Organizzazione tedesca di eSport MOUZ ha annunciato che non continuerà più a gareggiare APPREZZAREponendo fine a una corsa di quattro anni sullo sparatutto tattico di Riot Games.
In un comunicato pubblicato su l’account X della squadra (ex Twitter), L’organizzazione ha affermato che l’attuale struttura del Tour dei Campioni VALORANT (APV) non è in linea con le sue ambizioni a lungo termine e non “vede un posto” per sé all’interno dell’ecosistema esistente.
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“Abbiamo preso la decisione di non continuare con VALORANT”, si legge nel post. “L’attuale formato di APV non è in linea con le nostre ambizioni come squadra e non vediamo un posto per noi stessi nell’attuale ecosistema.”
L’organizzazione ha inoltre ringraziato i partner, i giocatori e lo staff tecnico per il loro contributo durante il viaggio in VALORANT.
VCT e sfide di livello 2
Sebbene l’organizzazione non sia entrata nei dettagli, la partenza di MOUZ si aggiunge a un elenco crescente di organizzazioni che stanno rivalutando la propria partecipazione all’ecosistema di secondo livello di VALORANT. Da quando è entrata in scena nel 2022, l’organizzazione ha gareggiato principalmente sul circuito DACH Challengers, gareggiando regolarmente per titoli nazionali e qualificazioni all’Ascensione.
Nonostante diversi buoni risultati a livello nazionale, inclusa la vittoria al VALORANT Challengers 2024 DACH: Evolution Split 2 e la qualificazione per VCT Ascension EMEA 2024, MOUZ non è riuscita a assicurarsi la promozione. La sua corsa all’Ascensione si è conclusa con un quinto o sesto posto, evidenziando i margini ristretti e l’alto rischio associati al percorso verso il livello uno.
Secondo l’attuale modello VCT, le squadre al di fuori dei campionati associati fanno molto affidamento su finestre competitive brevi, premi in denaro limitati e un unico percorso di promozione attraverso l’Ascensione. Per le organizzazioni, ciò significa investimenti sostenuti senza alcuna garanzia di stabilità a lungo termine o condivisione delle entrate a meno che non venga raggiunta la promozione.
Le preoccupazioni circa la sostenibilità economica di questa struttura sono state ripetutamente sollevate in tutto lo scenario. L’anno scorso, Associazione dei giocatori di VALORANT ha pubblicato un rapporto in cui avverte che “è in gioco il futuro della concorrenza di secondo livello”, sottolineando un ritorno minimo sugli investimenti, tempistiche ridotte e una mancanza di incentivi finanziari per le organizzazioni.
Riot Games ha adottato alcune misure per affrontare la sostenibilità. A giugno, l’editore ha confermato che avrebbe consentito la sponsorizzazione delle scommesse sugli eSport di VALORANT e League of Legends in Nord America ed EMEA, affermando che la mossa faceva parte di “investire in un ecosistema sostenibile”.
Secondo Riot, una parte delle entrate generate dallo spettacolo verrà reinvestita nella scena di secondo livello, compresi l’aumento dei montepremi e l’ampliamento delle iniziative di sviluppo.
Tuttavia, la decisione del MOUZ suggerisce che, per alcune organizzazioni, queste misure devono ancora modificare materialmente l’equilibrio rischio-rendimento della competizione al di fuori del primo livello.
Il post sull’uscita di MOUZ da VALORANT, citando il disallineamento con l’attuale struttura VCT, è apparso per la prima volta su Esports Insider.















