giochi di rivolta ha annunciato una nuova partnership pluriennale con movimento mirava a rafforzare il supporto alla salute mentale nelle sue competizioni di eSport di alto livello nell’EMEA.
Secondo la dichiarazione, Movember diventerà il partner ufficiale per la salute mentale del LEC e del VALORANT Champions Tour EMEA per il 2026 e il 2027. La partnership includerà anche VCT Game Changers EMEA.
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In base all’accordo, Movember lavorerà a fianco di Riot Games per fornire formazione, strumenti e risorse sulla salute mentale ai giocatori e allo staff della squadra.
L’iniziativa includerà anche tavole rotonde esclusive tra giocatori incentrate sullo stress, sulla pressione competitiva e sulle strategie di coping, nonché messaggi dal vivo e sul posto progettati per ridurre lo stigma e incoraggiare conversazioni più aperte sul benessere mentale all’interno degli eSport.
“Sostenere il benessere della comunità VCT EMEA, dei nostri giocatori e dello staff della squadra è qualcosa che ci impegniamo a rafforzare, quindi siamo lieti di accogliere Movember come partner”, ha affermato Daniel Ringland, responsabile di VALORANT Esports, EMEA.
Normalizzando queste conversazioni “oltre la fase competitiva”, l’esperienza Movember dovrebbe fornire strumenti pratici e garantire che tutti coloro che sono collegati all’ecosistema si sentano supportati da professionisti, secondo Ringland.
Cos’è Movember?
Movember è un organizzazione globale senza scopo di lucro organizzazione nota per affrontare le sfide della salute mentale degli uomini e la prevenzione del suicidio, insieme a problemi di salute maschile più ampi. Con la sua campagna annuale di raccolta fondi di novembre, Movember ha “sfidato lo status quo nella salute degli uomini”.
Questa partnership arriva in un momento in cui il supporto alla salute mentale è sempre più visto come una componente necessaria degli eSport professionistici.
I giocatori spesso affrontano programmi intensi, viaggi frequenti, contratti basati sulle prestazioni e una costante visibilità online, il tutto mentre gareggiano in giovane età. Formalizzando le risorse per la salute mentale nei suoi principali campionati EMEA, Riot Games sembra rispondere alle preoccupazioni di lunga data all’interno della scena riguardo al burnout, allo stress e alla sostenibilità delle corse di eSport.
Le preoccupazioni sul benessere dei giocatori nell’ecosistema LEC sono state evidenziate tre anni fa un articolo di ricerca che fanno luce sulle pressioni psicologiche affrontate dai giocatori professionisti. Da allora, la salute mentale ha continuato a essere un argomento di discussione ricorrente all’interno della comunità.
Il post Movember per supportare la salute mentale in LEC, VCT EMEA ed EMEA Game Changers è apparso per la prima volta su Esports Insider.















