Dal suo lancio nel 2024, il Coppa del mondo di eSport (CAE) ha generato molto dibattito all’interno dell’intera comunità degli eSport.
L’annuale evento multititolo, organizzato dal Fondazione per la Coppa del Mondo di Esports (EWCF), si svolge a Riyadh, in Arabia Saudita, e ha sollevato preoccupazioni sull’inclusione fin dalla sua creazione.
Prima dell’edizione di quest’anno, Mike McCabe, Direttore delle operazioni della Esports World Cup Foundation E Fabiano Scheurmann, direttore del giocoha parlato di LGBTQ+ e della rappresentanza delle donne all’evento in una conferenza stampa alla quale ha partecipato Esports Insider.
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Opportunità più competitive

Durante la conferenza stampa, McCabe ha ribadito a Esports Insider che tutti sono invitati a competere nella Coppa del mondo di eSport, indipendentemente dal proprio orientamento sessuale o genere.
“Tutti sono i benvenuti. Tutti coloro che competono nella CEE sono i benvenuti nel Regno. Ciò che l’Arabia Saudita sta cercando di fare per cambiare la cultura è sostenere il gioco competitivo”, ha detto.
Negli ultimi anni, il Federazione eSport saudita ha investito nel settore degli eSport femminili come parte della sua strategia nazionale sugli eSport e sui giochi. Di conseguenza, il eLeague saudita ospita tornei regionali femminili per numerosi titoli, tra cui APPREZZARE E supervisione 2.
“Per quanto riguarda i tornei che abbiamo, ci piacerebbe avere tornei più competitivi per le donne nell’EWC”, ha aggiunto McCabe.
“Quello che dobbiamo fare è lavorare con gli editori per costruire circuiti e percorsi affinché queste competizioni raggiungano il grande palcoscenico. Speriamo di avere sempre più competizioni femminili in futuro.”
Mentre la Coppa del mondo di eSport continua a riaffermare la sua posizione sull’inclusione, la posizione dell’Arabia Saudita nei confronti delle comunità LGBTQ+ rimane motivo di preoccupazione. L’omosessualità nel Regno è illegale e punito, con conseguente reazione da vari membri della comunità. Nel giugno 2025, Hambino, giocatore di Apex Legends ha rifiutato di partecipare alle qualificazioni di metà stagione dell’ALGS a causa della situazione dei diritti umani del Regno e delle preoccupazioni per la sua sicurezza.
L’anno scorso, indovinelli basati sulla geografia. GeoGuessr si è ritirato dall’Esports World Cup Festivalun evento che si svolge parallelamente alla CEE. I creatori delle mappe dei titoli utilizzate per il gioco competitivo. li hanno resi indisponibili per protestare contro la presenza di GeoGuessr al festival. Poco dopo la protesta, GeoGuessr è diventato il primo titolo associato al CAE a ritirarsi.
Per l’edizione 2026 della Esports World Cup, Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) Anche quest’anno ci sarà un torneo dedicato alle donne. Lui MLBB Internazionale femminile Vedrà 16 squadre da tutto il mondo competere per il loro montepremi di $ 500.000 (~ £ 372.939) e per essere incoronati campioni del mondo.
La scena degli eSport femminili della MLBB è ampiamente considerata una delle ecosistemi femminili più popolari nel settore, insieme ad aziende come VALORANT.
L’importanza degli ecosistemi

Gli ecosistemi stabili di eSport svolgono un ruolo fondamentale nel fornire una piattaforma affinché le donne possano competere in eventi per i rispettivi titoli. Per diversi anni, Impatto dell’ESL ha agito come il più grande circuito femminile di Counter-Strike al mondo, offrendo enormi premi e attirando importanti organizzazioni.
Tuttavia, nell’ottobre 2025, L’ESL ha sospeso il circuito a tempo indeterminatocitando un modello economico insostenibile dietro la decisione. Alla domanda sulla possibilità di ospitare un evento femminile di Counter-Strike nell’ambito della CEE, Scheurmann ha rivelato che è necessario fare di più per migliorare la stabilità.
“Non possiamo mantenere gli ecosistemi da soli. Immagina di organizzare un torneo di tre o quattro giorni una volta all’anno, quello non è un ecosistema. Devi dare ai giocatori professionisti qualcosa da fare tutto l’anno.”
Ha continuato: “Se vediamo che gli ecosistemi vengono costruiti per le donne, continueremo a raddoppiare il loro impegno, ma devono esistere e non possiamo essere solo noi. Se vediamo che stanno crescendo, saremo molto felici di includerli o prenderli in considerazione per l’inclusione in futuro.”
A seguito della sospensione di ESL Impact, Il gruppo ESL FACEIT ha unito le forze con Brace for Impact per sostenere il Counter-Strike femminile mentre gli organizzatori cercano di riempire il vuoto lasciato dall’assenza del circuito.
“Speriamo che più organizzatori creino più tornei di CS femminili”, ha aggiunto il direttore dei giochi della Esports World Cup Foundation.
“Questo ci aiuterà anche a garantire l’introduzione degli eSport Counter-Strike per le donne.”
Il post “Ci piacerebbe avere tornei più competitivi per le donne”: Esports World Cup sul sostegno all’ecosistema è apparso per la prima volta su Esports Insider.
