
Tl; Dottore
- La modalità Battlefield 6 è una modalità multiplayer di fanteria 12v12
- L’obiettivo è attaccare o difendere il marcato “A” e “B” di M-com
- Gli aggressori dovranno distruggere tutti i generi alimentari per vincere e affinché la mappa possa progredire
- La negatività intorno a Rush proviene dal suo confronto con la modalità Rush BF3/4
- La modalità Rush BF6 non ha veicoli, ma i progressi lo fanno.
La modalità Rush Battlefield è un elemento di base molto caro della serie in questo momento. Tuttavia, se sei nuovo a Battlefield e ti sei perso la versione beta, allora siamo qui per darti lo sfondo e farti sapere esattamente cosa è e perché è importante. E lo fa. Sebbene BF6 abbia più modalità multiplayer, Rush è all’importanza della conquista.
Per alcuni, è più di una modalità di gioco; Fa parte dell’identità di Battlefield. Per questo motivo, è un grande punto di discussione per BF6, dato l’approccio che sembra essere stato adottato. Successivamente, ci immergeremo in questo, i dettagli della modalità stessa e la nostra opinione sul fatto che valga la pena giocare in futuro.
Qual è la modalità Rush?


Rush è una delle otto modalità di gioco multiplayer in Battlefield 6. Ed è una modalità molto apprezzata nel mondo di Battlefield, in cui l’obiettivo è più o meno come il nome. L’idea è di sbrigarsi attraverso una mappa e aree progressivamente attaccate (costantemente difese) e mappare le aree, mentre lancia tutto nell’altra squadra.
Almeno, è così che la modalità è stata riprodotta in titoli come BF3 e BF4. La guerra su larga scala, compresi i veicoli terrestri e aerei, in cui ogni spinta può essere respinta verso il bersaglio, ha portato a un pensiero tattico teso e frenetico per realizzare l’obiettivo chiave. Tradizionalmente, Rush era una modalità di 64 giocatori (32V32), quasi una conquista di linea retta.
Questo perché non ci sono più punti da prendere contemporaneamente a una mappa, ma solo due obiettivi si sono concentrati su un’area, e quindi sostituiti da ulteriori obiettivi specifici nella sequenza, se necessario, a seconda di come va la coincidenza. Non c’è bandiera solo per un momento per un momento. È una battaglia di stivali a terra e diretta.
Obiettivi della modalità di fretta


Gli obiettivi di Rush sono semplici e familiari per i giocatori di tiratori tattici come il valore o CS. Ma in semplicità è il suo splendore. Due “m-com”, A e B, devono essere attaccati dalla squadra attaccante e devono essere distrutti piantando una bomba, mentre la squadra in difesa fa tutto il possibile per fermare l’attacco nemico e disabilitarlo se necessario.
Una volta distrutti i due commenti M, la mappa si apre e si sposta in una nuova area. Qui, gli aggressori devono essere attaccati due virgole di M (A e B). Il difensore del difensore è ritardato sulla mappa e l’area di riproduzione dell’attaccante avanza. Naturalmente, se gli aggressori falliscono e finiscono di riappare, i difensori vincono.
Questo rende la modalità frenetica e molto piacevole. Mentre a volte può essere completamente scivolato attraverso le fasi di M-Coms e vincere nell’attacco, potrebbe essere possibile difendersi così forte che un pollice come i difensori non si muovono. In-Betweens sono la leggenda del campo di battaglia: le ultime vittorie o perdite e l’epico ritorno.
L’obiettivo finale di spingere i difensori alla sconfitta, attraverso diverse virgole di M bombardato con successo, o difendersi così bene che gli aggressori cadono nel primo ostacolo, sembra semplice. È, ma nei precedenti titoli del campo di battaglia, monitorando i 32 giocatori, veicoli, fianchi e manovre scandalose è molto più difficile di quanto sembri.
Afferrare il verdetto


Il problema di Battlefield 6 Rush, ed è per questo che sei qui, è fantastico. Per molti, questa modalità è semplicemente rotta in BF6 rispetto a quello che offriva. Per altri, c’è qualche speranza che possa essere risolto. Il problema centrale è la scala: la configurazione di Battlefield 6 può essere “di grande scala” sulla carta, ma anche come modalità BF6, è abbastanza leggera nei numeri.
Non è solo che ci sono 40 giocatori in meno in questa modalità rispetto a Battlefield 3/4, ma le mappe rivelate sono così piccole e non ci sono veicoli! Non posso dirti il numero di volte in cui ho giocato una partita di fretta che è stata quasi fatta, ma per uno spiegamento di Air Squad che salva la giornata, o una squadra che spinge allo stesso tempo dietro un carro armato, creando devastazioni per prendere una M-Com.
Il caos assoluto e lo splendore di Rush sono in quel momento, ed è per questo che vedrai molto “deludente” (Enter of the Point of the Hat), “Riesci a risolvere?”, E “Rush is Ruined” se ti guardi intorno alle recensioni di giochi beta del campo di battaglia 6. Non è la stessa cosa, e non è la guardia, ma (secondo me) gridare che la carriera di Battlefield 6 è divertente, ma non così divertente.
L’altra faccia qui è che l’avanzata esiste in BF6. È buono e una sorta di versione diluita di ciò che era una volta. Nell’avanzamento, 48 giocatori (n. 64, sebbene) possono usare i veicoli (limitati) per trasportare obiettivi e rompere la fase successiva. È più divertente della nuova corsa, ma la vecchia corsa non è ancora.
Onestamente, potrei continuare, ma lanciare una squadra completa di 32 giocatori e veicoli in due piccole macchine che devono essere distrutte … è (o forse) una forma d’arte. Artistico nel ridicolo della configurazione: gli aeroplani combattono! – e pura brillantezza nel divertimento. La febbre di fanteria 12v12 di BF6 si sente più “fretta” secondo la versione beta. Dato, per favore disattivato.
Conclusione
Rush è una modalità multiple da 12v12 “su larga scala che ha debuttato in Battlefield Bad Company 2, e probabilmente ha raggiunto il suo punto massimo in Battlefield 3. Su Battlefield 6, Rush ritorna come modalità di fanteria 12V12 in cui l’attrezzatura deve ancora premere o difendere il punto A e B” M-com ‘per distruggerli o proteggerli prima della mappa.
La controversia su questo approccio più sottile nel modo, che manca di una guerra e dei veicoli, è uno dei più grandi numeri dei beta di Battlefield 6 e i fan si chiedono se la modalità può essere regolata. Nel frattempo, è ancora divertente, non divertente come il progresso, o i fan della vecchia scuola in modalità Rush sembrano preferire.
Domande frequenti
Rush è una modalità multiplayer 12v12 in Battlefield 6. Una squadra attacca e una squadra difende due M-Com, punti A e B, che devono essere distrutti in modo che gli aggressori progrediscano, ma devono difendersi se i difensori vinceranno.
Sebbene questa sia una scelta personale, le due principali modalità di gioco preferite della beta BF6 sembrano essere la conquista e l’avanzata.
La modalità Rush viene vinta impedendo alla squadra attaccante di distruggere tutti gli obiettivi/M-COR, o attaccando, piantando, piantando una pompa e distruggendo tutti i gradi M progressivamente.
Riferimenti