Con solo una patch rimanente prima Campionato World League of Legends 2025Il team di progettazione del gioco ha un lavoro cruciale per bilanciare i benefici, i nerf, le priorità e la diversità del campione, prima della fase più competitiva del gioco.
Prima dell’evento, Riot Games Main Play Designer per League of Legends, Matt Leung-Harrison, Si è seduto con Estports Insider per discutere della patch 25.20, in cui si giocherà il campionato mondiale del 2025.
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ANNUNZIONI DI CLAMBING Fighters, mentre si adattano assassini come Ahri, LeBlanc e Diana, il team di progettazione del gioco vuole finalmente garantire stili di giochi di corsia di medio corsia più vari nei mondi. Tuttavia, questo non è l’unico gioco antisommossa in cui funziona. I cambiamenti si trovano in tutti i ruoli, con l’obiettivo di lucidare i campioni meno attuali, poiché la squadra mira a garantire un gruppo più ampio di campioni che i professionisti possano scegliere.
Il torneo internazionale, organizzato in Cina, ha già bloccato tutte le squadre di classificazione. Ora, con lo scenario consolidato e solo un ottimo aggiustamento da fare, l’approccio si concentra su come l’obiettivo globale prenderà forma una volta che i giochi iniziano.
L’intervista con Leung-Harrison di Cecilia Ciocchetti di ESports Insider ha avuto luogo appena prima del lancio di Note pre-parche della patch 20.
ESI: So che il tuo team deve ancora modificare alcune cose e probabilmente vuoi vedere i dati della patch 25.19 e come si svolge. Ma una settimana dal lancio di note pre-parches nel 25.20, come vanno le cose?
Leung-Harrison: Pertanto, ci sono alcune cose che volevamo cambiare per la patch 18. In particolare, c’erano cose come il tasso di selezione del rimborso, il libro di ortografia senza sigillare i supporti, la mancanza di foreste AP e alcuni combattenti di corsie più alti.
Stiamo ancora cercando di vedere come alcuni dei nerf e i fan dell’obiettivo portano l’obiettivo, svilupperà, in particolare, come si scuoteranno gli appassionati di Yuumi. Tuttavia, ci sono solo alcune regioni che giocano a 25,18, quindi dobbiamo monitorare ciò che sta accadendo durante il fine settimana prima di bloccare la patch finale di lunedì (29 settembre).
ESI: Alcune cose che voglio consultare con te prima di avanzare: i mondi saranno nella patch dal vivo?
Leung-Harrison: Worlds non sarà nella patch dal vivo, sarà nella patch 25.20 per la durata del torneo.
Questo è abbastanza simile a molti altri tornei internazionali. Cerchiamo di rendere l’ambiente di coda solista relativamente stabile in modo che i professionisti possano continuare ad avere un’esperienza rappresentativa nella coda da soli mentre il torneo mondiale continua. Altrimenti, una grande disparità tra la coda solista e il regno del torneo può essere problematica.
Pertanto, cerchiamo di raggiungere il corretto equilibrio tra dare ai professionisti un ambiente di pratica mantenendo la coda da sola in un buon posto.
ESI: Volevo solo menzionare la patch 25.19. Nelle note di patch, il suo team ha scritto che vorrebbe “vedere Jax come un Laner Metaphining migliore nei mondi”. Come viene definita la metafinizione?
Leung-Harrison: Quando pensiamo all’obiettivo dei mondi e ai grandi tornei sportivi elettronici come MSI e Worlds, abbiamo storicamente mirato a garantire che questi tornei siano il più diversi possibile in termini di stili di gioco e campioni. Per l’obiettivo della corsia superiore, stavamo vedendo molti Gwen, Rumble, Renekton e K’Sante.
Da quella lista, non c’era davvero un combattente per l’arrampicata. Pertanto, per garantire che una varietà di stili di gioco siano praticabili, il che aiuta la diversità del campione e della composizione, volevamo includere un combattente in scala come Jax. Il nostro approccio alle modifiche di Jax è renderlo più praticabile per il gioco professionale in modo neutro, sebbene possa finire per essere leggermente positivo nella sola coda. Fa parte della nostra strategia generale nei ruoli.

ESI: Da quando ha presentato Fearless Draft, la tua squadra ha dovuto lavorare su più campioni? Nessun campione viene scelto più volte in una singola partita, a causa di come funziona intrepido. Ciò significa che devi bilanciare più campioni in modo che un tipo o un tipo di campione specifico non sia prioritaria?
Leung-Harrison: Direi che la bozza senza paura è stata utile per la diversità. Significa che otterremo naturalmente una situazione in cui, ad esempio, Renekton non è scelto in tutti i giochi della corsia superiore.
