rurali dove Internet è disponibile. Offre al nostro governo l’opportunità di investire negli eSport. Sono qui per verificare e informare il nostro governo nazionale, per mostrare loro quanto siano grandiosi gli eSport.
Nelle Filippine, l’Honor of Kings è lo sport giovanile non ufficiale. Nelle Filippine esiste un mercato focalizzato sulla telefonia mobile a causa delle capacità delle persone. Abbiamo talenti di livello mondiale che brillano in diversi generi. Poiché eccelliamo nel settore della telefonia mobile, vediamo numerose opportunità.
ESI: Honor of Kings lo ha riconosciuto chiaramente, portando il Campionato Internazionale nel Paese. Perché le Filippine sono una destinazione ideale per un grande evento come questo?
Marcello: Sono i tifosi, i numeri uno. I fan adorano gli eventi di eSport. Se guardano un evento di eSport, lo controlleranno.
Le Filippine sono davvero affamate di questi eventi internazionali. Da eventi precedenti che abbiamo organizzato, come ad esempio Master di Manila in Dota 2È sempre pieno. Immagino che questo tipo di eventi continueranno poiché vedono la tendenza secondo cui i filippini amano gli eSport. Abbiamo anche una buona ospitalità. Forse non disponiamo di luoghi di prim’ordine, ma la nostra ospitalità è di prim’ordine.
Il governo lo sta osservando attentamente. Tutti sanno che gli eSport sono uno sport giovanile. Ma ci sono alcune barriere. Alcuni adulti vedono gli eSport come uno sport di nicchia. Gioca e basta, nessuna responsabilità. Sono cose vecchie, ma lo stigma è ancora lì.
Siamo emozionati perché i tifosi filippini sono noti per essere i più pazzi, qualunque sia il gioco. Accogliamo con favore la prospettiva di ospitare un altro grande evento.
ESI: Anche se alcune persone anziane potrebbero non comprendere la passione dei giovani filippini per gli eSport, anche le grandi organizzazioni di eSport come il Team Liquid se ne sono accorti. Perché pensi che gli eSport mobile siano cresciuti così tanto?
Marcello: Siamo felici che le squadre internazionali stiano investendo e guardando agli atleti filippini. Occupiamo una posizione culturale unica. Siamo più occidentali dei nostri amici del sud-est asiatico. Ma comprendiamo la cultura asiatica. È un ottimo posto. Parliamo molto bene l’inglese, il che si riflette in alcuni dei movimenti che abbiamo visto.
Prima dei giochi per dispositivi mobili, eravamo attivi nei MOBA. di cui eravamo fan dota 2 e League of Legends… Le grandi squadre di altri paesi occidentali hanno tutti questi tipi di giochi, quindi la cultura giovanile nelle Filippine è coinvolta negli eSport. Tanto che diventa parte del loro stile di vita, oltre all’uscita e alla pratica degli sport tradizionali.
I filippini sono esseri sociali che amano uscire. Durante la pandemia abbiamo assistito a un boom di giocatori. Questo è l’unico modo in cui potrebbero interagire. È diventata un’attività extrascolastica dopo gli studi o il lavoro. Accederesti per vedere il cameratismo e controllare i tuoi compagni giocatori.

ESI: Come pensi di poter far crescere Honor of Kings al livello MLBB?
Marcello: Abbiamo una forte partnership con Tencent. Volevamo replicare il successo dei (nostri) Mobile Legends: la popolare scena Bang Bang. Poi si passa ai professionisti e alle Nazionali. Se hai un buon programma di base, ciò si traduce in un gruppo più ampio di atleti che possiamo trasformare in professionisti.
Prima o poi potranno laurearsi e far parte della Nazionale. È utile avere un’associazione governativa. Vorremmo che Honor de Reyes partecipasse attivamente ai dialoghi governativi. La strategia per ottenere un buon sostegno popolare è che le scuole istituiscano i club Kings Honor. È un approccio su due fronti.
ESI: Hai qualche progetto in atto al momento?
Marcello: Abbiamo un programma nazionale di eSport di base. Il problema attuale, però, è che nelle Filippine non c’è continuità. Supportiamo i giochi per cinque anni e poi scompaiono. Il governo si chiede perché dovrebbe sostenere se non esiste un’aspettativa di vita a lungo termine; Hai la sensazione di sprecare risorse.
Ecco perché siamo molto specifici sul tipo di titoli di eSport che supportiamo. Attualmente, ciò include i giochi MLBB, Dota 2 e poi Tier 2.
Abbiamo intenzione di aggiungere Honor of Kings perché ho visto la tabella di marcia e vale la pena provare a investire in una squadra nazionale e ad arrivare ai Giochi Asiatici. Vogliamo ottenere la prima medaglia d’oro ai Giochi Olimpici negli sport elettronici. Questo è il nostro obiettivo.
Se l’obiettivo è quello, dobbiamo sapere in quali partite abbiamo la possibilità di ottenere quella medaglia d’oro. Negli eSport ci sono molti generi (console, PC) che abbiamo ceduto ad altri paesi. La nostra forza è il mobile e dobbiamo tradurlo in medaglie.
Vogliamo vincere. Siamo propensi a essere migliori dei nostri vicini del sud-est asiatico nella telefonia mobile. Nel Campionato Mondiale Pokémon siamo i numeri uno. Questa capacità esiste e la stiamo traducendo in opportunità.
Siamo felici che Tencent noti il nostro Paese. È un modo per assicurarci di investire nella scena degli eSport e che il nostro team internazionale sarà pronto per grandi eventi come le Olimpiadi degli eSport.
Ai Giochi Asiatici la Cina vincerà l’oro. Tuttavia, abbiamo sempre la possibilità di vincere medaglie. Ciò dimostra che la nostra lungimiranza è corretta e dovremmo vantarci con il governo che questa è la strada che vogliamo intraprendere. Speriamo solo per il meglio.
Nota dell’editore: Esports Insider è stato invitato all’evento per conto di Tencent. Ciò includeva viaggio e alloggio. Esports Insider ha il pieno controllo editoriale del contenuto.
Il post “Vogliamo vincere”: la Federazione filippina degli esport punta sull’onore dei re come prossimo grande titolo è apparso per la prima volta su Esports Insider.














