Centro di ricerca software con sede presso l’Università di Limerick, OggiHa annunciato che collaborerà con il gigante periferico dei giochi, LogitechIn un progetto di ricerca di gioco.
Il progetto da quattro anni costerà 2,5 milioni di euro (~ £ 2,15 milioni) e include il tentativo di 2.000 giocatori per raccogliere informazioni su come giocano e competere a tutti i livelli, da professionista a casual.
Secondo Lero, il Centro di ricerca dell’Università e Logitech hanno lavorato a una serie di studi risalenti al 2016, misurando le capacità degli atleti sportivi professionisti e dei giocatori occasionali per modellare i prodotti Logitech.
Il progetto di ricerca inizierà alla convention Gamescom a Colonia, in Germania, poiché Lero intende provare centinaia di partecipanti durante l’evento di cinque giorni.
Nel post sul blog online, Niall White, Logitech Games Innovation Engineer, Ha detto: “Lero è il migliore nel settore in questo tipo di ricerca software e i risultati di questo progetto ci aiuteranno a progettare e creare nuovi giochi per i giochi per aumentare le prestazioni dei giochi: mouse, cuffie, tastiere e controller, ad esempio”.
Come il progetto Logitech X Lero raccoglierà i dati
Il professor Mark Campbell, direttore del laboratorio di ricerca scientifica di Esport a Lero, Ha dettagliato come il progetto includerà “test software personalizzati”, che dipenderà da immagini cerebrali, monitoraggio degli occhi e biosensori per raccogliere dati. Inoltre, ha approfondito la pubblicazione su come il progetto prevede di registrare i dati.
Disse il professor Campbell: “Le informazioni che raccogliamo aiuteranno a consentire lo sviluppo di periferiche di giochi intelligenti con AI, come topi, tastiere e cuffie con biosensori per il monitoraggio delle prestazioni umane nel gioco e altri potenziali strumenti di allenamento, come test software personalizzati, utilizzando le regolazioni delle difficoltà dinamiche per l’allenamento e la competizione più intelligenti.”
Si prevede che il programma andrà a beneficio dell’industria dei giochi da $ 500 milioni (~ £ 394 milioni) dell’Irlanda, usando quasi 2.000 persone. Ciò coinvolge studenti di dottorato, partecipanti alla ricerca e documenti postali incentrati su aree di ricerca come informatica, psicologia, ingegneria del software e altro ancora.
Il professor Campbell ha aggiunto: “Approfitteremo dei dati comportamentali, fisiologici e prestazionali dei giocatori professionisti e dilettanti durante le sessioni di gioco e di allenamento per valutare le prestazioni del giocatore, identificare i principali fattori influenti e migliorare l’esperienza del gioco”.















