Credito immagine: Global Gaming League

Lui Global Gaming League (GGL)Una competizione sportiva elettronica incentrata sulle celebrità, ha assicurato accordi di licenza con sei principali editori di giochi.

L’associazione consentirà di utilizzare i giochi durante il GGL durante la sua prima stagione, SZN Zero, che inizierà il 23 agosto 2025.

Gli editori che si associano al GGL includono Tempesta di attivazione, Bandai Namco, Capcom, Ea, TetrisE Ubisoft. Il GGL affronta squadre di quattro anni l’una dall’altra in quattro titoli di gioco, ognuno di un genere diverso, che va da sport, FGC, gare, tiratori e “classico”.

Che viene effettuato Il campus di Vū A Las Vegas, in Nevada, la lega è descritta come “la NFL incontra la WWE”. Includeranno personalità globali come l’ex combattente professionista Rick Flair, il gusto del Flav nemico pubblico, il creatore di Tiktok Content, Bryce Hall e il rapper Faheem “T-PAIN” Rashad Najm, l’ultimo dei quali è anche il direttore esecutivo della strategia esecutiva della lega.

Aumento della lega dei giochi globali

All’inizio di quest’anno, la società ha preso i titoli quando ha raccolto $ 10 milioni (~ 7,8 milioni di sterline) in un round di finanziamento per gestire la lega e lanciare la GGL Academy, un’iniziativa educativa per sviluppare carriere e borse di studio professionali all’interno delle industrie di giochi, intrattenimento e tecnologia.

Secondo un comunicato stampa, il Global Game League Ha avuto più di 250.000 acquisti per la sua stagione inaugurale, dando ai giocatori l’opportunità di giocare per celebrità di proprietà e sfruttare la loro influenza.

Clinton Sparks, fondatore e CEO della Global Gaming LeagueL’annuncio ha commentato: “Tutti si eccitano e comprendono l’impatto che GGL avrà dopo aver spiegato la visione. I giocatori sono disponibili in tutte le età e fino ad ora non c’è stato nulla che riunisca giochi e giocatori di diverse generazioni.

“Con queste associazioni, possiamo portare titoli di gioco di diversi generi e tempi che attirano tutti nello stesso posto. Questa lega aumenterà l’intero settore, mostrando tutti gli aspetti del mondo dei giochi, dagli editori, a coloro che producono hardware reali, sponsorizzazioni e, soprattutto, ai giocatori di noi, ovunque.”

Sparks, ex produttore di DJ e discografico, non è estraneo all’industria sportiva elettronica, dopo essere entrata in scena in veste ufficiale come direttore dello sviluppo aziendale del clan Faze nel 2018. Ha lasciato l’organizzazione nel 2020 a Co -Confound Xset.

Collegamento alla fonte