Immagine del gruppo ESL Faceit e dei rappresentanti IGET che scuotono la mano. La persona a destra tiene in mano uno appuntante.
Credito di immagine: Games International ed eSports Court

Faceit ESL Group ha firmato un memorandum di comprensione (MOU) con il Giochi internazionali e Electronic Sports Court (IGET).

A seguito dell’accordo, i tornei sportivi elettronici gestiti dall’organizzatore integreranno le clausole IGET per mantenere l’integrità e il gioco pulito.

Firmato durante il Nuova conferenza sportiva globale A Riad, in Arabia Saudita, la collaborazione tra le due parti vedrà eventi organizzati da ESL utilizzerà i servizi giudiziari per risolvere qualsiasi disputa che possa sorgere.

Lanciato da lui ESICS Integrity Commission (ESIC) in collaborazione con il Center for Arbitration and Mediation of the World Intellectual Property OrganizationLa Corte mira a offrire una piattaforma indipendente per risolvere una varietà di problemi, dalle questioni “relative all’integrità” ai conflitti che coinvolgono proprietà intellettuali.

“Siamo lieti di lavorare con EFG per rendere più accessibile la risoluzione delle controversie negli sport elettronici”, ha detto Stephen Hanna, Direttore esecutivo IGETIn LinkedIn.

“Questo protocollo d’intesa riflette un impegno condiviso per l’equità e l’efficienza e speriamo di sostenere l’EFG, poiché IGET si integra progressivamente nelle sue competizioni”.

Esport e integrità nel 2025

Nel corso del 2025, ESIC ha continuato ad ampliare i suoi sforzi per garantire che l’integrità rimanga in prima linea nell’industria sportiva elettronica. A luglio, la commissione associato a GGCircuit Per lanciare la prima certificazione infrastrutturale del quartier generale nel mondo del mondo.

Insieme a nuove associazioni che offrono nuove iniziative, diversi nuovi membri hanno aderito all’ESIC per rafforzare gli standard in tutto il settore. A giugno, i corridoi delle scommesse del thundpick sono diventati un sostenitore anti -corruzione, mentre Gamerraft ha integrato i suoi codici di integrità attraverso le sue operazioni.

In altri luoghi, è rimasto parte integrante per preservare l’integrità degli eventi sportivi elettronici che si svolgono in tutto il mondo. A luglio, ha emesso un divieto per la vita al giocatore cinese di Starcraft II Xue ‘Firefly’ Tao Dopo una consultazione ha ritenuto il giocatore colpevole di aver riparato il gioco.

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