Credito immagine: Helena Kristiansson, ESL

TL;DR

  • VRS è stato rilasciato nell’ottobre 2023 e ha sostituito il precedente RMR e il sistema di stato della leggenda.
  • Ha debuttato per la prima volta al Copenhagen Major del 2024.
  • VRS ha avuto molti problemi fin dall’inizio: aggiornamenti ritardati, una scappatoia e salti di regione
  • Valve ha aggiornato VRS per risolvere i problemi iniziali
  • I team CS2 sono stati significativamente colpiti dal nuovo sistema VRS.

CS2 VRS o The Valve Regional Standings è diventato silenziosamente uno dei più grandi cambiamenti negli eSport di Counter-Strike negli ultimi anni. Progettato per sostituire lo storico sistema di qualificazione, eliminerà lo status di leggenda, mantenendo le squadre invitate ai tornei quando non si sono completamente guadagnate un posto. VRS ora determinerà quali squadre e organizzazioni saranno invitate agli eventi sponsorizzati da Valve, come i Majors.

Sebbene guadagnare posti nei tornei CS2 sia l’obiettivo principale del sistema VRS, ha avuto un effetto a catena sul modo in cui operano le squadre professionistiche, inclusa la costruzione dei loro roster, la partecipazione a eventi più piccoli non sponsorizzati da Valve o anche la regione in cui si trovano. Fornisce allo stesso tempo maggiore stabilità ed equità per il livello più alto del professionista CS2. Ciò ha portato le squadre di livello inferiore a ritenere che raggiungere il livello più alto sia un percorso sempre più stretto, poiché hanno eliminato le qualificazioni aperte a favore del loro sistema basato sui punti.

Che cos’è la valutazione regionale della valvola (VRS)?

Il ranking regionale di Valve è ora il quadro ufficiale utilizzato per classificare e qualificare i team CS2 negli eventi sponsorizzati da Valve come i Majors. Questo sostituisce il sistema di classificazione Open e lo stato di leggenda precedentemente utilizzati. VRS ha creato un unico punto di riferimento per le prestazioni competitive delle squadre in tutti i tornei sanzionati. Le squadre ora guadagneranno punti in base ai risultati delle partite del torneo, ai montepremi vinti, alla forza degli avversari e alle vittorie LAN. Quindi, negli ultimi sei mesi, più LAN giocano, migliori sono le squadre che giocano, più premi in denaro vincono, più punti guadagnano e più alto sarà il loro posizionamento in classifica.

Il sistema VRS è suddiviso in diverse regioni. Questo è diviso in Europa, America e Asia. Ciò influenzerà quale slot regionale otterranno nella categoria principale e quanti slot ci sono per regione. La stabilità del roster è fondamentale a questo riguardo, poiché solo i giocatori che appaiono costantemente nelle ultime partite di una squadra verranno presi in considerazione nella classifica CS2. Abbiamo visto anche organizzatori di tornei, che non fanno parte di eventi sponsorizzati da Valve, utilizzare il sistema di Valve per invitare squadre alle qualificazioni chiuse, quindi ha un impatto molto più ampio su ogni squadra professionistica.

Quando è stato introdotto CS2 VRS?

Il VRS è stato lanciato ufficialmente nell’ottobre 2023 come un passaggio più ampio verso un sistema di valutazione basato su punti. Questa è la prima vera revisione del modo in cui vengono selezionati i Major e di come vengono invitate le squadre dalla data di rilascio di CS2, in particolare sostituendo il sistema RMR che prevedeva settimane di qualificazioni aperte in tutte le regioni.

Il primo Major in cui abbiamo visto questo utilizzo è stato il Major di Copenhagen 2024, che aveva utilizzato VRS per gli inviti iniziali insieme alle qualificazioni regionali per gli slot jolly. Nonostante la pianificazione messa in atto dagli sviluppatori di CS2, questo debutto del nuovo sistema ha ricevuto un’accoglienza molto contrastante, con alcuni che lo hanno definito un “disastro”.

Ciò è dovuto principalmente agli ovvi problemi che aveva inizialmente, che andavano dai ritardi negli aggiornamenti permanenti; Originariamente, la classifica di una squadra non veniva aggiornata fino al termine dell’intero evento. Ciò significava che le squadre che gareggiavano in eventi lunghi venivano influenzate negativamente. La “scappatoia delle perdite” permetteva alle squadre di perdere le partite che pensavano di perdere.

In questi casi, dove una sconfitta non verrebbe conteggiata come tale (e quindi non influenzerebbe la classifica), significherebbe che queste decisioni verrebbero decise dalle squadre e non dalla loro posizione geografica. Ad esempio, una squadra nordamericana con un giocatore australiano potrebbe optare per la regione meno competitiva dell’Asia-Pacifico per assicurarsi una posizione più alta di quella che altrimenti occuperebbe a livello nativo.

Questi primi passi falsi con il sistema VRS hanno sollevato dubbi nella comunità degli eSport di CS2, ma hanno comunque dimostrato che aveva il potenziale per affrontare pregiudizi e problemi precedenti con lo status di leggenda e il sistema RMR utilizzato per anni. Ma resta chiaro che necessitava di un miglioramento significativo prima di essere accettato dalla comunità competitiva di CS2.

Chi sono le squadre più grandi secondo il VRS?

