giochi di rivolta ha annunciato che il movimento WASD sarà lanciato nel League of Legends come parte della patch 25.24 del 3 dicembre.
Il nuovo sistema di movimento, recentemente sottoposto a beta testing pubblico (PBE), mira a fornire ai giocatori uno schema di controllo alternativo da utilizzare nelle partite.
Apparentemente la mossa WASD verrà introdotta e attivata lentamente nel client di League of Legends per tutte le code, ad eccezione delle partite classificate e draft normali.
- Come la musica ha amplificato gli eSport di League of Legends, con un’intervista a Chrissy Costanza
- Elon Musk sfida i giocatori di League of Legends ad affrontare l’IA
- Cambiamenti della stagione ERL 2026: League of Legends annuncia il formato e la direzione politica
Testare la mossa WASD in League of Legends iniziato in autunnoarrivando al PBE per consentire agli sviluppatori di identificare e risolvere gli errori prima di introdurre lo schema di controllo. Per garantire che non vi siano vantaggi tra WASD e schemi punta e clicca, Riot Games rivela che monitorerà entrambi per mantenere l’equilibrio per i giocatori che accedono a Summoner’s Rift.
“Fin dal nostro debutto sul PBE, abbiamo aggiornato continuamente tutti i diversi aspetti di WASD”, ha affermato Kelly Smith, Ingegnere informatico presso Riot Games.
“Abbiamo apportato miglioramenti alla navigazione dei minion, allo scorrimento dei muri, alla nuova telecamera dinamica bloccata e altro ancora. Il nostro obiettivo è mantenere WASD come schema di controllo alternativo a tutti i livelli di gioco, non solo per i nuovi giocatori. Ascolteremo il feedback e i nostri dati interni per garantire che rimanga un’esperienza corretta.”
Oltre all’arrivo di WASD, Riot Games ha rivelato piani per combattere squadre non corrispondenti nelle partite classificate, insieme a lunghi tempi di coda. Nel mese di ottobre, il Lo sviluppatore ha annunciato l’intenzione di ridurre i casi di smurfing e boosting. sulla scala
In che modo il WASD influenzerà gli eSport di League Of Legends?
L’arrivo del movimento WASD in League of Legends offre ai giocatori un metodo alternativo per spostarsi nella Landa. Dato che Point and Click è stato per diversi anni l’unico schema di controllo per il titolo MOBA, i giocatori professionisti continueranno senza dubbio a utilizzare questo schema nel prossimo futuro. Inoltre, poiché la mossa WASD non è pronta per essere utilizzata nei normali giochi draft e classificati, i giocatori non possono eseguire la mossa in un ambiente competitivo tradizionale.
Tuttavia, per i nuovi arrivati, avere la possibilità di selezionare due schemi di controllo migliora l’accessibilità. Mentre Riot Games monitora le prestazioni di WASD, sarà interessante vedere il suo impatto a lungo termine sul titolo.
Il post Il movimento WASD di League of Legends diventa attivo nella patch 25.24 è apparso per la prima volta su Esports Insider.















