Taylor Walls of the Rays of Tampa Bay discute con l’arbitro Adam Hamari dopo essere stato chiamato per scioperi durante una partita contro i Cincinnati Reds il 27 luglio 2025.

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Dalla stagione 2026, i giocatori di baseball della Major League saranno in grado di sfidare le palle così chiamate e gli scioperi nelle partite regolari e post -stagione per la prima volta.

L’adozione ampiamente prevista del sistema di sfida, che funziona con la zona di attacco di baseball automatizzata, nota come ABS, era annunciato martedì Dopo anni di prove nei campionati minori e un grave debutto in campionati Quest’anno nell’allenamento primaverile e il gioco stellare.

Il nuovo sistema “(odora) l’equilibrio appropriato per preservare il ruolo integrale dell’arbitro nel gioco con la capacità di correggere una perdita di perdita in una situazione di alta leva, il tutto preservando il ritmo e il ritmo del gioco”, ha dichiarato il commissario MLB Rob Manfred in un comunicato stampa.

Solo i battitori, i lanciatori e i ricevitori possono sfidare la chiamata dell’arbitro. La sfida, indicata da a Giocatore che gli ha colpito la testaDeve essere fatto immediatamente dopo la chiamata o il soffio della palla. Successivamente, un video automatizzato verrà riprodotto sul tabellone che mostra la posizione del lancio e l’area di sciopero rilevata da una serie di 12 telecamere posizionate attorno a ogni stadio.

Il marcatore di Truist Park è visto durante una sfida automatizzata del sistema di palla da ballo durante l'ottava ingresso del gioco MLB Stars il 15 luglio 2025 ad Atlanta, GA.

Il marcatore di Truist Park è visto durante una sfida automatizzata del sistema di palla da ballo durante l’ottava ingresso del gioco MLB Stars il 15 luglio 2025 ad Atlanta, GA.

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Ogni squadra inizierà ogni partita con due sfide. Se viene revocata una chiamata, la squadra mantiene quella sfida; Se viene confermata una chiamata, la squadra perde questa sfida. Una volta che una squadra perde entrambe le sfide, nessun giocatore può sfidare più chiamate.

Tayler Saucedo, un lanciatore di staffetta che ha giocato con i marinai di Seattle in questa stagione, afferma di essere felice di raggiungere i campionati principali dopo una certa riluttanza iniziale. “Sono sempre stati anti -Abs, ma dopo averlo sperimentato quest’anno, questo sarà un grande cambiamento e anche i fan lo adoreranno”, lui “, lui”, “lui” Postato in x. “Sentiva anche che gli arbitri migliorassero. Non rallenta affatto il gioco e impiega circa 10 secondi.”

Nell’allenamento primaverile di quest’anno, i giocatori hanno sfidato collettivamente più di 1.000 palle e scioperi. Le chiamate dell’arbitro sono state annullate poco più della metà delle volte. I recettori, corretti il ​​56% delle volte, erano i più efficaci da sfidare e i lanciatori, con il 41%, erano il meno. MLB ha riferito che ogni sfida ha aggiunto circa 14 secondi alla durata di una partita.

La maggior parte dei giocatori di MLB ha già sperimentato il sistema di sfida ABS, sia nell’allenamento primaverile che durante il loro periodo nei campionati minori, dove MLB ha testato ABS dal 2021.

John Stanton, il proprietario dei Seattle Sailors, ha descritto il sistema come un “grande passo avanti per il gioco”.

“La sfida addominali raggiunge il corretto equilibrio di mettere uno strumento nelle mani dei giocatori per correggere una chiamata perduta in un luogo di leva finanziario elevato, mantenendo l’elemento umano del gioco e l’aggiunta di un nuovo momento di impegno amichevole per i fan”, ha affermato Stanton, che è anche il presidente del Comitato congiunto della competizione MLB, un gruppo a rotazione di sei proprietari di team, un protagonista attivo.

Un arbitro e un giocatore osservano come la scheda video mostra il sistema automatizzato di sciopero della palla durante una sfida dei Los Angeles Dodgers in un allenamento primaverile contro i Cleveland Guardians l'11 marzo 2025 a Glendale, in Ariz.

Un arbitro e uno sguardo a giocatore mentre la scheda video mostra il sistema automatizzato di colpi di palla durante una sfida dei Los Angeles Dodgers in un allenamento primaverile contro i Cleveland Guardians l’11 marzo 2025 a Glendale, in Ariz.

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La revisione ripetuta fa parte del baseball dal 2008, quando MLB ha permesso la prima volta che l’uso delle recensioni video di Homer. Da allora, la revisione della ripetizione è stata estesa per includere molti altri tipi di chiamate, comprese le aspettative delle basi e se le palline volanti sono state catturate prima di toccare il suolo.

Tuttavia, chiamati palle e scioperi, sono stati accettati a lungo come “elemento umano” del gioco, anche quando la tecnologia ha facilitato le cattive chiamate e aumentano la pressione sugli arbitri. La pressione è emersa internamente dai funzionari della lega ed esternamente dal pubblico televisivo e dai fan sui social network, per standardizzare l’area e aumentarne la precisione.

Il sistema ABS è stato creato da Hawk-Eye, la società dietro sistemi di riproduzione automatizzati in altri sport, tra cui chiamate al di fuori dei limiti del tennis e recensioni fuori gioco nel calcio. Durante quattro stagioni di test nel baseball della Bassa lega, i funzionari hanno raccolto commenti da giocatori, arbitri e fan. Quindi hanno apportato regolamenti: prima nell’area di sciopero abbassando l’altezza dell’area automatizzata dopo che i giocatori hanno riferito che il sistema ha prodotto un’area più alta di quanto si aspettassero.

MLB ha anche testato un sistema “ABS completo” in cui il sistema ha alimentato gli arbitri di ogni lancio, ma i giocatori e i fan hanno riferito di aver preferito il sistema di sfida. Secondo un sondaggio MLB interno condotto la scorsa estate con giocatori triple-A e personale sul campo, solo l’8% ha preferito il sistema totalmente automatizzato, rispetto al 54% che ha preferito le sfide e il 38% preferito dai tradizionali arbitri umani.

“Durante questo processo abbiamo lavorato sull’implementazione del sistema in modo accettabile per i giocatori”, ha detto Manfred. “La forte preferenza dei giocatori per il formato della sfida sull’uso della tecnologia per chiamare ogni lancio è stata un fattore chiave nel determinare il sistema che annunciamo oggi.”

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