Il leader e capitano del gioco Aurora, MAJ3Rha rilasciato un’intervista a HLTV dopo che la sua squadra ha ottenuto una media di posto per i playoff al TP World Championship 2025.

Nell’intervista, MAJ3R hanno parlato delle sfide che hanno dovuto affrontare durante il torneo e hanno riflettuto sulle loro difficoltà. Ha anche evidenziato I problemi che Aurora sta riscontrando sul lato T..


Non sembravi molto contento di quella vittoria. È stato perché è stato più difficile del previsto?

Sì, non ero molto contento di come abbiamo giocato ultimamente, ma questa è la mia personalità. Ovviamente sono contento della vittoria. Anche la prima BO3 contro di loro non è stata facile, ma oggigiorno non esistono partite facili.

Puoi parlarmi del recupero dalla grave perdita di Overpass e della partenza lenta al Mirage? Come sei riuscito a recuperarlo dopo la sconfitta nel 3v1 in A?

Oggi volevo giocare con più controllo su tutte le mappe del lato T. Su Overpass non ha funzionato affatto perché spesso perdevo uno o due compagni di squadra durante il nostro default e questo rendeva tutto difficile.

Ma in Mirage, a parte l’1v3 perduto, penso che andasse bene. Purtroppo negli ultimi tornei le nostre frizioni sono state un disastro e l’esempio peggiore è stato contro i NAVI. È stato lo stesso: abbiamo perso tante situazioni vincibili, tante situazioni difficili. Non capisco perché, ma dobbiamo lavorarci ed essere più forti.

Ieri hai avuto un grande crollo del team Dust2 T contro NAVI, che ricorda il match FaZe nella ESL Pro League, dove hai anche regalato grandi vantaggi. Sei preoccupato che ciò si riduca a problemi mentali, difficoltà a rimetterti in piedi o cosa pensi ci sia dietro questi crolli?

Come ho detto, le situazioni che abbiamo perso contro NAVI mi fanno ancora venire gli incubi, a dire il vero: 4v2 in 11–4, 3v2 in B, la frizione nel sito A, il replay B dove b1t ottiene quattro uccisioni in un 1v4.

Ho rivisto la partita diverse volte e ancora non riesco a credere al modo in cui l’abbiamo lanciata. Ma è così. Dobbiamo trovare la ragione di ciò, sia essa mentale, di esperienza o di qualità individuale. C’è un problema e la cosa più importante è accettarlo e lavorarci sopra.

Il nostro piano è essere preparati per l’obiettivo principale: il Maggiore. Vogliamo giocare quanto più Counter-Strike possibile.

Al di fuori di questi matchup, hai avuto difficoltà anche in alcuni team T, in particolare Nuke e Mirage. Non hai dovuto assolutamente giocare contro molti di loro qui e hai compensato con alcune grandi squadre del CT. Pensi di essere riuscito ad affrontare questi problemi?

Nell’ultimo torneo abbiamo battuto il FURIA su Dust2 con una rimonta in T per 5 a 11. Penso che abbiamo un problema di ruolo nella squadra e stiamo cercando di trovare soluzioni con il mio allenatore.

Perdere tante situazioni favorevoli non ci aiuta e a volte ci risulta difficile rimetterci in partita. Ma sono fiducioso: con il lavoro risolveremo il problema e mostreremo un volto migliore nei prossimi tornei.

Sei finito dalla stessa parte di FURIA. In ogni caso, sarebbe un avversario familiare tra loro e MongolZ, ma recentemente i brasiliani sono stati un po’ meno uno scontro unilaterale. Come affronti gli incontri che entrambe le squadre conoscono bene?

Mi piacciono i FURIA, sono un’ottima squadra e sono entusiasta di giocare contro di loro domani e di godermi la partita. I nostri giochi sono sempre stati divertenti.

Questa stagione non hai partecipato a tanti tornei come la scorsa stagione, ma prima del Major stai avanzando con tre tornei consecutivi. Qual è il pensiero dietro tutto questo?

Il nostro piano è essere preparati per l’obiettivo principale: il Maggiore. Vogliamo giocare quanto più Counter-Strike possibile e, soprattutto, vedere i nostri errori e correggerli prima del Major.

Cosa cerchi di ottenere da questo torneo?

Quello che voglio è vincere e mostrare un’immagine forte della mia squadra.

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