Marchio di eSport Virtus.pro ha annunciato di aver stretto una partnership con l’organizzazione no-profit Portata del giocatore.
La collaborazione ha portato al lancio di una campagna di raccolta fondi volta ad aiutare Gamers Outreach a fornire attrezzature ed esperienze di gioco ai bambini negli ospedali.
- Dichiarazione sui problemi di Fnatic in seguito al recente abuso di giocatori online
- Team Vitality presenta la sua partnership con E.Leclerc
- G2 Esports ospita il Senato di Berlino per discutere delle infrastrutture degli eSport
Portata del giocatore è un ente di beneficenza che fornisce tecnologia e programmi di gioco agli ospedali pediatrici per aiutare i giovani pazienti ad affrontare le cure e il recupero a lungo termine.
la campagna È disponibile sulla pagina Virtus.pro all’indirizzo inclinarecon l’obiettivo di raccogliere $ 20.000 (~ £ 14.860) per Gamers Outreach.
Sui social networkVirtus.pro ha scritto: “Insieme ai nostri giocatori, streamer, staff e comunità globale, stiamo lanciando una campagna di raccolta fondi per aiutare Gamers Outreach a fornire attrezzature ed esperienze di gioco ai bambini che devono affrontare lunghe degenze ospedaliere”.
Questa non è la prima volta che Gamers Outreach collabora con un marchio di eSport per campagne di raccolta fondi. Nel 2019, l’organizzazione ha collaborato con l’organizzatore del torneo ESL per lanciare l’iniziativa “Gaming for Good”, in cui ESL ha donato $ 10 (£ 7,98) per ogni biglietto venduto per IEM Chicago quell’anno.
Virtus.pro ha anche condotto campagne di raccolta fondi in passato. L’anno scorso, l’organizzazione di eSport ha lanciato una raccolta fondi di £ 5.000 (~ $ 6.660) per il World Wildlife Fund e i suoi sforzi di conservazione dell’orso polare.
Ente di beneficenza a sostegno degli eSport
Gli eSport sono un ecosistema in continua crescita con una community dedicata e un pubblico globale, che attira milioni di spettatori ogni anno in una varietà di contesti competitivi. Di conseguenza, è diventata una forte piattaforma per gli enti di beneficenza per raccogliere fondi e diffondere consapevolezza.
Nel 2025, FlyQuest ha lavorato con la squadra rivale T1 durante i Mondiali 2025, l’evento culminante della scena degli eSport di League of Legends. L’organizzazione americana di eSport ha fatto donazioni a due enti di beneficenza scelti, con l’importo donato in base alle prestazioni proprie e di T1 durante il campionato.
Riot Games, gli sviluppatori di VALORANT e League of Legends, hanno anche raccolto il supporto dei fan degli eSport attraverso Fondo per l’impatto sociale. Dal suo lancio nel 2019, l’iniziativa globale ha raccolto 63 milioni di dollari (~ 46,8 milioni di sterline), con un impatto su oltre 450 organizzazioni in 28 regioni.
Il post Virtus.pro collabora con i giocatori per la campagna di raccolta fondi è apparso per la prima volta su Esports Insider.















