Credito immagine: Ubisoft Entertainment SA

Ubisoft ha annunciato un’ampia revisione del Assedio di Rainbow Six ecosistema di eSport per la stagione 2026, che delinea un calendario globale di un anno progettato per creare un percorso di qualificazione più chiaro e una competizione più coerente a tutti i livelli.

Secondo una pubblicità Pubblicata sul blog ufficiale Rainbow Six Esports di Ubisoft il 16 dicembre, la stagione 2026 introdurrà cambiamenti strutturali che abbracciano la Challenger Series, i campionati regionali e gli eventi internazionali, culminando con la qualificazione per il Six Invitational.

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L’editore ha affermato che l’obiettivo della nuova struttura è quello di posizionare l’intero anno competitivo come “un viaggio globale connesso”, dalla competizione di livello due al più grande torneo internazionale della scena.

Un calendario eSport di Rainbow Six lungo un anno

Con il nuovo sistema, la stagione agonistica iniziava prima e si svolgeva con meno intervalli. La Challenger Series si è svolta a febbraio e marzo, offrendo alle squadre di livello 2, alle liste di qualificazione aperte e alle squadre retrocesse di livello 1 un percorso chiaro per tornare alla competizione di alto livello.

Ad aprile è seguito un nuovo evento di apertura della stagione, che ha rappresentato la prima competizione ad alto rischio per le squadre di alto livello. L’evento in forma breve ha assegnato Six Invitational (SI) Points, posti di qualificazione per il Major di maggio e un montepremi, con Ubisoft che ha affermato che i primi risultati potrebbero definire la stagione di una squadra.

grafica del calendario degli e-sport
Credito immagine: Ubisoft Entertainment SA

Due Global Major sono stati confermati per maggio e novembre, riportando la competizione internazionale a un ritmo più tradizionale. Ubisoft ha inoltre confermato che Coppa del mondo di eSport (EWC) verrebbe formalmente integrato nel circuito di eSport di Rainbow Six come evento di metà stagione ad agosto.

Sebbene la maggior parte dei piazzamenti nell’EWC non assegnassero punti SI, la squadra vincente si è assicurata un posto di qualificazione diretta per il Six Invitational, diventando la prima organizzazione della stagione a farlo. Le tappe regionali erano previste nei mesi di giugno-luglio e settembre-ottobre in tutte le regioni. Ciascun piazzamento in queste fasi ha assegnato punti SI, rendendo la coerenza regionale un fattore importante nella qualificazione al Six Invitational.

Come parte della ristrutturazione, le finali del campionato regionale sono state eliminate per il 2026. Ubisoft ha dichiarato che i punti SI guadagnati durante la stagione ora serviranno come metodo di qualificazione principale per il Six Invitational.

Cambiamenti per squadre e tifosi

Ubisoft ha affermato che il formato rivisto mira a rendere l’ecosistema competitivo più trasparente, con meno tornei isolati e una progressione più chiara dal gioco regionale agli eventi globali.

L’editore ha aggiunto che maggiori dettagli sulla stagione 2026 saranno condivisi al prossimo Six Invitational, comprese le informazioni sulle registrazioni aperte per le qualificazioni della Challenger Series.

Gli eSport di Rainbow Six Siege hanno subito diversi aggiustamenti strutturali negli ultimi anni e Ubisoft continua a perfezionare il proprio circuito globale mentre il titolo mantiene una forte presenza competitiva internazionale.

Il post Ubisoft svela la roadmap degli eSport di Rainbow Six Siege per il 2026 è apparso per la prima volta su Esports Insider.

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