Piattaforma di analisi dei dati Grafica sportiva elettronica ha annunciato una nuova associazione con il marchio di scommesse Gg.bet.
L’associazione coincide con il lancio di ‘Mappa sportiva elettronica‘Uno strumento interattivo che mostra i dati sugli ultimi e più popolari tornei sportivi elettronici in tutto il mondo.
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La mappa degli eSports mostra i dati sugli eventi più popolari in 110 paesi diversi, tra cui il pubblico massimo, i vincitori e i premi di spicco. Inoltre, la mappa condivide anche momenti storici.
C’è anche una mappa dedicata per gli Stati Uniti, condividendo i dettagli per i 50 stati. I dati sulla mappa degli eSport risalgono al 2017 e dovrebbero essere aggiornati continuamente.
Il partner del progetto, GG.BET, ha contribuito alla mappa degli eSport quando si fornisce dati sulle apparecchiature sportive elettroniche raccolte dai dati delle scommesse. Questi includono vittorie a sorpresa sfavorite, oltre alle fastidiose perdite dei favoriti dei fan.
Con lo strumento, sia i fan che i professionisti del settore possono vedere come gli eSport si stanno sviluppando in tutto il mondo. Ad esempio, la grafica degli eSports evidenzia come League of Legends (LOL) rimane uno dei titoli competitivi più popolari, ma ha anche osservato che le leggende mobili di Bang Bang colmano il divario.
Il torneo Worlds League of Legends lo scorso anno a Londra ha attirato oltre 6,8 milioni di spettatori massimi. Inoltre, la stagione MPL indonesiana rimane uno degli eventi 2025 più popolari con gli spettatori massimi di 4,1 milioni.
“Nel suo nucleo c’è l’analisi delle liste sportive elettroniche, integrate da scommesse GG.Bet: che copre tutto, dal pubblico massimo e premi alle tendenze disciplinari e alle storie di vittorie inaspettate. Quando combinati, questi dati diventano un’istantanea dal vivo degli sport sportivi che possono essere monitorati dal paese e dalla regione”, ha detto la regione “, ha affermato la regione. Grafica sportiva elettronica in lancio.
Associazioni passate
Electronic Sports e GG.Bet Graphics hanno lavorato insieme in passato. Ad esempio, nel 2024, entrambe le parti hanno lavorato su un rapporto di scommesse per il principale torneo PGL Copenaghen 2024 Counter-Strike 2.
La piattaforma del pubblico ha lavorato con diversi marchi e titoli competitivi nel corso degli anni. Solo nel 2025, gli elenchi degli eSport sono diventati un partner per tornei come la stagione delle starladder Starseries e i giochi emergenti di eSport come Geoguesser per fornire dati sul pubblico.
Nel corso degli anni, GG.BET è stato associato a diverse organizzazioni di eSport. Ad esempio, nel 2024, il marchio di scommesse ha esteso la sua associazione con Natus Vincero (Navi) per la creazione e le attivazioni del contenuto ed è stato associato a circuiti di esport come Blast Premier.
I grafici post eSports sono associati a GG.Bet per avviare la mappa interattiva è apparsa per prima in ESports Insider.