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VALORIZZANOT sta cambiando per sempre Patch 11.08prevista per il rilascio il 15 ottobre con V25 Atto VI.

gli aggiornamenti annunciato influenzerà abilità, sparatorie e mappe, con l’obiettivo di aumentare il limite massimo di abilità complessivo, costringendo i giocatori ad adattarsi a uno stile di gioco completamente nuovo.

Con questi aggiornamenti, potrebbe essere considerato l’inizio di una nuova era in VALORANT. Pertanto, Esports Insider ha dettagliato tutto ciò che è stato annunciato di seguito.

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Driver

I giocatori ora saranno in grado di vedere più lontano anche se miopi, consentendo loro di contrastare tali abilità in modo più efficace. In particolare, questa modifica si applica a tutti gli agenti Controller. Anche le abilità di stimolazione sono state leggermente attenuate per dare agli avversari maggiori possibilità durante i combattimenti.

Inoltre, la durata della commozione cerebrale è stata standardizzata per tutti gli agenti, mentre l’effetto fragile della Trazione gravitazionale di Astra è stato ridotto da 5 secondi a 2,5 secondi. Anche il tempo di recupero di tutte le abilità ricaricabili è stato aumentato a 60 secondi per ciascun agente.

Paranoia di Omen ora coprirà un’area più piccola ma viaggerà più velocemente, compensando la portata ridotta. Infine, i giocatori che attraversano la Fossa della Vipera, la Nube Velenosa o lo Schermo Tossico sperimenteranno una diminuzione meno istantanea dei loro HP.

Antipasti

Come per i controllori, la vista miope è stata aumentata a sette metri in tutti i ruoli e la durata dello stordimento sarà ora uguale per tutti gli agenti, tranne quando utilizzano le abilità definitive.

Quando la suprema di KAY/O è attiva, i colpi si comporteranno in modo simile allo Stim Beacon di Brimstone o all’Imperatrice di Reyna. I tempi di recupero delle abilità ricaricabili sono ora di 60 secondi e tutte le durate dei flash sono state standardizzate a 2,25 secondi.

Il tempo di recupero di Gekko dopo aver riacquistato le abilità è stato aumentato e il suo Wingman e Thrash ora hanno HP inferiori. Breccia, d’altra parte, avrà un tempo di completamento più rapido per lo stordimento e la sua suprema ora richiederà solo otto punti.

sentinelle

I Razorvines di Vyse ora hanno HP ridotti per consentire una migliore contromossa. La sua suprema copre un’area più piccola e richiede più tempo per attivarsi, mentre il suo flash non emetterà più un suono di conferma del colpo.

Anche le barriere sentinella hanno ridotto i loro HP e i loro costi. Gli HP della torretta di Killjoy sono stati ridotti e il ritardo di recupero quando si rientra nel raggio d’azione è stato aumentato. Tuttavia, la torretta ora rallenterà i nemici in modo più efficace.

I fili elettrici di Cypher non fulmineranno più i nemici, ma li rallenteranno soltanto.

Duellanti

Insieme alla standardizzazione degli effetti di commozione cerebrale e di stimolazione, gli HP di Gatecrash di Yoru sono stati ridotti e ora un segnale acustico indicherà se il suo teletrasporto è reale o falso. Può usare la sua abilità di teletrasporto solo durante la sua abilità suprema. La durata massima del flash è stata ridotta a 1,5 secondi.

Neon potrà funzionare più a lungo, anche se il suo carburante si ricaricherà più lentamente. Anche Waylay e Iso stanno ricevendo dei nerf. Le abilità di Waylay ora ostacoleranno i giocatori solo per tre secondi ed entrambi gli agenti avranno aree di effetto più piccole.

La suprema di Waylay finirà più velocemente ma garantirà un potenziamento della velocità di movimento minore.

Braccia

I proiettili schermati verranno modificati per rendere il fuoco più prevedibile con tutte le armi tranne il Guardian. Anche i modelli di spruzzo sono stati perfezionati per rendere il contraccolpo un po’ più facile da controllare. Il fuoco dello Spettro è stato migliorato, mentre lo spray del Pungiglione ora si attiverà prima.

Perla e Abisso

Il sito B e Mid di Abyss stanno ricevendo modifiche al design, insieme al sito B di Pearl. Dai un’occhiata qui sotto:

Modifiche a VALORANT Abyss e Pearl
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Cambiamenti nell'Abisso di VALORANT
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Patch 11.08 di VALORANT nel gioco professionistico

La patch 11.08 rappresenterà un grande punto di svolta per VALORANT e la sua scena competitiva. Tuttavia, poiché questi aggiornamenti arrivano durante la bassa stagione, le squadre dovrebbero avere abbastanza tempo per adattare le strategie e perfezionare il gameplay in vista della stagione VCT 2026.

Il post La patch 11.08 di VALORANT porta enormi aggiornamenti a tutti gli operatori e alle armi è apparso per la prima volta su Esports Insider.

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