L'immagine mostra Gabriel Toledo, meglio conosciuto con il suo soprannome FalleN. È un famoso giocatore professionista brasiliano di Counter-Strike 2 (CS2) e capitano della squadra FURIA Esports.
Fury è attualmente la squadra n. 1 classificata da Global VRS / Credito immagine: Stephanie Lindgren, BLAST

VRS è costantemente aggiornato su più siti come BLAST e HLTV, ma attualmente Fury è in testa al gruppo delle 10 migliori squadre elencate di seguito:

Classificazione mondiale delle valvole

Attrezzatura punti valvola Regione
Rabbia 2.034 le Americhe
Falchi 1934 Europa
Vitalità 1917 Europa
MOUZ 1.881 Europa
Spirito 1.830 Europa
Il MongoloZ 1.793 Asia
Nato per vincere 1.791 Europa
Aurora 1.730 Europa
G2 1.706 Europa
Disturbare 1.685 Europa
Fonte: HLTV (9 dicembre 2025)

Quali sono i maggiori sviluppi per CS2 dal debutto di VRS?

L'immagine mostra la squadra di eSport russa Team Spirit che celebra la vittoria nel torneo. Sono diventati i campioni della stagione 2 di BLAST Bounty Autunno 2025 in Counter-Strike 2
Credito immagine: Adam Lakomy, BLAST

Sin dal suo debutto, il VRS ha subito una revisione significativa, vista soprattutto nell’aggiornamento di febbraio, lanciato specificamente il 24 febbraio. Questo aggiornamento CS2 ha risolto alcuni dei maggiori problemi riscontrati al Major di Copenaghen del 2024, come la “scappatoia della perdita”, in cui le squadre potevano evitare una perdita di punti perdendo un incontro difficile.

Oltre al problema di cui sopra, i dati del torneo che contribuiranno al VRS di una squadra non verranno conteggiati finché non verrà giocata l’ultima partita dell’evento. Ciò è stato modificato per consentire a queste partite di contare e non penalizzare le squadre per la partecipazione a campionati più lunghi o tornei in formato svizzero.

Le squadre ora non potranno più scegliere la propria regione in base ai propri giocatori; Ora lo decide Valve, che tiene conto della loro ubicazione geografica, della nazionalità dei giocatori e di altri criteri che non sono stati resi pubblici come informazioni pubbliche. Ciò riduce significativamente il vantaggio di spostarsi da una regione all’altra di cui i team approfittavano in precedenza. Inoltre, le squadre ora devono mantenere un nucleo di tre giocatori coerenti per conservare i punti accumulati. Scendere al di sotto dei primi tre comporterà detrazioni di punti, che incoraggeranno la stabilità del roster e scoraggeranno i cambiamenti dell’ultimo minuto. Ciò dovrebbe mostrare una scena professionale più stabile poiché il numero di giocatori CS2 continua ad aumentare e sempre più fan entrano nella scena professionale.

Conclusione

VRS ha rimodellato in modo significativo l’ecosistema competitivo CS2. Ha completamente sostituito il sistema di classificazione RMR e lo stato di leggenda con una struttura basata sui punti. Ciò premia le squadre che si comportano costantemente, rimangono coerenti e hanno una buona stabilità del roster. Anche se il suo debutto è stato un po’ difficile e ha ricevuto un’accoglienza mista al Copenhagen Major del 2024, si è ripreso perfezionando il sistema introducendo aggiornamenti quasi in tempo reale, regole regionali e di roster più rigide e considerando una sconfitta come tale.

Questi cambiamenti lo hanno migliorato al punto che è un sistema funzionale che funziona ed è molto migliore del sistema precedente che ha sostituito. Questo è l’ideale per giocatori professionisti, organizzatori di tornei e dilettanti. Sebbene non sia perfetto, il sistema CS2 VRS continuerà ad evolversi man mano che gli obiettivi cambiano e cambiano, mantenendo equi i posti di qualificazione e di invito per tutti i tornei futuri.

Domande frequenti

Cos’è VRS in CS2?

VRS o Valve Regional Standings è un nuovo sistema basato su punti creato per sostituire il vecchio sistema di valutazione RMR utilizzato per riempire e selezionare gli slot migliori.

Come funziona la classifica regionale di Valve?

Le squadre sono classificate per regione e anche a livello globale in base ai punti accumulati in base alla stabilità del roster, al premio in denaro vinto, al livello del torneo e agli avversari. Questi punti ti classificheranno nella classifica, dove i tornei inviteranno le squadre che inizieranno dalla cima e proseguiranno verso il basso.

Chi è il miglior team CS2 in questo momento?

Secondo il VRS globale, la squadra migliore al momento è la Furia, squadra brasiliana che attualmente milita nel Major. La loro prestazione al Budapest Major del 2025 è probabilmente ciò che gli è valso questo posto, ma con il torneo ancora in corso e le qualificazioni molto vicine, qualsiasi squadra ancora rimasta può prendere questo posto.

Chi è il giocatore CS2 numero uno?

Attualmente, il giocatore numero 1 in CS2 è Mathieu “ZywOo” Herbaut. Si è guadagnato questo posto grazie alla sua ammirazione per il Team Vitality, che si classifica costantemente come una delle migliori squadre al mondo. Diverse classifiche del 2025 collocano ZywOo al primo posto, ma Danil “donk” Kryshkovets sta rapidamente colmando il divario dopo essersi classificato come il miglior giocatore del 2024 su HLTV nel suo anno da rookie.

Il post Effetto VRS sull’ecosistema CS2 Pro: spiegazione del sistema di classificazione di alto livello è apparso per la prima volta su Esports Insider.

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