Le modifiche speculative per ottenere un campione nel gioco professionale hanno più successo, soprattutto nelle situazioni di cinque partite in cui il gruppo è stato molto filtrato. Abbiamo sicuramente visto molti vantaggi: sono necessari meno modifiche per bilanciare i campioni sia per il gioco da solo che per quello professionale e si traduce in giochi più entusiasmanti. È stato molto positivo.
ESI: Penso che l’ultima volta che abbiamo parlato è stata in Worlds 2023, e una cosa che ho notato è la frequenza con cui gli assassini non sono realmente equilibrati, hanno bisogno di benefici o nerf. Nel 25.19, correggimi se sbaglio, c’era un tono simile per rivolgersi ad alcuni assassini. Penso che LeBlanc fosse …
Leung-Harrison: Lucidare e ahri. Sì, se consideri Ahri un assassino. E anche Diana Jungle, se consideri Diana come un assassino.
Direi che gli assassini in generale lottano per entrare in gioco a meno che non abbiano attributi specifici come il controllo della folla. Ad esempio, stiamo assistendo a un po ‘di Qiyana per questo motivo. Ahri ha fascino, LeBlanc ha catene eteree. Alcuni assassini sono più praticabili di altri. Siamo relativamente limitati in cui gli assassini possono aumentare, ma ogni documento deve avere una varietà di stili di gioco.
Mid Lane era dominato da adesivi e maghi di salute, quindi volevamo che entrassero in gioco più candidati omicidi. A volte ciò significa cambiamenti nel gioco professionale che favoriscono il gioco professionale o benefici diretti se hanno poca potenza in generale. Akali e Sylas sono già praticabili, ma vogliamo espandere le opzioni di stile di gioco.
ESI: Quindi, considerando che non tutto è bloccato in questo momento, quali campioni vedi prima dei mondi?
Leung-Harrison: Camille è interessante, simile a Jax, è una combattente pubblicitaria assente dall’obiettivo. Abbiamo visto Gwen e Aurora dal lato AP, ma non molti campioni di pubblicità su scala. Anche Gangplank o Vladimir potrebbero essere interessanti. Stiamo anche vedendo giungle AP come Lillia, Brand e Diana, oltre a possibili selezioni di punti come Hecarim, Kha’zix o Kindred. VI è un’altra considerazione.
Alcune regioni stanno persino guardando Zed. La piscina della giungla è stata molto pesante (Wukong, Pantheon, Trundle, Jarvan, Nocturne), quindi stiamo cercando di diversificare. Mid Lane si sente bene dopo i benefici per esplodere i campioni, ma stiamo prendendo in considerazione campioni come Lissandra, Ryze, Swain, Malzahar, Aurelion Sol o Veigar. Lo rivaluteremo lunedì dopo aver visto obiettivi regionali dopo le finali.
ESI: C’è una corsia che è stata più difficile da bilanciare?
Leung-Harrison: Penso che la metà e la giungla siano le più difficili. Le squadre vogliono cose specifiche al di fuori della giungla e, poiché le coppie della giungla e del mezzo sono collegate, le opzioni sono limitate. Anche gli elementi degli elementi incidono notevolmente. C’è anche inerzia: i professionisti spesso impiegano molto tempo a cambiare la selezione, quindi i cambiamenti di equilibrio possono richiedere del tempo per apparire nel gioco del torneo.
ESI: Quali campioni dovrebbero avere i fan nei mondi?
Leung-Harrison: Non sono sicuro delle selezioni segrete, ma Twitch sembra forte nelle bozze in ritardo. Ashe è stato lucidato e potrebbe essere praticabile. Pyke è impressionante per la situazione.
Stiamo vedendo Naafiri e un po ‘di Zed. World, Vex o altri potrebbero apparire a seconda delle bozze. L’obiettivo è aperto e abbiamo cercato di mettere molti campioni in uno stato giocabile.
ESI: I fan spesso dicono che Riot Nerfs difende che giocano le loro squadre preferite, ad esempio T1. Hai mai considerato i giocatori particolari durante il bilanciamento?
Leung-Harrison: No, non lo guardiamo come una squadra. Osserviamo le tendenze regionali, le statistiche aggiuntive e i tassi di selezione. Ciò che conta è comprendere obiettivi e stili regionali regionali. Se ci concentriamo sull’eccesso in una regione, corriamo il rischio di effettuare chiamate di equilibrio errate. L’analisi olistica evita la distorsione nei confronti dei singoli giocatori o squadre.
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