Tl; Dottore
- Il gioco competitivo è migliorato attraverso i filtri di latenza, una migliore gestione AFK e miglioramenti della qualità della vita
- Teams resi, alterazioni di strategie di composizione
- Gli obiettivi cambia verso il dominio antiielado e in prima linea attraverso la lama e i benefici dei carri armati.
Il prossimo aggiornamento per Marvel Rivals è ora in diretta e i cambiamenti della stagione 3.5 introducono nuove punizioni per i giocatori che vanno AFK. Blade si unisce alla lista, insieme a una serie di aggiustamenti e saldi di eroi.
L’introduzione di Blade si concentra sulle sue capacità anticariche e tutti sono considerati sui nuovi team, che si concentrano sui fan di Cure. Questi, insieme alla molto apprezzata qualità della vita, hanno il potenziale per convertire la scena competitiva dei rivali della Marvel.
Cosa c’è di nuovo?
Lama
NetEase, lo sviluppatore di giochi, ha presentato Blade, un nuovo duello con enfasi sulla produzione ad alto danno. Il suo set di movimenti include anche un blocco che riduce i danni in arrivo, gli attacchi remoti attraverso il suo fucile e una katana preparata per il combattimento in mischia e camere.
La sua introduzione è combinata con una nuova tradizione, tagliata all’inseguimento, insieme alla nuova tradizione per Iron Man e Rocket Raccoon. C’è anche un nuovo evento per un tempo limitato, il Queen’s Codex, che consente ai giocatori di ottenere XP per nuovi premi, incluso un costume Symbiote per la cosa.
Impostazioni di qualità della vita
Gli sviluppatori hanno implementato nuove protezioni per filtrare le parole nella chat online, insieme a una revisione molto gradita delle punizioni per i giocatori AFK e del risarcimento per coloro che rimangono.
C’è anche l’introduzione della “tecnologia di bilanciamento della latenza”, il che significa che le coincidenze vedranno una latenza automatica tra diverse regioni che vedono differenze di ping particolarmente aggressive.
Punisce con AFK
Questo è stato finora uno dei cambiamenti più significativi, sradicando un sistema molto risentito di breve divieto, e talvolta insignificante, per gli aiuti e i disconnettori. Ora, in competizione, i giocatori riceveranno divieti da 15 minuti a 20 ore, a seconda della frequenza e della gravità dei crimini. Ciò incoraggerà idealmente i giocatori contro il lancio di giochi e rovinerà l’esperienza per gli altri, un affare cruciale se i rivali della Marvel vogliono mantenere la sua posizione sulla scena competitiva.
Coloro che danno in partite veloci vedranno sanzioni tra un singolo avvertimento, 15 minuti e otto ore.
C’è anche l’introduzione di “compensazione” per i giocatori che vedono disconnettere i compagni di squadra e AFK nel mezzo del gioco. Questo generalmente non si traduce in premi, ma piuttosto una riduzione dei punti persi. Ad esempio, le classificazioni tra il bronzo e l’oro vedono una riduzione della perdita di punti di 12; Platino al Gran Maestro vedi otto; E paradisiaco a uno vedrà quattro.
Nervi e fan
Eroe | Ruolo | Impostazioni |
---|---|---|
Doctor Strange | Avanguardia | Dilettante: Aumenta i pugnali delle spese di proiettili Denak da otto a 10. Ridurre lo strato di riutilizzo della levitazione da 15 a 10 secondi. |
Grande | Avanguardia | Dilettante: L’intervallo di colpa della vite di 20 mA 22 m aumenta. Aumentare il raggio dell’effetto colosso della flora di 20 mA 24 m. |
Magneto | Avanguardia | Nervi: Ridurre il migliaio metallico e il valore dello scudo della seta di ferro da 300 a 250. |
Thor | Avanguardia | Buff: Ottieni una Thorforce fissa quando lascia la runa di risveglio dello stato. Rayo Kingdom Nuovo effetto: i nemici che abbandonano i loro limiti si basano su 2s, che limitano le abilità aeree. |
Pantera nera | Duellante | Nervi: Aumenta lo spirito sostitutivo da 8 a 10. |
Pugno di ferro | Duellante | Dilettante: Aumenta il quinto danno da JKD da 50 a 55. Premi Yat Jee Chung Kuen Danni percentuali della massima salute del nemico a causa di uno sciopero dal 2,1% al 2,7%. Regola il tempo di inizio della decomposizione della salute del bonus di recupero dell’armonia da 1 a 2 secondi. Aumenta il primo danno di colpo del calcio di K’un-Lun da 30 a 35. |
