Singapore ha compiuto un passo storico verso l’integrazione degli eSport nel suo quadro sportivo nazionale con la proposta del Legge 2025 (emendamento) del Singapore Sports Council.
Letto per la prima volta in Parlamento il 4 novembre, Il disegno di legge aggiorna formalmente il Singapore Sports Council Act del 1973 per includere gli sport mentali e gli e-sport nella definizione ufficiale di “sport” del paese.
È importante notare che al momento in cui scrivo la decisione di modificare il Singapore Sports Council Act del 1973 non è stata ancora approvata. Il disegno di legge deve essere convertito in legge da Tharman Shanmugaratnam, presidente del Paese, con il consenso del Parlamento di Singapore. La seconda data di lettura si terrà alla prima occasione disponibile.
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Il disegno di legge, numerato come disegno di legge n. 19/2025, espande il ruolo del Singapore Sports Council (SSC) per coprire gli eSport e altre discipline non tradizionali. Se l’emendamento verrà approvato, consentirà al Consiglio di sostenere gli eSport attraverso lo sviluppo strutturato degli atleti, standard di allenamento, accreditamento e finanziamenti delle strutture, insieme agli sport tradizionali.
La legislazione definisce gli e-sport come una categoria sportiva riconosciuta accanto agli “sport mentali” come gli scacchi o il bridge, segnando la prima volta che la competizione digitale è stata formalmente riconosciuta dalla legge sportiva di Singapore.
Altri emendamenti proposti nel disegno di legge includono l’espansione dei poteri della SSC di creare istituti di formazione per gli atleti, la definizione di standard per l’allenamento e la scienza dello sport e l’aumento dei suoi membri da 15 a 25 membri.
Progressivo passo avanti
Min-Liang Tan, fondatore e CEO di Razer, ha accolto con favore l’annuncio in un post su LinkedIn, descrivendolo come un “progressivo passo avanti” per la comunità di gioco del paese.
“Come giocatore di Singapore, e ora come CEO di Razer, questo mi colpisce davvero”, ha affermato Tan. “Quando ero bambino, i videogiochi non erano qualcosa che la maggior parte delle persone prendeva sul serio. Vedere Singapore ora riconoscere formalmente gli eSport come sport legittimo è incredibile.”
Ha aggiunto che l’emendamento “apre le porte allo sviluppo strutturato degli atleti, alla formazione e a percorsi per i giovani talenti, sia che competano su un campo, su una scacchiera o in un’arena di eSport”.
Il disegno di legge segue una serie di iniziative che posizionano Singapore come hub regionale per gli eSport e i giochi. Il paese ha prodotto grandi star nel settore degli eSport, tra cui la leggenda di Dota 2 Daryl.ghiaccio“Koh e League of Legends” Wong “Caffetteria‘Xing Lei. Oltre a ciò, ha organizzato numerosi eventi e offerte di alto profilo, tra cui The International 2022 e the Ente per il turismo di SingaporeLa recente partnership pluriennale con BLAST.
Razer, con sede a Singapore, ha anche lanciato un Centro di eccellenza AI nel paese, evidenziando ulteriormente l’intersezione tra giochi, tecnologia e sviluppo economico.
Se l’emendamento entrerà in vigore, dopo l’approvazione da parte del Parlamento e la pubblicazione ufficiale sulla Gazzetta Ufficiale, Singapore diventerà uno dei pochi paesi al mondo a consacrare formalmente gli eSport come sport ufficiale ai sensi della legge nazionale.
Il post che Singapore fa un grande passo avanti riconoscendo formalmente gli eSport come sport è apparso per la prima volta su Esports Insider.















