Tl; Dottore
- L’ultima voce della serie è stata Virtua Fighter 5, che è stata lanciata nel 2006 a una risposta critica calda, e viene ripetuta per le console attuali alla fine di quest’anno.
- Il semplice schema di controllo dei combattenti virtuali ha attirato milioni di giocatori in tutto il mondo dal loro debutto in Arcade nel 1993.
- L’ultima partita, Virtua Fighter Project, è stata annunciata nel gennaio 2025.
- Non è stato fino al 2025 che un nuovo trailer ha rivelato immagini nel gioco, con due personaggi dell’intera serie della serie.
- Sega ha confermato che ulteriori informazioni saranno rivelate nel gioco del gioco di Tokyo il prossimo mese.
Infine, viene preparato un nuovo titolo di combattente virtua. Dopo aver confermato il nuovo titolo nel gennaio di quest’anno, in codice “Virtua Fighter Project”, Sega ha lanciato un nuovo anticipo di gioco nell’evento EVO Electronic Sports Tournament il 3 agosto.
Ha mostrato immagini nel gioco per la prima volta, con due personaggi classici della serie che combattevano in quella che sembrava una sabbia da allenamento. Hanno già dato ai fan molto da aspettare, dal momento che Sega ha confermato che ulteriori informazioni saranno rivelate nel programma Tokyo Games il mese prossimo. La serie, che appare per la prima volta nel 1993 ad Arcadas e poi nella Sega Saturno Console nel 1994, ha causato una grande impressione, dal momento che è stato il primo gioco di combattimento in 3D e ha ispirato innumerevoli franchising, come Tekken e Mortal Kombat.
L’ultima voce numerata, Virtua Fighter 5, ha debuttato nel 2006 ed è giusto dire che molto è cambiato e si è evoluto nel genere di combattimento. Con quest’ultima partita che causa già una grande impressione, presentiamo il caso del perché Virtua Fighter Project sembra già una regolazione naturale per gli sport elettronici nel 2026.
Cosa è stato rivelato nel nuovo trailer?
Nel trailer di un minuto, esposto in Evo 2025 il 3 agosto, i personaggi della serie per molto tempo, Akira e Sarah, si stavano combattendo a livello di allenamento, che Sega ha detto che tutto era in gioco. Questo è stato un passo avanti di ciò che è stato mostrato in precedenza, poiché la società si è affrettata a menzionare che tutto stava sviluppando immagini e non rappresentante del gioco stesso.
Ora, tuttavia, sembra essere il caso, e sebbene non sia stata mostrata un’interfaccia utente, come le barre di salute, un timer e altro ancora, il trailer di un minuto che ha mostrato quello che è il nuovo gioco di combattimento virtuato di cui è capace. Sega ha anche rivelato che ulteriori informazioni verranno mostrate al Tokyo Game Show a settembre, il che potrebbe significare che scopriremo il nome finale del gioco, un primo elenco di personaggi e altro ancora.
Perché il progetto di combattimento virtuano funzionerà negli eSports
La profondità è il sigillo distintivo del combattente virtua. La sua essenza sta nel modo in cui i movimenti possono connettersi ed essere bloccati in rapida successione, tutti visti attraverso diversi personaggi e i loro stili di combattimento unici. Quando giochi a giochi come Street Fighter 6 e Tekken 8, il loro successo risiede in combo, personaggi unici e un sistema di equilibrio che li rendono Tatto come i loro rispettivi franchising.
