Giocatore Ha sollevato preoccupazioni riguardo agli effetti delle pubblicità di giochi famosi su bambini e adolescenti in Gran Bretagna nel suo ultimo rapporto.
Il rapporto evidenziato Che dopo essere stato esposto a questo contenuto, uno su quattro dei bambini intervistati ha riconosciuto per essere tentato di spendere soldi per il gioco.
Sherbert Research and Social Finance Ha condotto lo studio, che ha analizzato le risposte e i comportamenti dei gruppi rappresentativi di bambini e adolescenti rappresentativi a livello nazionale e regionale.
Da allora, Gambleare ha richiesto un’azione immediata del governo e della regolamentazione dopo aver descritto i risultati come prova che i bambini sono esposti al contenuto del gioco a “livelli senza precedenti”.
Richiedi restrizioni pubblicitarie più forti
Sono stati utilizzati due sondaggi di ricerca. 634 Southwest, Southwest e West Midlands sono stati intervistati nel primo.
2.100 bambini di età compresa tra 11 e 17 anni hanno partecipato al secondo più grande sondaggio, che era rappresentativo di tutto il paese. Secondo i risultati, il 36% dei bambini di 16 e 17 anni aveva già giocato dopo aver assistito a una celebrità che partecipava o promuoveva il gioco.
Sono stati anche osservati livelli significativi di esposizione, poiché l’87% degli intervistati regionali ha dichiarato di aver riscontrato contenuti relativi al gioco online.
Inoltre, il 16% degli intervistati ha affermato di aver visto le promozioni dei creatori di contenuti di YouTube, Tiktok e Content di Twitch. Il 78% dei partecipanti ha concordato sul fatto che i bambini di età inferiore ai 18 anni non dovrebbero essere esposti alla pubblicità del gioco e più della metà ha dichiarato di non avere alcun controllo sul contenuto del gioco che hanno visto online.
Di questi, il 67% dei bambini intervistati ha sostenuto il divieto di influenti e celebrità che supportano il gioco, che dimostra una forte opposizione alle sponsorizzazioni del gioco delle celebrità.
Inoltre, il 16% degli intervistati ha dichiarato di aver assistito ai creatori di contenuti che hanno condiviso i codici di registrazione per il gioco e il 14% ha dichiarato di aver assistito ai creatori che hanno fornito consigli di gioco.
Gambleare ha affermato che le prove supportano maggiori restrizioni sui contenuti online a breve termine.
Gambleare è estroverso Amministratore delegatoZoe Osmond, Ha commentato: “La tecnologia digitale ha trasformato il modo in cui i bambini e i giovani consumano contenuti … e questa ricerca mostra che alcuni (influencer) svolgono un ruolo nell’incoraggiare i giovani a scommettere”.
Il sondaggio è stato pubblicato mentre Gambleaware si prepara a chiudere nel marzo 2026 e consegna le proprie responsabilità al governo del Regno Unito nell’ambito del nuovo sistema fiscale legale.