Un nuovo Valutazione Il torneo sportivo elettronico è emerso nella regione EMEA con Progetto frullatoreUn evento aperto a tutti i giocatori, annunciato oggi.
Completo, con un formato unico e un sistema di ricompensa, ecco tutto ciò che i fan devono sapere sulla nuova competizione della serie VCT Partner.
Project Blender sarà diviso in quattro fasi del torneo che si svolgeranno tra ottobre e dicembre di quest’anno. La fase 1 presenta un formato di supporto a eliminazione aperta con 1024 attrezzature.
Inoltre, gli elenchi di generi misti possono partecipare ai “Spotlight of the Blender”, che darà alla squadra vincente un acquisto di fase diretta 3. Il secondo e il terzo posto avanzano regolarmente alla fase 2.
La fase 2 inizierà a novembre con due settimane di competizione round-robin. Dei 64 squadre totali, 16 sono state descritte attraverso la fase 1 di Project Blender. I restanti 48 squadroni provengono dai circuiti regionali (VRC) di sfidanti, cambiavalute, premier e valorano.
Project Blender si concluderà a dicembre con le fasi 3 e 4. La prima settimana di competizione vedrà i 32 squadroni combattere attraverso un palcoscenico svizzero e un supporto unico di eliminazione. La fase 3 può anche includere apparecchiature EMEA VCT.
Le otto migliori liste avanzano alla fase finale mantenuta in un ambiente LAN.
Chiama la chiamata BEDIL
Il nuovo torneo di valore si distingue anche attraverso il suo unico sistema di scrittura e semi.
Simile alla “bozza” di League of Legends, Project Blender impone restrizioni alle opzioni di composizione degli agenti in una serie.
Secondo “Blender Draft”, le squadre possono selezionare qualsiasi agente per il primo gioco di una serie. Per la mappa due, tuttavia, saranno vietati tutti gli agenti scelti da quella squadra. La terza bozza proibisce a tutti di mappare due agenti.
Il sistema di impianto del torneo è chiamato “Call Call”, che consente l’attrezzatura che è stata descritta attraverso la fase 1 o 2 che sceglie il suo avversario per la fase 2 o 3.
Progect Blender Rewards System


Project Blender offre un gruppo di premi € 75.000 (~ £ 65.000), che include un premio in denaro e premi. I premi si ricompensa alle squadre amatoriali e di livello due per il superamento degli avversari di livello superiore a seconda della differenza di livello.
A partire dalla fase 2, gli elenchi dilettanti possono vincere una “ricompensa media” contro i concorrenti di livello due. La fase 3 offrirà anche “alti premi” per i team amatoriali rispetto al livello uno. Inoltre, le squadre di livello Tier-Two riceveranno una ricompensa media per sconfiggere un avversario di livello uno.
D’ora in poi, Project Blender non ha rivelato dati specifici per quanto riguarda le dimensioni della ricompensa.
Chi può competere in Project Blender?
Tutti i giocatori di valore nella regione EMEA (Europa, Medio Oriente, Nord Africa) possono partecipare alla competizione a condizione che abbiano una latenza inferiore a 80 metri sul livello del mare nei server di Parigi e Francoforte. La registrazione aprirà a settembre.
Oltre ai concorrenti, Project Blender è alla ricerca di talenti in aria per la sua squadra di casting. Le ruote interessate possono essere applicate tramite il dedicato Modulo online.
Tutte le informazioni e gli aggiornamenti sul torneo sono disponibili in Project Blender sito web.