Lord of the Stars | Duellante | Dilettante: Ottieni 25 Bonus Health quando viene utilizzata una modifica stellare (massimo 25), che dura 3s prima di decadere 0 su 1s. |
Ghiottone | Duellante | Nervi: Il costo energetico dell’ultimo stand (massima abilità) aumenta da 2.800 a 3.400. La vita di Lifeste ottenuta dalla fiamma primordiale della fiamma: la capacità dell’attrezzatura di Phoenix Warrior non contribuisce più alla massima energia di Wolverine. |
Ragno | Duellante | Buff: Aumenta il danno al secondo della svolta spettacolare (abilità finale) da 150 a 170. |
Adam Warlock | Stratega | Buff: Ridurre il costo energetico del Rinascimento karmico (capacità finale) da 5.000 a 4.700. Karmic Revive New Effect: gli alleati rianimati ottengono una salute bonus pari al 70% della salute massima, che dura 5 secondi prima di diminuire da 0 su 2. Nuovo effetto del cluster cosmico: ogni colpo ora riduce i tempi di carico della vita di Avatar di 0,3 secondi. |
Capa e Dagger | Stratega | Nervi: Aumenta il costo energetico dell’eterno collegamento (capacità finale) da 4.000 a 4.300. |
Mantide | Stratega | Dilettante: Aumenta la guarigione del 10% con il nuovo effetto di ancoraggio della squadra. Aumenta la rinascita dell’anima (capacità finale), l’eccesso di guarigione al tasso di conversione della salute bonus da 0,7 a 1. Nervi: Ridurre la guarigione del fiore di guarigione al momento di 12,5/SA 10/s. Ridurre le posizioni dei proiettili di esplosione di energia vitale da 20 a 15. |
Nuove dinamiche di squadra
C’è stata anche una modifica ben accolta per le dinamiche delle attrezzature:
- Aggregato: Dance Duità (Adam Warlock + Luna Snow) – Presente Karma Light & Shadow Healing Synergy.
- Aggregato: Vibrante vitalità (Mantis + Groot/Loki) – Aumenta la guarigione di Mantis e fornisce nuove abilità agli alleati
- Remoto: A squadre piace Bonus atlas (Iron Fist -Luna Snow) e Guardian Revival (Adam Warlock -mantis/Star -nod) sono stati eliminati, alterando i percorsi di sinergia stabiliti.
Prodotti di base come Atlas Bond e Guardian Revival sono stati eliminati, sottolineando le nuove combo incentrate sulla guarigione: danza vibrante e dualità di vitalità. Questi turni consentiranno una nuova sperimentazione di composizione e spingeranno le squadre verso gli allineamenti di Tankier, orientati al supporto. Tenendo conto delle dinamiche anti-heal di Blade, questo è un cambiamento interessante nell’obiettivo.
Impatto del gioco
Innanzitutto, l’arrivo di Blade è completamente cambiato all’obiettivo dei rivali della Marvel. I suoi meccanici antiele, migliaia di slash e Daywalker Dash, si riveleranno una sfida difficile per le composizioni strategiche, negando il potenziale di cura degli Ultus in tutte le fasi del gioco. Allo stesso modo, la sua vita di vita sarà una passività aggressiva e fastidiosa con cui affrontare.
I carri armati hanno visto i benefici più coerenti nelle variazioni della stagione 3.5 nei rivali Marvel. Questo può essere visto in The Doctor Strange, Groot e Thor, sebbene i cambiamenti di quest’ultimo non siano necessariamente equivalenti a così tanto. Gli Avant -Garde sono ora diventati ancore più forti nella prima linea, mentre i duelli e gli strateghi dovranno adattare il loro approccio al potenziale di spinta più pesante.
Conclusione
Come aggiornamento a metà stagione, la patch 3.5 non annuncia una revisione aggressiva dei meta rivali. Ciò è coerente con la road map, che vedrà la stagione 4 introdotta il 12 settembre.
Domande frequenti
La stagione dei rivali della Marvel è iniziata l’8 agosto e durerà fino al 12 settembre 2025.
Blade è l’unico nuovo personaggio introdotto nella stagione dei rivali Marvel.
Mantis ha visto i più grandi nerf nella stagione 3.5 dei rivali Marvel. Le loro capacità di guarigione di base sono state attenuate, le posizioni dei proiettili sono state ridotte e tutta la loro economia energetica ha visto un grande successo.
Doctor Strange ha avuto i maggiori benefici con la massima capacità di raffreddamento proiettile e più veloce, tuttavia, l’arrivo di Blade può anche essere considerato un piccolo ventilatore per le costruzioni DPS e il suo antiele sarà una spina accanto ai nuovi team.