League of Legends Competitions, il LCS E Cblol, tornerà nel 2026 come campionati indipendenti, finendo il Lta Dopo una sola stagione.
Riot Games ha annunciato il ritorno ai precedenti marchi dei campionati nelle finali LTA del 2025, riconoscendo le lamentele di fan coerenti sulla perdita di identità regionale e frustrazione per il formato confuso della lega.
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L’LTA è stato introdotto nel 2025 per fondere il Nord e il Sud America in una struttura competitiva, collegata attraverso le partite di Cross Conference.
A quel tempo, Riot Games ha detto che avrebbe aumentato il livello di gioco, avrebbe offerto partite più elevate e sperimentato nuovi sistemi per supportare la sostenibilità a lungo termine. Sebbene abbia introdotto miglioramenti, come i giorni del fine settimana, il formato è stato criticato come troppo complesso e troppo compresso. La nostalgia per LCS e CBLOL non è mai svanita e i fan hanno espresso regolarmente la preferenza per i loro campionati regionali tradizionali.
A giugno, il capo globale della rivolta degli eSport LOL, Carlos Antunes, ha affrontato gran parte delle critiche in un’intervista esclusiva con Essports Insider. A quel tempo, ha difeso gli obiettivi dell’LTA e ha sottolineato che molti fan hanno combattuto per connettersi con la struttura fusa a causa di un improvviso cambiamento.
Domani (29 settembre), ESports Insider pubblicherà un’intervista di follow -UP con Antunes, che copre il ritorno di LCS e CBLOL e offrirà informazioni più dettagliate sulle prossime modifiche.
Quando si ripristina i marchi di famiglia e i formati più chiari mantenendo innovazioni selezionate, il 2026 dimostrerà se un ritorno alla tradizione può stabilizzare e rafforzare la scena della Legends League delle Americhe.
La breve durata dell’LTA
La Liga de Las Américas è stata lanciata nel 2025 con due conferenze: LTA North, un nucleo Plus di slot LCS Plus di NaCl ospite e LTA South, composto da attrezzature CBLOL con integrazione LAM.
Dodici squadre associate sono state divise in due conferenze, con spazi invitati aggiunti da campionati di livello 2 come NaCl e LRS. Le organizzazioni legacy LCS e CBLOL formarono la colonna vertebrale, mentre i team di Latam si piegavano sotto la nuova struttura.
Il pubblico ha rapidamente rivelato crepe nel formato e nel marchio della nuova regione. LTA North ha raggiunto il suo punto massimo in circa 149.000 spettatori in Split 1, Secondo la grafica degli eSportsMa 146.000 sono caduti su una divisione 2, con medie che sono scese da 89.000 a 77.000. La finale della Great Cross Conference ha raggiunto solo 166.000, ben al di sotto dei numeri che hanno ordinato LCS o CBLOL una volta.
Sul palco, poteri tradizionali come Cloud9, Flyquest e Team Liquid hanno guidato il Nord, mentre il dolore, i canidi rossi e di furia hanno trasportato il sud. Ma la lega non ha mai trovato stabilità. 100 ladri hanno annunciato che si allontanerà dall’LTA dopo aver precedentemente venduto il suo slot e che l’attrezzatura più piccola non è riuscita a guadagnare trazione. I tornei della Cross Conference erano nuovi, ma mancavano del peso della rivalità che un tempo nutriva l’orgoglio regionale, lasciando l’LTA senza una chiara identità o un impulso coerente.
Alla fine, la carriera di una stagione LTA ha evidenziato come la tradizione e l’orgoglio regionali non importavano più della sperimentazione.
Il post Riot dice addio a LTA mentre LCS e CBLOL tornano nel 2026 per la prima volta in fase di eSports Insider.