Virtua Fighter lo porta oltre, basato su una leva di controllo direzionale di otto strade e tre pulsanti: blow, calcio e guardia. La combinazione di alcuni di questi pulsanti in diversi modi può ottenere alcuni movimenti e combinazioni speciali, ma tutto si basa sul tempo in cui i tuoi avversari mancano il tempo per proteggere o contrastare qualcos’altro. Il più recente trailer del progetto di combattimento Virtua ha mostrato che in massa, con Sarah che ha bloccato molti movimenti appena in tempo, il che aumenta la tensione, il divertimento e la profondità strategica. È questo sigillo distintivo che potrebbe far brillare il gioco negli sport elettronici. Mentre Street Fighter 6 e Tekken 8 hanno molte combo di movimento rapido e movimenti unici come attacchi di rabbia per esaurire rapidamente la barra di salute dell’avversario, Virtua Fighter richiede che il giocatore pensi a come useranno quei tre pulsanti. Potrebbe essere un ottimo orologio per gli spettatori da questa prospettiva, ma anche come un grande respiro di aria fresca per differenziarlo dagli altri giochi di combattimento.
Un altro grande aspetto del trailer è stata la fisica. Ad un certo punto, Sarah poteva essere vista nel tentativo di inciampare con Akira e il gioco sarebbe diminuito, lasciando i giocatori e potenzialmente gli spettatori in un evento sportivo elettronico, esamina un fallimento quasi in dettaglio, anziché un secondo. Inoltre, poiché Akira avrebbe ottenuto un attacco combinato in seguito, ogni attacco di attacco poteva essere visto e Sarah reagì con ogni colpo. Sembrava pulito, sembrava reale e si poteva quasi sentire gli attacchi che Akira stava atterrando. Una rapida occhiata ai commenti sotto il trailer lo rafforza solo, con molti che dicono come “le animazioni dei personaggi in un combattente 3D stanno finalmente raggiungendo il punto in cui colpiscono, calci, blocca e Dodge sembrano quasi naturali”. È questo aspetto che potrebbe far brillare questo titolo di combattente virtuato negli sport elettronici, poiché le combinazioni di movimenti terreno ed essere contrastate potrebbero affascinare un vasto pubblico in diversi modi in cui hanno visto combattimenti in altri titoli come Tekken e Dragon Ball Fighterz.
Ok, è un trailer che dura poco più di un minuto, ma rivela molto su quest’ultima voce virtuale di combattenti nel miglior modo: concentrarsi su una lotta senza musica, senza tagli veloci, senza transizioni e titoli sorprendenti, solo la lotta. Per questo motivo e i fattori di cui sopra, dà l’impressione che il titolo possa anche ridefinire il modo in cui un gioco di combattimento viene giocato e visto negli eventi degli eSport. Con ulteriori informazioni mostrate nello show di Tokyo Games il mese prossimo, possiamo vedere come il titolo potrebbe essere utilizzato negli eventi eSports.
Conclusione
Molti fan hanno aspettato il ritorno di Virtua Fighter, ed è giusto dire che è stata un’attesa più lunga rispetto ad altri franchising. Nello spazio di Virtua Fighter 5 che verrà lanciato nel 2006 finora, abbiamo visto il rompere il ritorno di Street Fighter con il suo quarto ingresso nel 2008, molti titoli Tekken, l’aspetto di DLC e il prospero attività sportiva elettronica.
Molti pensavano che la serie di lotte di Sega fosse stata ritirata, specialmente con la sua serie Yakuza che mostrava resti di combattente virtuata attraverso la sua narrativa, alcuni stili di combattimento e giocano a giochi precedenti attraverso i portici. Ma Virtua Fighter è finalmente tornato, e grazie a quanto è stato ricevuto positivamente l’ultimo trailer, ora siamo in uno stato mentale in cui ci sorprenderemmo se il gioco NO Appare in diversi eventi di eSports nel prossimo futuro.
Domande frequenti
Sega non ha confermato una data di lancio di Virtua Fighter 6 al momento della stesura.
Un nuovo trailer ha rivelato un primo aspetto, un filmato del gioco, situato in una fase di allenamento. Finisce per annunciare che ulteriori informazioni saranno rivelate al Tokyo Game Show a settembre.
Molti fan hanno reagito positivamente al trailer e molti commentano ciò che sembra “più lento”, invece degli attacchi sorprendenti che molti si sono abituati a Tekken e Street Fighter Games.
