grafica patch valorosa

Riot Games ha implementato l’autenticazione a più fattori (MFA) per gli account su cui rileva la condivisione APPREZZARE Coda competitiva, insieme a una serie di modifiche alla qualità della vita per gli oggetti interattivi e un lungo elenco di correzioni di mappe e agenti.

L’aggiornamento è arrivato il 28 ottobre con Patch 11.09come spiegato in dettaglio da Ashley ‘Ash’ Tsao, Global Community Manager di Riot Games.

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A partire dalla patch 11.09, gli account rilevati per la condivisione in Nord America, America Latina, Brasile e Corea devono consentire a Riot Mobile MFA di giocare in modalità classificata; le altre modalità non sono interessate. Riot ha inoltre ribadito che le segnalazioni dei Puffi devono essere archiviate sotto Manipolazione del rango.

Inoltre, lo sviluppatore ha affermato di aver iniziato a penalizzare i “trasgressori gravi” che utilizzano account acquistati dai Puffi per il potenziamento, sottolineando nelle note della patch che ha “bannato un numero significativo di account”.

Nel suo annuncio, Ash ha scritto: “Abbiamo alcune importanti implementazioni per migliorare la tua esperienza di gioco, affrontando i Puffi e nuovi aggiornamenti sulla qualità della vita con oggetti interattivi, quindi rimani concentrato!”

Ha inoltre ricordato ai giocatori che i concorrenti Ascendenti e superiori nelle regioni elencate dovranno aggiungere Riot Mobile MFA “in una prossima patch”, indicando un inasprimento delle misure di sicurezza degli account con MMR più elevato.

L’impatto della patch 11.09 sugli eSport

NRG in VALORANT Champions 2025
Credito immagine: NRG tramite X

Il requisito dell’AMF ha un impatto diretto sull’integrità competitiva ai livelli medio e superiore della classifica: il canale dei talenti per i team VCT e gli sfidanti. Un minor numero di account compromessi/condivisi e azioni anti-boosting più rigorose dovrebbero aiutare a stabilizzare la qualità dello scrim, ridurre l’inflazione del ranking attorno ai tornei di qualificazione e rendere più affidabile la navigazione tra i risultati classificati.

Gli oggetti interattivi (interruttori, corde, teleferiche e sfere definitive) ora utilizzano un’evidenziazione verde costante e il cliente può dare priorità alle azioni evidenziate quando sono possibili più interazioni. In pratica, i giocatori coinvolti in effetti come il GravNet di Deadlock vicino a una corda dovrebbero trovare più facile attivare l’azione desiderata la prima volta.

Riot ha inoltre apportato un’importante correzione di bug alle mappe e agli agenti nella patch 11.09, concentrandosi sul rafforzamento dell’equilibrio competitivo e sull’eliminazione di incoerenze piccole ma di grande impatto. Sul lato mappa, Pearl ha ricevuto un aggiornamento per correggere le collisioni mancanti sui box del Sito B in alcune modalità, mentre è stato corretto un exploit Breeze che permetteva ai giocatori di distruggere i servizi attraverso i muri.

Abyss ha anche visto una soluzione per un’interazione che poteva eliminare istantaneamente agenti di teletrasporto come Yoru e Omen, e la geometria del sito A di Corrode è stata modificata per impedire ad agenti come Waylay, Jett e Raze di raggiungere aree indesiderate sopra lo spazio giocabile.

Per gli agenti, Riot ha fornito una serie di correzioni visive e di gioco. L’icona Paranoia di Omen è stata ridotta di dimensioni per preservare la visibilità sulla minimappa, mentre Veto ha ricevuto diverse correzioni su tooltip, indicatore e VFX, incluso un effetto di morph Evolution più fluido.

Sono stati inoltre migliorati la coerenza per Gekko (animazione di disattivazione del Wingman), Astra (audio di attivazione della stella dopo la rinascita), Reyna (progressione della missione dell’Imperatrice), Skye (luce guida persistente), Viper (comportamento morso di serpente e fossa di vipera), Vyse (grafica Razorvine) e Yoru (collisioni finte e risposta ai danni). Inoltre, Riot ha affrontato problemi globali con Concuss e Sopprimi i segnali visivi e audio che apparivano attraverso pareti e porte sottili.

Per la scena competitiva, le correzioni rimuovono gli exploit dei casi limite e la confusione dell’interfaccia utente che può oscillare ai margini. In particolare, la modifica all’icona Paranoia di Omen migliora il flusso di informazioni per gli IGL e gli aggiornamenti sulla coerenza Yoru/Veto riducono le anomalie degne di nota che possono minare i risultati competitivi o richiedere decisioni amministrative.

Tsao ha concluso il rilascio della patch con una nota di soddisfazione per l’ultima ondata di misure anti-bot di Riot: “Ciao ciao botters, non ci mancherete!”

Il post Riot introduce i requisiti MFA per gli account condivisi contrassegnati nella classifica VALORANT, oltre agli aggiustamenti della qualità della vita, è apparso per la prima volta su Esports Insider.

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